Verbinding met ons

Nuus

Nier: Automata is 'n cool, Cyberpunk JRPG-ervaring

Gepubliseer

on

Dit was 'n lang tyd sedert ons laas die Drakenguard reeks op Playstation 2. Dit voel eweneens soos 'n lang tyd sedert ons gespeel het Nier op die laaste generasie konsoles. Wel, dit is tyd om van daardie JRPG-kennis af te stof en jouself gereed en opgewonde te maak Nier: Mata.

Hierdie inskrywing vind plaas na aanleiding van die gebeure van Drakenguard en Nier (afhangende van watter einde jy gekry het) en sit jou in die Android-hakke van 2B. Dit is lank nadat mense deur ’n vyandige uitheemse spesie van die aarde verban is en gedwing is om (en gereed vir geveg) op die maan te lewe. Die aliens bly net buite die Aarde se wentelbaan en stuur glo steeds masjiene in om voort te gaan om verwoesting op die Aarde se oppervlak te ruik.

Mense het hul eie magte aarde toe gestuur in 'n poging om die vyand uit te dwing. Die getye is besig om te verander. Weerstandsmagte het kamp opgeslaan, plus diere en plantelewe het sporadies weer begin opduik. Sommige van die vreemdeling se masjiene het vreemd begin optree en val in sommige gevalle nie aan tensy dit aangeval word nie.

Die RPG hack en slash, laat jou toe om wapens en aanvalle aan te pas deur skyfies uit te ruil wat jou vermoëns gee wat onder andere sterker aanvalle, gesondheidsherlewing insluit, terwyl verskillende tweehandige wapenkombinasies lei tot uiteenlopende aanvalspoed en sterkpunte. Deur verskillende wapens saam te koppel, gee die speletjie 'n lang lewe in terme van hernude belangstelling in spel.

Die algehele ontwerp van die post-apokaliptiese wêreld is baie mooi. Welige hiperkleure verf die landskap van woestyne tot leë stadslandskappe. Die meeste speletjies van die post-apolaliptiese aard is geneig om te gaan vir die swaar blou en pers doom en somber palet, hierdie een hou vas aan 'n paar opvallende kleure wat dit onderskei.

2B word deurgaans deur die verhaal gekonfronteer met eksistensiële elemente. Die masjiene wat op aarde bly, is lankal agtergelaat deur hul uitheemse skeppers, wat hulle doelloos en doelloos laat ronddwaal. Die toon van daardie storie klop, treffer het baie gewig met sosiale kommentaar en spreek baie oor die menslike toestand en ons huidige sosiale klimaat. Ek hou daarvan wanneer speletjies en rolprente hierdie soort ding doen. Ek hou van al die aksie en RPG goed, maar bygevoeg besonderhede soos hierdie het regtig die kersie op die koek geplaas. 2B se missie en reguit gesig-masjiensekerheid begin ontrafel soos sy die waarheid ontbloot.

Die oop wêreld is groot en voortdurend veranderend. Die wêreld is opgestel in verskillende arenas, elk met hul eie voorkoms en vyande. Die uitgestrektheid is nie sonder eentonigheid nie. Na 'n rukkie van verkenning begin die wêreld vir lang tye baie dieselfde lyk. Jy kan ook nie dadelik vinnig op die kaart reis nie. Die speletjie dwing jou om vertroud te raak met sy wêreld voordat jy die vinnige reis-opsie gee, wat jy baie sal gebruik.

2B en haar sidekick is androïede wat toegerus is met swartboksopnemers wat hulle in staat stel om bewussyn en geheue oor te dra na dood. Dit maak die spel oop vir 'n permadeath-scenario wat leen van die Donker siele reeks. Na jou dood het jy net 'n beperkte hoeveelheid tyd om jou lyk te vind en jou toerusting te herwin. Langs die pad sal jy ook ander gevalle androïede van aanlyn-spelers sien. Om daardie lyke te ontmoet, gee jou die opsie om vir hulle te bid en al hul toerusting terug te kry om vir jouself te hou of om hulle weer lewendig te maak en hulle vir 'n kort rukkie langs jou te laat veg. Dit is 'n vreemde stelsel wat ek nie baie verken het nie, maar ek hou daarvan dat hulle probeer uitbrei op die Dooie siele stelsel.

Sentrale storie-missies is fantasties, hulle dryf die intrige vorentoe met groot onthullings en intriges, terwyl dit ook koel baasgevegte bied teen ewe cool karakterontwerpe. Dit is hartseer dat die symissies so vroeg in die wedstryd 'n oorlas word. Die eentonigheid van die symissies is natuurlik daar om jou te help om vir XP te boer, maar verwoes amper die ervaring in die proses. Die speletjie is ook bewus van sy gekke symissies. 2B se sidekick vertel voortdurend vir 2B hoe belaglik dit is dat hulle sekere alledaagse take moet doen, en noem hoe hierdie simpel missies in die pad staan ​​van die groter prentjie. 2B speel die stem van die XP-boer deur hom te herinner dat hierdie missies verskriklik is, maar dat dit nodig is. Ek geniet dit wel dat hierdie speletjie met homself die spot dryf, maar ek sou eerder net gehad het dat hulle die symissies interessant gemaak het.

Kontroles is presies wat jy van 'n hack en slash JRPG-speletjie sou verwag. Reaksie is bevredigend genoeg om kombinasies uit te voer en nuwe wapens laat jou voortgaan om verskillende gevegsmetodes aan te leer.

Nier : Outomatiese is 'n koel speletjie, die estetika van die wêreld gaan 'n lang pad om jou betrokke te hou, selfs deur die bogenoemde, pynlike sy-missies. Die grootste ding – en die ding wat jou sal laat terugkom – is hoe die hoofverhaal voortdurend die motief en landskap uitbrei en verander. Ek is 'n aanhanger van grootbaasgevegte en Nier het baie bevredigendes. In 'n tyd dat ek gatvol was vir speletjies wat dieselfde lyk Nier het 'n lang pad gegaan om dinge vars en interessant te hou in beide ontwerp, kreatiwiteit en uitvoering.

 

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Redaksionele

Ja of nee: Wat is goed en sleg in gruwel hierdie week: 5/6 tot 5/10

Gepubliseer

on

horror film nuus en resensies

Welkom by Ja of nee 'n weeklikse mini-plasing oor wat ek dink goeie en slegte nuus in die gruwelgemeenskap is wat in hapgrootte stukke geskryf is. Dit is vir die week van 5 Mei tot 10 Mei.

Pyltjie:

In 'n gewelddadige natuur gemaak iemand kots op die Chicago Critics Film Fest vertoning. Dit is die eerste keer vanjaar dat 'n kritikus siek word by 'n fliek wat nie 'n blumhouse film. 

in ’n gewelddadige natuurgruwelfliek

Nee:

Radiostilte trek uit remake of Ontsnap uit New York. Darn, ons wou sien hoe Snake probeer ontsnap uit 'n afgeleë, toegesluite herehuis vol distopeen New York City "gekke mense".

Pyltjie:

'N nuwe Twisters sleepwa valped, met die fokus op die kragtige natuurkragte wat deur plattelandse dorpe skeur. Dit is 'n goeie alternatief om te kyk hoe kandidate dieselfde ding doen op plaaslike nuus tydens vanjaar se presidensiële pers-siklus.  

Nee:

Producer Bryan Fuller loop weg van A24's Vrydag die 13de reeks Kamp Crystal Lake sê die ateljee wil 'n 'ander manier' gaan. Na twee jaar se ontwikkeling vir 'n gruwelreeks blyk dit dat die manier nie idees insluit van mense wat eintlik weet waaroor hulle praat nie: aanhangers in 'n subreddit.

Crystal

Pyltjie:

Ten slotte, Die lang man van Phantasm kry sy eie Funko Pop! Jammer dat die speelgoedmaatskappy misluk. Dit gee nuwe betekenis aan Angus Scrimm se bekende reël uit die fliek: “Jy speel 'n goeie speletjie...maar die speletjie is klaar. Nou sterf jy!”

Fantastiese lang man Funko pop

Nee:

Sokker koning Travis Kelce sluit by nuwe Ryan Murphy aan gruwel projek as ondersteunende akteur. Hy het meer pers gekry as die aankondiging van Dahmer s'n Emmy wenner Niecy Nash-Betts eintlik die leiding kry. 

travis-kelce-grotesquerie
Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Flieks

'Clown Motel 3,' Films at America's Scariest Motel!

Gepubliseer

on

Daar is net iets omtrent narre wat gevoelens van grieseligheid of ongemak kan oproep. Narre, met hul oordrewe gelaatstrekke en geverfde glimlagte, is reeds ietwat verwyder van tipiese menslike voorkoms. Wanneer hulle op 'n sinistere manier in flieks uitgebeeld word, kan hulle gevoelens van vrees of ongemak veroorsaak omdat hulle in daardie ontstellende ruimte tussen bekend en onbekend sweef. Die assosiasie van narre met onskuld en vreugde in die kinderjare kan hul uitbeelding as skurke of simbole van terreur nog meer ontstellend maak; net om dit te skryf en aan narre te dink, laat my nogal onrustig voel. Baie van ons kan met mekaar verband hou wanneer dit kom by die vrees vir narre! Daar is 'n nuwe nar film op die horison, Clown Motel: 3 Ways To Hell, wat beloof om 'n leër van gruwel-ikone te hê en tonne bloedige bloed te verskaf. Kyk na die persverklaring hieronder, en bly veilig teen hierdie narre!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

The Clown Motel genaamd die "Scariest Motel in America," is geleë in die stil dorpie Tonopah, Nevada, bekend onder gruwel-entoesiaste. Dit spog met 'n ontstellende nar-tema wat elke duim van sy buitekant, voorportaal en gastekamers deurdring. Geleë oorkant 'n verlate begraafplaas uit die vroeë 1900's, word die motel se onheilspellende atmosfeer versterk deur sy nabyheid aan die grafte.

Clown Motel het sy eerste fliek voortgebring, Clown Motel: Spiritus ontstaan, terug in 2019, maar nou is ons na die derde!

Die regisseur en skrywer Joseph Kelly is weer daarby terug met Clown Motel: 3 Ways To Hell, en hulle het hul amptelik bekend gestel voortgesette veldtog.

Clown Motel 3 mik groot en is een van die grootste netwerke van horror-franchise-akteurs sedert die 2017 Death House.

Clown Motel stel akteurs bekend van:

Halloween (1978) – Tony Moran – bekend vir sy rol as die ontmaskerde Michael Myers.

Vrydag die 13th (1980) – Ari Lehman – die oorspronklike jong Jason Voorhees van die eerste “Friday The 13th” film.

'n Nagmerrie op Elm Street Parts 4 & 5 – Lisa Wilcox – vertolk Alice.

The Exorcist (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

Texas Chainsaw Massacre (2003) – Brett Wagner – wat die eerste moord in die film gehad het as “Kemper Kill Leather Face”.

Skree Deel 1 en 2 – Lee Waddell – bekend daarvoor dat hy die oorspronklike Ghostface speel.

Huis van 1000 lyke (2003) – Robert Mukes – bekend daarvoor dat hy Rufus saam met Sheri Zombie, Bill Moseley en wyle Sid Haig speel.

Poltergeist Parts 1 & 2—Oliver Robins, bekend vir sy rol as die seun wat deur 'n nar onder die bed in Poltergeist geterroriseer word, sal nou die draaiboek omdraai soos die tafels draai!

WWD, nou bekend as WWE – Stoeier Al Burke sluit by die reeks aan!

Met 'n reeks gruwellegendes wat by Amerika se mees skrikwekkende motel afspeel, is dit 'n droom wat waar geword het vir aanhangers van gruwelfilms oral!

Clown Motel: 3 Ways To Hell

Wat is egter 'n narfliek sonder werklike narre? Relik, VillyVodka, en natuurlik Mischief – Kelsey Livengood, sluit by die film aan.

Spesiale effekte sal deur Joe Castro gedoen word, so jy weet die gore sal bloedig goed wees!

'n Handjievol terugkerende rolverdeling sluit Mindy Robinson in (VHS, reeks 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Vir meer inligting oor die film, besoek Clown Motel se amptelike Facebook-bladsy.

Met 'n terugkeer in speelfilms en pas vandag aangekondig, sal Jenna Jameson ook by die narre aansluit. En raai wat? 'n Eenmalige geleentheid om by haar of die handvol gruwel-ikone op stel aan te sluit vir 'n eendagrol! Meer inligting kan gevind word op Clown Motel se veldtogbladsy.

Die aktrise Jenna Jameson sluit by die rolverdeling aan.

Wie wil tog nie deur 'n ikoon vermoor word nie?

Uitvoerende vervaardigers Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Vervaardigers Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Ways to Hell is geskryf en geregisseer deur Joseph Kelly en beloof 'n mengsel van afgryse en nostalgie.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Flieks

Eerste kyk: Op stel van 'Welcome to Derry' en onderhoud met Andy Muschietti

Gepubliseer

on

Opstaan ​​uit die riool, drag performer en gruwelfilm-entoesias Die regte Elvirus het haar aanhangers agter die skerms van die MAX reeks Welkom by Derry in 'n eksklusiewe hot-set toer. Die program is geskeduleer om iewers in 2025 vry te stel, maar 'n vaste datum is nie vasgestel nie.

Verfilming vind plaas in Kanada in Port Hope, 'n stand-in vir die fiktiewe New England dorp van Derry geleë binne die Stephen King heelal. Die slaperige ligging is vanaf die 1960's in 'n township omskep.

Welkom by Derry is die prequel-reeks vir regisseur Andrew Muschietti tweedelige verwerking van King's It. Die reeks is interessant omdat dit nie net oor It, maar al die mense wat in Derry woon - wat 'n paar ikoniese karakters uit die King ouvre insluit.

Elvirus, geklee soos Penny Wise, toer deur die warm stel, versigtig om geen bederf bekend te maak nie, en praat met Muschietti self, wat presies onthul hoe om sy naam uit te spreek: Moose-Key-etti.

Die komiese drag queen het 'n alle-toegangspas na die lokasie gegee en gebruik daardie voorreg om rekwisiete, fasades te verken en met bemanningslede onderhoude te voer. Dit is ook aan die lig gebring dat 'n tweede seisoen reeds groenlig is.

Kyk hieronder en laat weet ons wat jy dink. En sien jy uit na die MAX-reeks Welkom by Derry?

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder