Verbinding met ons

Nuus

Oneindige oorlogvoering is die beste 'Call of Duty' sedert moderne oorlogvoering

Gepubliseer

on

Onthou u al die haat wat 'Call of Duty: Infinite Warfare' gekry het toe die E3-sleepwa onthul is? Almal was dol oor al die oogkoekies totdat dit met die titelkaart gespat is, en laat weet dat dit nog 'n COD-inskrywing is. Call of Duty het 'n lang pad van sy begin af gekom. Exo pas zombies, inbraak en toekomstige gevegte het die plek van 'n beskeie begin ingeneem. Dit het sommige spelers moeg vir dieselfde formule gelaat. 'Oneindige oorlogvoering' het gelyk of dit na nog 'n kerf van dieselfde futuristiese formule gaan. Ons was almal verkeerd, mense.

'Call of Duty: Infinite Warfare' is die beste van die reeks sedert Modern Warfare 2. Die veldtog is bekend en vernietig homself om 'n heeltemal nuwe en nooit vervelige ervaring te word nie. Call of Duty se veldtog is weereens iets waarmee u wil speel.

Hierdie inskrywing is die Settlement Defense Front (SDF) teen die Special Combat Air Recon (SCAR) in 'n stryd om grondgebied in die buitenste ruim, tesame met lewensbelangrike hulpbronne. Die SDF begin met aanvalle en hou blokkades teen (SCAR), en laat u span die stryd aanvoer as kaptein Nick Reyes.

“... vernietig homself om 'n heeltemal nuwe te word.”

Die herformulering van COD word duidelik sodra u aan boord gaan van die UNSA-oorlogskip. Hierdie oorlogskip dien as u tuisbasis. U het gratis op die skip rondgeloop om boodskappe te lees, nuusberigte te sien, toegang tot die wapenkamer en toegang tot 'n holografiese projeksie van die slagveld in die ruimte. Net soos in 'Starfox' is u in staat om gevegsgeleenthede op hierdie kaart te ontleed en het u 'n vrye keuse om te kies wat u wil, in watter volgorde u ook al wil. Die opsie om die bymissies oor te slaan, is ook beskikbaar.

Die beste ding aan hierdie bymissies is hoe dit nie goedkoop is nie. Hulle is vol, goed deurdink en sommige bied die beste dele van die spel. Byvoorbeeld, een missie het my in staat gestel om die ruimte in nul-swaartekrag te laat loop, totdat 'n vernietiger dit binnedring, myself as een van die vyande vermom en lewensondersteuning aan sommige hooggeplaastes in die SDF afgesny het.

Die grootste herontwerp gaan oor die ongelooflike ruimte-hondegevegte in jou Jakkals. U klein gevegsvaartuie is vol minigewere, kanonne en missiele. Dit word almal gebruik om die vyand in streng ruimtegevegte die hel los te laat. Tydens hierdie hondegevegte neem jy klein vyandige kunsvlyt aan, sowel as groot vyandelike draers. Daar is iets baie bevredigends aan die afskiet van hierdie kabouters. Beheer tydens vlug is gebruikersvriendelik en laat u toe om die volle beheer oor u skip te neem. Dit is nie goedkoop take op missies nie, dit is die kern van die spel wat u 'n blaaskans gee vir die gevegsaksie. Hierdie bymissies bied opgraderings aan u wapens sowel as die vermoë om die belangrikste teikens af te haal.

In u oorlogskip is daar 'n bord met al die gewildste teikens vir hoë waarde. U sal hierdie teikens lukraak tydens u missies opspoor. Nadat u hulle doodgemaak het, sal u bord op die basis dit van die lys afsteek en hul persoonlike besonderhede byvoeg sodat u kan lees. Ek was dol oor die toevoeging van hierdie teikens. Ek voel dat dit nog 'n hoogtepunt vir die wedstryd kon wees, maar uiteindelik 'n nabetragting sou wees. As daar 'n manier was om die verlangde bord soortgelyk aan die ranglys in 'Shadow of Mordor' te maak, sou dit die spelers iets gegee het om regtig tande in te laat sak.

Jou kernspan SCAR-soldate is Nora Slater, en jou nuwe gunsteling bromance-bot, Ethan (E3M). U en die res van SCAR neem die stryd om die SDF-leiding deur die sinistere Salen Kotch. Hierdie gevegte sal bepaal wie beheer neem oor die sonnestelsel en sy waardevolle hulpbronne.

Spel tydens grondmissies neem Call of Duty weer tot sy kern. Die missies is verdeel in skelm en harde vuurgevegte. Om 'n moeiliker probleem te speel, was 'n uitdaging. Die Ai dwing u om na te dink oor u benadering. Om in die openbaar uit te hardloop en te probeer om 'n geweer te hardloop, is 'n vinnige manier om jouself dood te vind en te reageer. Wapens bestaan ​​hoofsaaklik uit gewone vuurwapens en energiewapens. Energiewapens beskadig masjiene meer, terwyl u gewone vuurwapens die beste gebruik word op die wapenrusting van u vyand. Die SCAR-soldate is gelaai met 'n innoverende en boeiende wapentuig. Nul-swaartekrag- en skokgranate verander die manier waarop u sekere gevegte kan aanpak. 'N Persoonlike energie-skild maak dit moontlik om gevaarlike geweervure met algehele frontale beskerming uit te loop. Ander wapens sluit in: die vermoë om in robotte in te kap en dit vinnig te beheer en skuimgranate wat dekking skep in 'n hewige stryd.

Met die verskeidenheid wapens kan u 'n bepaalde gevegsituasie op verskillende maniere aanvat. Dit sorg dat die FPS-aksie nie eentonig word nie. Die wapenseleksie en spel komplimenteer mekaar organies en maak voorsiening vir 'n ontploffing in die spel wat COD tot dusver nog nie heeltemal vervolmaak het nie.

'Dit is die rede om terug te kom.

Dit is die een waarop jy gewag het ”

My grootste bekommernis toe ek Call of Duty oorspronklik in die ruimte gesien het, was dat dit die haai gaan spring en te hokey word. Tot my verbasing is die spel 'n ontnugterende ervaring. Dit het plek-plek effektiewe komiese verligting, maar dit het 'n werklike wêreldgevoel. Myns insiens, as die mensdom eintlik in hierdie situasie geplaas sou word, sou dit daar uitsien en voel.

Benewens 'n diep betrokke verhaal, slaag die veldtog ook daarin om 'n verrassende emosionele afslag in die slotsom te trek. Hierdie einde sal nie een wees wat u van die reeks verwag nie. Persoonlik was ek nie honderd persent bereid nie. Tydens die krediete doen die spel iets verrassends. Dit laat u voel vir sommige van die ongevalle. Dit is selde dat 'n speletjie 'n besluit neem

Met die laaste paar Call of Duty-inskrywings wat in die veldtogafdeling ontbreek, voltooi Infinite Warfare 'n draai van 180 en vernietig dit om homself te red. Al die karakters is goed uitgewerk en gekoppel aan die goed befaamde en perfekte akteurs. Dit hou genoeg gewig deur die hele veldtog om 'n einde aan die ingewande te gee. Wanneer 'n Call of Duty-spel u op hierdie manier kan beïnvloed, doen hulle iets reg. Gooi 'n paar kwaai hondegevegte, koel wapens en 'n bromance van 'n robot met die naam Ethan, en jy het 'n helse spel. As COD u in die onlangse geskiedenis op die heining gesit het, is dit die rede om terug te kom. Dit is die een waarop jy gewag het.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Flieks

Eerste kyk: Op stel van 'Welcome to Derry' en onderhoud met Andy Muschietti

Gepubliseer

on

Opstaan ​​uit die riool, drag performer en gruwelfilm-entoesias Die regte Elvirus het haar aanhangers agter die skerms van die MAX reeks Welkom by Derry in 'n eksklusiewe hot-set toer. Die program is geskeduleer om iewers in 2025 vry te stel, maar 'n vaste datum is nie vasgestel nie.

Verfilming vind plaas in Kanada in Port Hope, 'n stand-in vir die fiktiewe New England dorp van Derry geleë binne die Stephen King heelal. Die slaperige ligging is vanaf die 1960's in 'n township omskep.

Welkom by Derry is die prequel-reeks vir regisseur Andrew Muschietti tweedelige verwerking van King's It. Die reeks is interessant omdat dit nie net oor It, maar al die mense wat in Derry woon - wat 'n paar ikoniese karakters uit die King ouvre insluit.

Elvirus, geklee soos Penny Wise, toer deur die warm stel, versigtig om geen bederf bekend te maak nie, en praat met Muschietti self, wat presies onthul hoe om sy naam uit te spreek: Moose-Key-etti.

Die komiese drag queen het 'n alle-toegangspas na die lokasie gegee en gebruik daardie voorreg om rekwisiete, fasades te verken en met bemanningslede onderhoude te voer. Dit is ook aan die lig gebring dat 'n tweede seisoen reeds groenlig is.

Kyk hieronder en laat weet ons wat jy dink. En sien jy uit na die MAX-reeks Welkom by Derry?

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Nuus

Nuwe lokprent vir vanjaar se naarlike 'In a Violent Nature' druppels

Gepubliseer

on

Ons het onlangs 'n storie vertel oor hoe een gehoorlid wat gekyk het In 'n gewelddadige natuur siek geword en gekots. Dit volg, veral as jy die resensies lees ná die première by vanjaar se Sundance-rolprentfees waar een kritikus van USA Today het gesê dit het "Die gnarliest kills wat ek nog ooit gesien het."

Wat hierdie slasher uniek maak, is dat dit meestal vanuit die moordenaar se perspektief gesien word, wat 'n faktor kan wees waarom een ​​gehoorlid hul koekies gegooi het tydens 'n onlangse vertoning by Chicago Critics Film Fest.

Die van julle met sterk mae kan die fliek met sy beperkte vrystelling in teaters op 31 Mei kyk. Diegene wat nader aan hul eie john wil wees, kan wag totdat dit vrygestel word op Sidder iewers daarna.

Kyk vir eers na die nuutste lokprent hieronder:

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Nuus

James McAvoy lei 'n sterre rolverdeling in die nuwe sielkundige riller "Control"

Gepubliseer

on

James McAvoy

James McAvoy is weer in aksie, hierdie keer in die sielkundige riller "Beheer". Bekend vir sy vermoë om enige rolprent te verhef, beloof McAvoy se jongste rol om gehore op die punt van hul stoele te hou. Produksie is nou aan die gang, 'n gesamentlike poging tussen Studiocanal en The Picture Company, met verfilming wat in Berlyn by Studio Babelsberg plaasvind.

"Beheer" is geïnspireer deur 'n podcast deur Zack Akers en Skip Bronkie en bevat McAvoy as Doctor Conway, 'n man wat eendag wakker word met die geluid van 'n stem wat hom begin beveel met koue eise. Die stem daag sy greep op die werklikheid uit, stoot hom tot uiterste aksies. Julianne Moore sluit aan by McAvoy en speel 'n sleutelkarakter in Conway se verhaal.

Kloksgewys van bo LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl en Martina Gedeck

Die ensemble-rolverdeling sluit ook talentvolle akteurs soos Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl en Martina Gedeck in. Hulle word geregisseer deur Robert Schwentke, bekend vir die aksiekomedie "Rooi," wat sy kenmerkende styl na hierdie riller bring.

Behalwe "Beheer," McAvoy-aanhangers kan hom in die gruwelverfilming vang "Praat geen kwaad nie," gestel vir 'n 13 September vrystelling. Die rolprent, ook met Mackenzie Davis en Scoot McNairy, volg 'n Amerikaanse gesin wie se droomvakansie in 'n nagmerrie ontaard.

Met James McAvoy in 'n hoofrol, is "Control" gereed om 'n uitstaande riller te wees. Sy intrige uitgangspunt, tesame met 'n sterre rolverdeling, maak dit een om op jou radar te hou.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder