Verbinding met ons

Nuus

SNIPER GHOST WARRIOR 3: So, so, soveel pienk mis

Gepubliseer

on

Dit het my 'n tydjie geneem om aan te pas Battlefield 1se voorkoms en gevoel en om af te skakel na Sniper: Ghost Warrior 3. Laat ek jou sê, dit is 'n helse verskuiwing. Alhoewel dit die balk heelwat verlaag in terme van 'n wonderlike skut, tref dit ook 'n paar hoë punte langs die pad wat die hele ding die moeite werd kan maak.

Sniper: Ghost Warrior 3, plaas jou in die gevegsstewels van Marine badass, Jon North. As Noord word u na Georgië gestuur om rebellemagte in die gebied te herskik. North neem die missie hoofsaaklik as 'n geleentheid om sy broer Robert op te spoor, wat hy glo gevange geneem is en in die omgewing is.

Terwyl u missies vir die separatistiese magte voltooi, hoor u die legende van 'n skerpskutterspook met die naam Armazi wat 'n groep badasses bestuur, genaamd 23 Society. Dit hang van u af om die gety van die geveg te keer, u broer te soek en die identiteit van Armazi en sy skadu-groep te ondersoek.

Ek sal nie verby gaan nie, want die verhaal het 'n paar draaie langs die pad. Gaan nie lieg nie, die meeste sal jy waarskynlik sien aankom, maar dit het nog steeds 'n bietjie plesier in die gasbak.

Jon North, is 'n verfrissende soort karakter. Dit lyk asof hy regtig niks krap oor enigiets of iemand nie. Net soos, hy is heeltemal op sigself en elke teenkanting word ontmoet met koeëls en 80's geïnspireerde eenlyne. Ek het regtig die verskuiwing van genre in die verhaal gegrawe. Wat begin as 'n reguit aksie-shoot-up-sniper-spel, word vinnig iets met 'n swaar sci-fi-invloed. Die verhale skuif in daardie sin wel om u aandag te behou, of die atlas wat dit vir my gedoen het.

Hierdie speletjie het 'n paar groot probleme, maar ek het eers 'n paar uur besef dat die meeste van die probleme ook die deel van sy gelyktydige sjarme is. Dit is onteenseglik 'n hardcore stuk van die 80's schlock. As dit 'n film in die vroeë 80's was, sou dit deur Cannon Group uitgereik word en sou Chuck Norris of Michael Dudikoff as Jon North gespeel het. Die dialoog is kaasagtig, die aflewering is boonop, Noord is 'n onversorgde en egoïstiese bastaard, dit is amper perfek. Dit het 'n onmiskenbare grindhouse-gevoel. Ek is nie seker of dit opsetlik was nie, maar dit is een van die dinge wat ek die meeste gegrawe het.

As jy 'n onlangse gespeel het Far Cry spel dan weet jy presies watter soort spel om te verwag. U gebruik u jeep om deur die groot kaartgebiede te gaan, uithaal om items in te samel, syfers te voltooi of vyandige buiteposte uit te haal. Hierdie newe-opdragte is meer 'n oorlas as wat dit regtig pret is, maar dit bied u die kans om wapens en dies meer te ontsluit. In plaas daarvan om een ​​groot kaart van die oop wêreld te hê, breek hierdie spel dit in 'n paar verskillende omgewings. Een gebied sal byvoorbeeld hoofsaaklik oerwoud wees, een is nagereg en die ander met sneeu bedek. Dit help wel om die eentonigheid wat u sal hê, op te breek as u van plan is om al die bymissies te voltooi, maar ek is nie regtig seker waarom al die kaarte nie in een gekonsolideer kon word nie, om die pynlike laaityd oor te slaan .

Die kroonprestasie is natuurlik die aandag daarvan op die snippunt van die spel. Eerlik mense, dit is wat die hele ding die moeite werd maak om deur te speel. U kry die opsie om die oefenwiele aan te hou terwyl u snip. Dit laat u toe om te sien waar die koeël sal tref met wind en afstand wat reeds ingebou is. Ek moet sê dat dit glad nie 'n prettige manier is om te speel nie. Dus, gaan voort en gaan na die instelling en skakel daardie voorgee uit. Nou kom die goeie dinge. U omvang wys u windrigting en stel die afstand gelyk aan u teiken. Met 'n paar aanpassings tot nul in die afstand en 'n paar aanpassings vir wind, is u vry om u skoot te neem. Hierdie deel van die spel is uiters bevredigend. Klankontwerp en beeldmateriaal help u om te voel dat u deel is van die werklike snipaksie. Hierdie speletjie het my laat voel soos 'sniping? Ja, ek kan dit doen. ' Sekere trofeë / prestasies word ontsluit deur te slaag met lang afstandskote met wisselende wind.

Nog 'n lekker toevoeging tot die spel is die vermoë om rekonstruksie op 'n gebied met 'n afstandsbediening, on-the-fly drone te laat loop. Hierdie kompakte jong man sal op 'n slag gebruik om alle slegte dinge op u kaart op te spoor. Dit help met die vertroue dat u 'n vyand uit 'n spesifieke gebied heeltemal uitskakel.

U kan ook XP verwerf deur stille moorde uit te voer, vyande te ondervra, langafstandskote te neem sonder om asem op te hou en strepe dood te maak. Byna alles wat u doen, sal u 'n paar punte oplewer, maar om die meeste XP te behaal, moet u 'n vaardiger doodslag neem. Dit maak ook die deur oop om te speel wie jy wil. Gaan met vuurwapens aan die brand, gaan vir diefstal of infiltreer en vertrek sonder om iemand dood te maak.

XP-punte kan gebruik word om vaardighede in drie klasse te ontsluit. Sniper, Ghost en Warrior. Hierdie vaardighede sal lei tot vinniger herlaai, langer tydsperiodes wat u kan asem ophou, kapvermoë, ens. Ek is nie regtig seker of dit 'n groot verskil gemaak het vir die manier waarop ek die speletjie gespeel het nie, maar hulle het wel tot trofee-ontsluitings gelei. Wat tel altyd vir iets in my OCD-geryde spel.

Ek waardeer die buigsaamheid as dit kom by die voorgenoemde spelvryheid, maar baie van die dinge wat die spel goed maak, word baie keer weggeneem as u vir 'n reguit geweervuurbenadering gaan. Om op een plek te wag vir vyande om die hoek een vir een om te draai sodat jy 'n koeël in hul hart kan plaas, is pynlik slegte KI op die werk en verlaag die onderdompeling.

My grootste klagte met die spel moet wees om die laadtye tussen kaarte en opstartskerm te wees. Hierdie vragte duur tussen 5 en 7 minute. Om 'n speletjie so lank te neem om te laai, is redelik onaanvaarbaar. Daar is baie van die ontwikkelaars gepraat dat hierdie kwessie opgelaai sal word, maar tot dusver bly die laaityd pynlik stadig.

All in all, Sniper: Ghost Warrior 3 land in die middel van die pad. Dit is nie iets wat u wil haas om te koop nie, maar dit kan iets wees wat liefhebbers van snippers wil optel wanneer dit te koop aangebied word. Die swaar hoeveelheid cheesy schlock-dialoog en skerp skerpskuttermeganika maak my gelukkig dat ek deurgespeel het, maar buite hierdie dinge is hierdie speletjie nie iets wat ek van harte kan aanbeveel nie.

 

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Redaksionele

Ja of nee: Wat is goed en sleg in gruwel hierdie week: 5/6 tot 5/10

Gepubliseer

on

horror film nuus en resensies

Welkom by Ja of nee 'n weeklikse mini-plasing oor wat ek dink goeie en slegte nuus in die gruwelgemeenskap is wat in hapgrootte stukke geskryf is. Dit is vir die week van 5 Mei tot 10 Mei.

Pyltjie:

In 'n gewelddadige natuur gemaak iemand kots op die Chicago Critics Film Fest vertoning. Dit is die eerste keer vanjaar dat 'n kritikus siek word by 'n fliek wat nie 'n blumhouse film. 

in ’n gewelddadige natuurgruwelfliek

Nee:

Radiostilte trek uit remake of Ontsnap uit New York. Darn, ons wou sien hoe Snake probeer ontsnap uit 'n afgeleë, toegesluite herehuis vol distopeen New York City "gekke mense".

Pyltjie:

'N nuwe Twisters sleepwa valped, met die fokus op die kragtige natuurkragte wat deur plattelandse dorpe skeur. Dit is 'n goeie alternatief om te kyk hoe kandidate dieselfde ding doen op plaaslike nuus tydens vanjaar se presidensiële pers-siklus.  

Nee:

Producer Bryan Fuller loop weg van A24's Vrydag die 13de reeks Kamp Crystal Lake sê die ateljee wil 'n 'ander manier' gaan. Na twee jaar se ontwikkeling vir 'n gruwelreeks blyk dit dat die manier nie idees insluit van mense wat eintlik weet waaroor hulle praat nie: aanhangers in 'n subreddit.

Crystal

Pyltjie:

Ten slotte, Die lang man van Phantasm kry sy eie Funko Pop! Jammer dat die speelgoedmaatskappy misluk. Dit gee nuwe betekenis aan Angus Scrimm se bekende reël uit die fliek: “Jy speel 'n goeie speletjie...maar die speletjie is klaar. Nou sterf jy!”

Fantastiese lang man Funko pop

Nee:

Sokker koning Travis Kelce sluit by nuwe Ryan Murphy aan gruwel projek as ondersteunende akteur. Hy het meer pers gekry as die aankondiging van Dahmer s'n Emmy wenner Niecy Nash-Betts eintlik die leiding kry. 

travis-kelce-grotesquerie
Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Flieks

'Clown Motel 3,' Films at America's Scariest Motel!

Gepubliseer

on

Daar is net iets omtrent narre wat gevoelens van grieseligheid of ongemak kan oproep. Narre, met hul oordrewe gelaatstrekke en geverfde glimlagte, is reeds ietwat verwyder van tipiese menslike voorkoms. Wanneer hulle op 'n sinistere manier in flieks uitgebeeld word, kan hulle gevoelens van vrees of ongemak veroorsaak omdat hulle in daardie ontstellende ruimte tussen bekend en onbekend sweef. Die assosiasie van narre met onskuld en vreugde in die kinderjare kan hul uitbeelding as skurke of simbole van terreur nog meer ontstellend maak; net om dit te skryf en aan narre te dink, laat my nogal onrustig voel. Baie van ons kan met mekaar verband hou wanneer dit kom by die vrees vir narre! Daar is 'n nuwe nar film op die horison, Clown Motel: 3 Ways To Hell, wat beloof om 'n leër van gruwel-ikone te hê en tonne bloedige bloed te verskaf. Kyk na die persverklaring hieronder, en bly veilig teen hierdie narre!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

The Clown Motel genaamd die "Scariest Motel in America," is geleë in die stil dorpie Tonopah, Nevada, bekend onder gruwel-entoesiaste. Dit spog met 'n ontstellende nar-tema wat elke duim van sy buitekant, voorportaal en gastekamers deurdring. Geleë oorkant 'n verlate begraafplaas uit die vroeë 1900's, word die motel se onheilspellende atmosfeer versterk deur sy nabyheid aan die grafte.

Clown Motel het sy eerste fliek voortgebring, Clown Motel: Spiritus ontstaan, terug in 2019, maar nou is ons na die derde!

Die regisseur en skrywer Joseph Kelly is weer daarby terug met Clown Motel: 3 Ways To Hell, en hulle het hul amptelik bekend gestel voortgesette veldtog.

Clown Motel 3 mik groot en is een van die grootste netwerke van horror-franchise-akteurs sedert die 2017 Death House.

Clown Motel stel akteurs bekend van:

Halloween (1978) – Tony Moran – bekend vir sy rol as die ontmaskerde Michael Myers.

Vrydag die 13th (1980) – Ari Lehman – die oorspronklike jong Jason Voorhees van die eerste “Friday The 13th” film.

'n Nagmerrie op Elm Street Parts 4 & 5 – Lisa Wilcox – vertolk Alice.

The Exorcist (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

Texas Chainsaw Massacre (2003) – Brett Wagner – wat die eerste moord in die film gehad het as “Kemper Kill Leather Face”.

Skree Deel 1 en 2 – Lee Waddell – bekend daarvoor dat hy die oorspronklike Ghostface speel.

Huis van 1000 lyke (2003) – Robert Mukes – bekend daarvoor dat hy Rufus saam met Sheri Zombie, Bill Moseley en wyle Sid Haig speel.

Poltergeist Parts 1 & 2—Oliver Robins, bekend vir sy rol as die seun wat deur 'n nar onder die bed in Poltergeist geterroriseer word, sal nou die draaiboek omdraai soos die tafels draai!

WWD, nou bekend as WWE – Stoeier Al Burke sluit by die reeks aan!

Met 'n reeks gruwellegendes wat by Amerika se mees skrikwekkende motel afspeel, is dit 'n droom wat waar geword het vir aanhangers van gruwelfilms oral!

Clown Motel: 3 Ways To Hell

Wat is egter 'n narfliek sonder werklike narre? Relik, VillyVodka, en natuurlik Mischief – Kelsey Livengood, sluit by die film aan.

Spesiale effekte sal deur Joe Castro gedoen word, so jy weet die gore sal bloedig goed wees!

'n Handjievol terugkerende rolverdeling sluit Mindy Robinson in (VHS, reeks 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Vir meer inligting oor die film, besoek Clown Motel se amptelike Facebook-bladsy.

Met 'n terugkeer in speelfilms en pas vandag aangekondig, sal Jenna Jameson ook by die narre aansluit. En raai wat? 'n Eenmalige geleentheid om by haar of die handvol gruwel-ikone op stel aan te sluit vir 'n eendagrol! Meer inligting kan gevind word op Clown Motel se veldtogbladsy.

Die aktrise Jenna Jameson sluit by die rolverdeling aan.

Wie wil tog nie deur 'n ikoon vermoor word nie?

Uitvoerende vervaardigers Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Vervaardigers Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Ways to Hell is geskryf en geregisseer deur Joseph Kelly en beloof 'n mengsel van afgryse en nostalgie.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Flieks

Eerste kyk: Op stel van 'Welcome to Derry' en onderhoud met Andy Muschietti

Gepubliseer

on

Opstaan ​​uit die riool, drag performer en gruwelfilm-entoesias Die regte Elvirus het haar aanhangers agter die skerms van die MAX reeks Welkom by Derry in 'n eksklusiewe hot-set toer. Die program is geskeduleer om iewers in 2025 vry te stel, maar 'n vaste datum is nie vasgestel nie.

Verfilming vind plaas in Kanada in Port Hope, 'n stand-in vir die fiktiewe New England dorp van Derry geleë binne die Stephen King heelal. Die slaperige ligging is vanaf die 1960's in 'n township omskep.

Welkom by Derry is die prequel-reeks vir regisseur Andrew Muschietti tweedelige verwerking van King's It. Die reeks is interessant omdat dit nie net oor It, maar al die mense wat in Derry woon - wat 'n paar ikoniese karakters uit die King ouvre insluit.

Elvirus, geklee soos Penny Wise, toer deur die warm stel, versigtig om geen bederf bekend te maak nie, en praat met Muschietti self, wat presies onthul hoe om sy naam uit te spreek: Moose-Key-etti.

Die komiese drag queen het 'n alle-toegangspas na die lokasie gegee en gebruik daardie voorreg om rekwisiete, fasades te verken en met bemanningslede onderhoude te voer. Dit is ook aan die lig gebring dat 'n tweede seisoen reeds groenlig is.

Kyk hieronder en laat weet ons wat jy dink. En sien jy uit na die MAX-reeks Welkom by Derry?

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder