Verbinding met ons

Nuus

FORTNITE: Disney ontmoet DAWN OF THE DOAD In Mixed Bag Tower Defense

Gepubliseer

on

Fortnite

Toringverdediging en 'n skeut kaarte wat prosedureel gegenereer word, kom saam in hierdie mengelmoes van helder, lekkerkleurige zombieslagtende spel. Ek sal die eerste wees om te sê dat prosedures wat gegenereer word nie my ding is nie. Ek kan dit hanteer Minecraft maar daarbuite, hou ek net nie van die soort dinge nie. Ek sal ook die eerste wees om jou te vertel dat die zombie-genre vir laat verouderd en oorversadig geraak het. AMC's DIE WANDELENDE DOOIES en talle ander zombie-besmette formate het die sjarme en welkome pas van vroeë George Romero-films lankal verwyder. Dit is waarom ek baie van Epic Games geniet Fortnite om weer so 'n aan-af af te wees verrassing.

Ek moet byvoeg dat hierdie resensie vir die spel in vroeë toegangsvorm is. Baie van julle weet dat dit beteken dat baie dinge glitchy kan raak of in sommige gevalle kan beteken dat die spel nog nie heeltemal deurdink is nie. Ons sal absoluut terugkeer vir nog 'n oorsig wanneer die volledige finale weergawe van Fortnite vrygestel word.

Die opstelling is mooi en eenvoudig genoeg. Die aarde is omhul met 'n apokaliptiese geheimsinnige pers mist wat die mensdom verander in zombie-agtige wesens genaamd Husks. Hierdie doppe dra hul slagoffers soos 'n American Apparel-hoodie. Dus, hordes van hierdie ouens dwaal oor die aarde en soek na meer mense om te draai. U werk, as een van 'n klein groepie oorlewendes, is om hulpbronne te gebruik om te bou om 'n koepelskild te beskerm en op te gradeer wat die Husks en mist weghou.

Die eerste paar uur het ek hoofsaaklik baie tyd spandeer om myself te vergewis van die rommelige RPG-opgradering van die boomstelsel, om te leer hoe om te bou en dit goed te maak. Kyk, die eerste paar uur is pynlik eenvoudig wat die spel betref. U en drie ander spanmaats word op 'n prosedure-gegenereerde kaart geplaas en spandeer die eerste helfte van die missie om hulpbronne in te samel en 'n vesting om u doelwit te bou, en die tweede helfte veg u en die groep hordes Husks af totdat die tyd min is en u missie bereik word. Vir die grootste deel is dit al wat daar is om te speel in hierdie vroeë toegangsbou. Soos u kan voorstel, word dit vinnig vinnig herhalend.

Selfs wanneer missiedoelwitte verskil, bly die benadering dieselfde. Eintlik kom dit altyd daarop neer: hulpbronne kry, so-en-so vind, dan gebou word om so-en-so te beskerm en Husks af te veg om so-en-so te beskerm. Dan spoel en herhaal die missie.

Die ontwerp is baie aanloklik, in sy kleurskema, en daar is selfs 'n bietjie pret in die eerste paar uur. Die probleem is dat u 'n muur tref as gevolg van wat die vroeë toegang bied. 'N Groot deel hiervan kom uit die fokus van die spanmaat. As ek op 'n kaart val, begin ek hulpbronne oes en begin dan 'n vesting bou. Soms, en selfs die meeste kere, sal u spanmaats verskillende planne beraam. Sommige gaan reguit na die doelwit sonder om te bou, ander lollygag en doen nie en ander oorbou. As u 'n groep van vier vriende het om mee saam te speel en 'n eenvormige rigting, is dit geneig om meer ingrypend en lekker te wees, maar om met vreemdelinge te speel, maak doele dubbelsinnig.

Tussen die missies is daar baie op u tuisskerm. Hier is u in staat om u karakter te verhoog, 'n span 'oorlewendes' saam te stel om u vesting te beskerm en wapens van bloudrukke te bou. Daar is selfs 'n mooi oulike buitebakhouer wat in die vorm van 'n lama piñata kom. Die probleem hier is dat daar 'n oorweldigende hoeveelheid van hierdie dinge is, en u word tegelykertyd aan die warboel voorgestel. Ernstig, hierdie skerm het 'n klomp goed om deur te sorteer en vir die aantal dinge wat hier gewys word, het ek baie min daarvan gevind dat dit 'n noemenswaardige verskil maak sodra u met 'n missie begin.

Sodra die hordes doppe na u kant toe kom, word al die koel wapens wat u toegerus het, deur die us van eenvoudige nabygeleë wapens nutteloos gemaak. Dit blyk dat as die koeëls sonder mense raak, ontdek hulle dat hulle die hele tyd kon ingehardloop en die hel uit die doppe gesny / geslaan het met behulp van swaarde of harkies. Hierdie aspek het vir my die opwinding oor nuwe gewere regtig doodgemaak. Waarom hulpbronne spandeer aan daardie blink nuwe granaatwerper as u net met 'n swaard kan inhardloop en die helfte van die tyd vinnig slegte dinge kan doen?

Die boustelsel self is redelik radig. U kan kies uit vloere, trappe, mure en plafonne, sowel as die keuse van bakstene, hout of metaal. Van daar af kan u strikke neersit om te help as die doppe vir u gemak 'n bietjie te naby aan u basis kom. Die lug is die letterlike limiet wat die gebou betref, ek het 'n hoë vesting gebou wat Sauron op 'n stadium trots sou maak. Vir my het die gebou 'n bietjie gewoond geraak, maar was uiteindelik die sterkste deel van die spel. Die probleem is dat die doppe na al die tyd daaraan gekuier het, nooit genoeg bedreiging inhou om by my vesting in te breek nie.

Fortnite, het baie potensiaal, maar lyk redelik deurmekaar op sy weegskaal om te veel inligting in te voer en die spelmeganika daarin goed te balanseer. Gedurende die 30 uur wat ek ingesit het, het die spel gewissel tussen 'n ontploffing en 'n verveling. Op sy hoogtepunt sou 'n span saamwerk en meer as net 'n swaard teen die selde uitdagende hordes doppe moet gebruik, op sy ergste was die doelwit onder spanmaats versprei, en die vyand kon deur 'n maklike knoppie geknou word. Ek weet dat daar êrens 'n speletjie binne is, anders sou ek nie soveel tyd as ek gedoen het nie. Aangesien daar gedurende die res van die jaar verskeie kolle bygevoeg is, kan die spel wonderlik wees as die finale weergawe daarvan vrygestel word. Sodra die volledige weergawe daal, kan julle nog 'n resensie verwag.

Fortnite vroeë toegang is nou beskikbaar op PC, PS4 en Xbox One.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Redaksionele

Ja of nee: Wat is goed en sleg in gruwel hierdie week: 5/6 tot 5/10

Gepubliseer

on

horror film nuus en resensies

Welkom by Ja of nee 'n weeklikse mini-plasing oor wat ek dink goeie en slegte nuus in die gruwelgemeenskap is wat in hapgrootte stukke geskryf is. Dit is vir die week van 5 Mei tot 10 Mei.

Pyltjie:

In 'n gewelddadige natuur gemaak iemand kots op die Chicago Critics Film Fest vertoning. Dit is die eerste keer vanjaar dat 'n kritikus siek word by 'n fliek wat nie 'n blumhouse film. 

in ’n gewelddadige natuurgruwelfliek

Nee:

Radiostilte trek uit remake of Ontsnap uit New York. Darn, ons wou sien hoe Snake probeer ontsnap uit 'n afgeleë, toegesluite herehuis vol distopeen New York City "gekke mense".

Pyltjie:

'N nuwe Twisters sleepwa valped, met die fokus op die kragtige natuurkragte wat deur plattelandse dorpe skeur. Dit is 'n goeie alternatief om te kyk hoe kandidate dieselfde ding doen op plaaslike nuus tydens vanjaar se presidensiële pers-siklus.  

Nee:

Producer Bryan Fuller loop weg van A24's Vrydag die 13de reeks Kamp Crystal Lake sê die ateljee wil 'n 'ander manier' gaan. Na twee jaar se ontwikkeling vir 'n gruwelreeks blyk dit dat die manier nie idees insluit van mense wat eintlik weet waaroor hulle praat nie: aanhangers in 'n subreddit.

Crystal

Pyltjie:

Ten slotte, Die lang man van Phantasm kry sy eie Funko Pop! Jammer dat die speelgoedmaatskappy misluk. Dit gee nuwe betekenis aan Angus Scrimm se bekende reël uit die fliek: “Jy speel 'n goeie speletjie...maar die speletjie is klaar. Nou sterf jy!”

Fantastiese lang man Funko pop

Nee:

Sokker koning Travis Kelce sluit by nuwe Ryan Murphy aan gruwel projek as ondersteunende akteur. Hy het meer pers gekry as die aankondiging van Dahmer s'n Emmy wenner Niecy Nash-Betts eintlik die leiding kry. 

travis-kelce-grotesquerie
Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Flieks

'Clown Motel 3,' Films at America's Scariest Motel!

Gepubliseer

on

Daar is net iets omtrent narre wat gevoelens van grieseligheid of ongemak kan oproep. Narre, met hul oordrewe gelaatstrekke en geverfde glimlagte, is reeds ietwat verwyder van tipiese menslike voorkoms. Wanneer hulle op 'n sinistere manier in flieks uitgebeeld word, kan hulle gevoelens van vrees of ongemak veroorsaak omdat hulle in daardie ontstellende ruimte tussen bekend en onbekend sweef. Die assosiasie van narre met onskuld en vreugde in die kinderjare kan hul uitbeelding as skurke of simbole van terreur nog meer ontstellend maak; net om dit te skryf en aan narre te dink, laat my nogal onrustig voel. Baie van ons kan met mekaar verband hou wanneer dit kom by die vrees vir narre! Daar is 'n nuwe nar film op die horison, Clown Motel: 3 Ways To Hell, wat beloof om 'n leër van gruwel-ikone te hê en tonne bloedige bloed te verskaf. Kyk na die persverklaring hieronder, en bly veilig teen hierdie narre!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

The Clown Motel genaamd die "Scariest Motel in America," is geleë in die stil dorpie Tonopah, Nevada, bekend onder gruwel-entoesiaste. Dit spog met 'n ontstellende nar-tema wat elke duim van sy buitekant, voorportaal en gastekamers deurdring. Geleë oorkant 'n verlate begraafplaas uit die vroeë 1900's, word die motel se onheilspellende atmosfeer versterk deur sy nabyheid aan die grafte.

Clown Motel het sy eerste fliek voortgebring, Clown Motel: Spiritus ontstaan, terug in 2019, maar nou is ons na die derde!

Die regisseur en skrywer Joseph Kelly is weer daarby terug met Clown Motel: 3 Ways To Hell, en hulle het hul amptelik bekend gestel voortgesette veldtog.

Clown Motel 3 mik groot en is een van die grootste netwerke van horror-franchise-akteurs sedert die 2017 Death House.

Clown Motel stel akteurs bekend van:

Halloween (1978) – Tony Moran – bekend vir sy rol as die ontmaskerde Michael Myers.

Vrydag die 13th (1980) – Ari Lehman – die oorspronklike jong Jason Voorhees van die eerste “Friday The 13th” film.

'n Nagmerrie op Elm Street Parts 4 & 5 – Lisa Wilcox – vertolk Alice.

The Exorcist (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

Texas Chainsaw Massacre (2003) – Brett Wagner – wat die eerste moord in die film gehad het as “Kemper Kill Leather Face”.

Skree Deel 1 en 2 – Lee Waddell – bekend daarvoor dat hy die oorspronklike Ghostface speel.

Huis van 1000 lyke (2003) – Robert Mukes – bekend daarvoor dat hy Rufus saam met Sheri Zombie, Bill Moseley en wyle Sid Haig speel.

Poltergeist Parts 1 & 2—Oliver Robins, bekend vir sy rol as die seun wat deur 'n nar onder die bed in Poltergeist geterroriseer word, sal nou die draaiboek omdraai soos die tafels draai!

WWD, nou bekend as WWE – Stoeier Al Burke sluit by die reeks aan!

Met 'n reeks gruwellegendes wat by Amerika se mees skrikwekkende motel afspeel, is dit 'n droom wat waar geword het vir aanhangers van gruwelfilms oral!

Clown Motel: 3 Ways To Hell

Wat is egter 'n narfliek sonder werklike narre? Relik, VillyVodka, en natuurlik Mischief – Kelsey Livengood, sluit by die film aan.

Spesiale effekte sal deur Joe Castro gedoen word, so jy weet die gore sal bloedig goed wees!

'n Handjievol terugkerende rolverdeling sluit Mindy Robinson in (VHS, reeks 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Vir meer inligting oor die film, besoek Clown Motel se amptelike Facebook-bladsy.

Met 'n terugkeer in speelfilms en pas vandag aangekondig, sal Jenna Jameson ook by die narre aansluit. En raai wat? 'n Eenmalige geleentheid om by haar of die handvol gruwel-ikone op stel aan te sluit vir 'n eendagrol! Meer inligting kan gevind word op Clown Motel se veldtogbladsy.

Die aktrise Jenna Jameson sluit by die rolverdeling aan.

Wie wil tog nie deur 'n ikoon vermoor word nie?

Uitvoerende vervaardigers Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Vervaardigers Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Ways to Hell is geskryf en geregisseer deur Joseph Kelly en beloof 'n mengsel van afgryse en nostalgie.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Flieks

Eerste kyk: Op stel van 'Welcome to Derry' en onderhoud met Andy Muschietti

Gepubliseer

on

Opstaan ​​uit die riool, drag performer en gruwelfilm-entoesias Die regte Elvirus het haar aanhangers agter die skerms van die MAX reeks Welkom by Derry in 'n eksklusiewe hot-set toer. Die program is geskeduleer om iewers in 2025 vry te stel, maar 'n vaste datum is nie vasgestel nie.

Verfilming vind plaas in Kanada in Port Hope, 'n stand-in vir die fiktiewe New England dorp van Derry geleë binne die Stephen King heelal. Die slaperige ligging is vanaf die 1960's in 'n township omskep.

Welkom by Derry is die prequel-reeks vir regisseur Andrew Muschietti tweedelige verwerking van King's It. Die reeks is interessant omdat dit nie net oor It, maar al die mense wat in Derry woon - wat 'n paar ikoniese karakters uit die King ouvre insluit.

Elvirus, geklee soos Penny Wise, toer deur die warm stel, versigtig om geen bederf bekend te maak nie, en praat met Muschietti self, wat presies onthul hoe om sy naam uit te spreek: Moose-Key-etti.

Die komiese drag queen het 'n alle-toegangspas na die lokasie gegee en gebruik daardie voorreg om rekwisiete, fasades te verken en met bemanningslede onderhoude te voer. Dit is ook aan die lig gebring dat 'n tweede seisoen reeds groenlig is.

Kyk hieronder en laat weet ons wat jy dink. En sien jy uit na die MAX-reeks Welkom by Derry?

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder