Verbinding met ons

Speletjies

Castlevania Seisoen 2-oorsig: bloedbaddens, oorlogsrade en gesinsbande

Gepubliseer

on

Castlevania-oorsig

Castlevaniase eerste seisoen bestaan ​​uit vier aflewerings, wat ons 'n kort seisoen gee wat nie langer bly nie, dit is welkom, en wat die kern is van wat die Castlevania reeks gaan oor: doodmaak van demone en vampiere. Diegene wat vertroud is met die speletjies, het opgemerk dat die verhaal rye neem vanaf die derde NES-aflewering Castlevania 3: Dracula's Curse. Trevor Belmont is in opdrag van die Kerk om Dracula te bestry nadat sy familie in ballingskap was, vergesel deur drie metgeselle in die spel: Sypha Belnades (priesteres), Grant Danasty (skelm seerower) en Alucard (seun van Dracula en halfling). Dracula se vloek is belangrik omdat dit die eerste wedstryd was waar die vertelling die hooffokus van die spel was. Alhoewel Dracula se vloek gebruik talle eindes, is daar 'n kanonieke een vir die Castlevania tydlyn wat plek maak vir die gebeure van die eerste wedstryd. As ons in ag neem hoe gereeld ons slegte vervolgverhale vir uitstekende werke ontvang, en die frekwensie van sub-par video-aanpassings, as ons aanvaar Castlevania Seisoen 2 te kort sou skiet, is nie irrasioneel nie.

Castlevania Seisoen 2 resensie

Beeld via: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Sam Deats, Ari Shankar (Dredd en Die Grey), en Warren Ellis (Dooie spasie en Iron Man 3) het egter hierdie voorgevoelens tot rus gebring en 'n aanpassing gelewer wat gebruik maak van die bogenoemde aspekte van wat die Castlevania so geliefd: die samevoeging van intrige-plot en fenomenale karakterontwikkeling en -dinamika met uitstekende gevegstonele, animasies en besprenkeling van aanhanger-diens.

Die verhaal van die tweede seisoen, wat onmiddellik na die eerste seisoen plaasvind, spring doeltreffend tussen twee verhale, naamlik Trevor, Sypha en Alucard wat op die ou Belmont-manier waag. Uitgelê deur Trevor, is die Belmont-manier die kluis van jare se waardevolle navorsing, tweedehandse kennis, saam met wapens wat spesifiek ontwerp is vir doeltreffende moordslag. Intussen het die bloeddorstigheid van Dracula afgeneem, wat onverskilligheid en depressie veroorsaak het, te midde van die onrus wat aangespoor word deur sy onvermoë om 'n effektiewe oorlog teen die mensdom te voer. Toe hy die volksmoord op mense beplan, verkies Dracula twee Forgemasters (alchemiese nekromansers), Isaac en Hector uit Castlevania: Vloek van die duisternis, uiteindelik tot die ergernis van sy leër.

Castlevania seisoen 2 resensie

Beeld via: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Hector en Isaac het Dracula gevind tydens sy jarelange tog oor die hele wêreld. Dracula het gebruik gemaak van die feit dat die twee deur hul onderskeie gesinne uitgewys is vir hul geskenke van die forgemastery. Die twee het die mensdom verontwaardig oor sy vyandigheid en onkundige tribalisme, en Dracula beskou hierdie faktor tesame met hul geneentheid teenoor hom as 'n ideale strategiese wapen. Ten spyte van die uitroep van sy leër, het die graaf verstaan ​​dat vampiere nie sy volksmoord sou uitvoer nie, omdat hulle moes voed, tesame met hul affiniteit om slawe te hê, oor waar Hector en Isaac sou toesien dat die menslike lewe heeltemal uitgewis sou word.

Dracula se plan om basies selfmoord te pleeg deur honger word beantwoord deur weerstand deur twee mede-vampiere: die Viking Godbrand en die kwaadwillige Carmila. Godbrand wil soveel as moontlik vampiere saamtrek vir ongemagtigde klopjagte, terwyl Carmila Hector se vertroue in Dracula wil saboteer, en hom in stryd met Isaac en Dracula bring oor die lewensvatbaarheid van die oorlogspoging. Alhoewel daar slegs 'n paar aksiesekwense is, is die stemverhaal en vertelling vir Dracula en sy bemanning fassinerend en intens om te sien. Terwyl skema's ontvou en alliansies getoets word, stel Dracula die weg van selfvernietiging en nadink oor hoe hy werklik sy stempel op die planeet, die menslike soort, sy ras en sy eie familie kan afdruk; gevolglik maak dit hom buitengewoon aangenaam en 'n aangenaam tragiese skurk. Die telling is ordentlik as 'n ontwikkelde karakter in vergelyking met die helde van Castlevaniase seisoen 2.

Castlevania Seisoen 2 resensie

Beeld via: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Die rit van Gresit na Belmont Manor gebruik Sypha, Trevor en Alucard se kontrasterende maniertjies en streef na soortgelyke doelwitte om hul verhouding te ontwikkel. Hulle vervul beslis 'n driemanskap van helde, terwyl Trevor 'n uitgeworpene en onwaarskynlike held speel; Sypha is die stem van rede en gom vir die bende; en Alucard is die logies-tot-fout-sinikus wat dien as die mededinger van die vagabondheld. Tydens die reis vergroot die vertelling die gedeelde gemeenskaplike grondslag van elke karakter wat ontneem word van 'n normale, gesonde kinderjare. Trevor het gedraai om die opleiding om duiwels dood te maak as gevolg van sy erfenis, Alucard het abnormaal verval weens sy vampiergenetika, en Sypha het nooit 'n stabiele plek gehad om huis toe te roep nie, aangesien sy in 'n reisende woonwa grootgeword het.

Daar is 'n egte band tussen hulle wat verstewig word deur die lewens te bespreek wat hulle nooit moes beleef nie, maar ook hul bewondering vir die swaarkry wat hulle in die gesig gestaar het. Dit is wat hulle bymekaar gebring het om te verseker dat hulle nie alleen Dracula in die gesig staar nie. Elke bespreking kry vitaliteit deur die stemtalente van Richard Armitage (Trevor Belmont), James Callis (Alucard) en Alejandra Reynoso (Sypha), wat die dialoog van die draaiboek organies en eg laat klink. Tesame met karakterontwikkeling, ontdek die trio antieke tekste wat leidrade en betowerings bied oor hoe om die towerkuns en meganismes wat in Dracula se kasteel gebruik word, teë te werk, en Trevor vind 'n gesogte wapen in die Castlevania reeks wat sekerlik plek maak vir drie van die mees vloeiende en bombastiese geanimeerde gevegstonele in westerse animasie.

Castlevania seisoen 2 resensie

Beeld via: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Nadat die trio suksesvol vasgestel is en die kasteel van Dracula tot stilstand gebring het, voer hulle die plan uit om hom te konfronteer en dood te maak, saam met almal wat in hul pad staan. Daar kom 'n naelbyt-rusie wat plek maak vir 'n skermutseling tussen Alucard en Dracula. Terwyl emosies hoog raak en vuiste vlieg, word 'n emosionele muur gou afgebreek en sentiment bepaal hoe die geveg tussen die halfling en sy krygsvader eindig. Die seisoen is afgehandel en is ideaal vir 'n derde, wat na 'n ander tydsprong kan plaasvind.

Ek wil 'n paar grepe bedek voordat ek afteken, want dit kan natuurlik nie 'n foutlose kunswerk wees nie. Dit is duidelik dat die eerste seisoen meer aksievol was as die jongste, maar CastlevaniaDie tweede seisoen het buitensporig op dialoog, verwysings en in die wêreldpolitiek staatgemaak om twee verhale vir 5 van die 8 aflewerings te dra. Die huldeblyke aan die geveg wat in die Castlevania speletjies het eers amper halfpad deur die seisoen begin, maar soos voorheen gesê, maak die skryf- en stemoptrede meestal hiervoor op. Sommige kykers kom dalk direk van die eerste tot die tweede seisoen en verwag meer gevegstonele en bloedvate, maar aangesien hierdie seisoene gebaseer is op 'n narratiewe weergawe van die reeks, moet dit vooraf verwag word.

Oor die algemeen is dit 'n volwasse opvolger van Castlevaniase eerste seisoen, maar dit is hoe videospeletjies aangepas moet word. Aanhangers van die reeks sal kranksinnig wees om hierdie aanpassing deur te gee, met die verwysings en gevegte wat direk uit die speletjies geïnspireer is, en karakters wat bekwaam geskryf is. Die animasie deur Adam en Sam Deats, sowel as die res van hul span, en die musiekpartituur van Trevor Morris, bevestig Castlevania seisoen 2 as 'n uitstekende afsluiting van die reeks se beginboog. Of die derde seisoen sal aanpas Vloek van duisternisRondo van bloed, of die eerste Castlevania, kry die reeks gelukkig die volgende stuk, met bevestiging via Twitter deur Adi Shankar.

Die Castlevania reeks sal altyd 'n baanbreker van die platformgenre bly, ongeag die verwerking daarvan. As u meer wil weet oor een van die speletjies wat geïnspireer is deur Metroid-vania en skelm agtige sub-genres van platformspelers, kan u ons resensie oor die kritiek ontvang dooie selle!

 

 

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

1 Kommentaar

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Speletjies

Beyond Fear: Epiese gruwelspeletjies wat jy nie kan mis nie

Gepubliseer

on

Kom ons wees werklik, die gruwelgenre het al van ouds af bangmaaksels opdis. Maar die afgelope tyd? Dit voel asof daar 'n ware herlewing aan die gebeur is. Ons kry nie net meer skrikwekkende spronge en cheesy gore nie (wel, soms). Deesdae tref epiese gruwelspeletjies anders. Hierdie speletjies is nie net 'n vlietende opwinding nie. Hulle is ervarings wat hul kloue in jou laat sak, wat jou dwing om die duisternis te konfronteer, beide buite en binne. Die meesleurende krag van moderne tegnologie verhoog die voorloper. Jy kan jou waarskynlik die haarverheffende besonderhede voorstel terwyl jy 'n verrottende asiel navigeer of die hartklopende spanning terwyl jy meedoënloos deur iets onsigbaars agtervolg word.

Gruwelspeletjies bloei ook in ander genres. Ons het lank gelede verder gegaan as die skrikwekkende springvrees. Afgryse het 'n donkerder, gryser merk gelaat. Oorlewingspeletjies gryp sy aanleg vir desperate hulpbronbestuur, en dwing moeilike oproepe af met die bietjie wat jy kan aas. Aksie-titels leen sy ontstellende atmosfeer en speel ontstellende omgewings saam met swerms vyande. Selfs RPG's is nie immuun nie. Sommige het nou sanity meters en gesonde verstand-verpletterende gebeure, wat die grens tussen gevegte en sielkundige stryd vervaag. En as dit nie genoeg is nie, kan jy jou voorstel dat casino-slotspeletjies met gruwel-temas bestaan? Omdat die genre sy weg gevind het na gratis speel slot speletjies aanlyn ook. Eerlikwaar, dit is nie veel van 'n verrassing vir ons gamers nie, aangesien die casino-industrie dikwels by die dobbelbedryf leen, veral wat grafika en visuele elemente betref. Maar sonder meer, hier is ons lys van epiese gruwelspeletjies wat jy nie moet misloop nie.

Inwoner bose dorp

Resident Evil

Resident Evil Village is nie 'n meesterstuk van pure terreur nie, maar moet dit ook nie 'n eenvoudige aksiespeletjie met slagtande noem nie. Die grootsheid daarvan lê in verskeidenheid. ’n Wilde, onvoorspelbare rit wat jou aan die raai hou. Een oomblik kruip jy deur Lady Dimitrescu se gotiese kasteel, sy beklemmende atmosfeer maak elke gekraak 'n bedreiging. Die volgende, blaas jy weerwolwe in 'n vuil dorpie, en pure oorlewingsaksie skop in.

Dan is daar die House Beneviento-reeks wat minder oor gewere en meer oor sielkundige gruwels gaan. Village se krag is nie enige element wat tot volmaaktheid gedoen is nie, maar eerder sy weiering om te vestig. Dit laat jou dalk nie met die voortslepende vrees van ware klassieke klassiekers nie, maar sy rustelose energie en uiteenlopende gruwels sorg vir 'n opwindende, onvoorspelbare ervaring wat bewys dat die Resident Evil-reeks steeds byt.

Amnesie: The Dark Descent

Dit is moeilik om net een titel uit die Amnesia-reeks te noem, maar Dark Descent 'n groot merk gelaat want dit verruil goedkoop opwinding vir iets veel meer verraderlik. Dit is eintlik 'n meedoënlose aanslag op die verstand. Wat erger is as net goor en guts. Dis sielkundige terreur op sy beste. Dit is een van daardie gruwelspeletjies wat jy waarskynlik nie gemis het nie, selfs al is jy nie 'n groot aanhanger van gruwels nie. Maar, as jy dit wel gedoen het, stel jou voor dat elke flikkerende kers, elke krakende vloerplank 'n atmosfeer van oorweldigende vrees bou. In hierdie speletjie is jy nie hulpeloos nie, maar gevegte is lomp en desperaat. In plaas daarvan, jy hardloop, jy kruip weg, en jy bid wat ook al in die donker skuil, jou nie vind nie. En dit is Amnesia se genialiteit. Dis die kruipende vrees vir die onbekende, die broosheid van jou eie gedagtes wat teen jou draai. Dit is 'n stadige brand, 'n afdaling in waansin wat jou asemloos sal laat, nie net wat in die kasteel skuil nie, maar wat in jouself kan skuil.

Outlast

Outlast

Die genialiteit van Outlast lê in sy verstikkende atmosfeer. Duisternis is beide vyand en bondgenoot. Klaustrofobiese gange, die flikkering van sterwende ligte en die ontstellende gekerm van die onsigbare verhoog die spanning. Dit is 'n meedoënlose aanslag op jou senuwees. Die enigste uitweg is om jou vrese in die oë te kyk: sluip, wegkruip of hardloop soos die hel. Verwag om te skree, baie. Daar is 'n verdraaide storie wat in die skaduwees skuil, ontbloot deur dokumente en koue opnames. Dit is 'n afdaling in waansin wat jou jou eie gesonde verstand reg langs Miles sal laat bevraagteken. Geen gewere, geen superkragte in hierdie speletjie nie. Dit is pure, rou oorlewing.

Mensjag en Mensjag 2

Manhunt

Die Manhunt-reeks het nie stealth-gruwel uitgevind nie, maar dit het 'n sekere bose soort vervolmaak. Daar word nie deur antieke herehuise gekruip of in die donker gevroetel nie. Dit is rou, lelik en diep ontstellend. Jy is vasgevang in stedelike hellandskappe, gejag deur genadelose bendes. Die atmosfeer knetter van vuil wanhoop, die klankbaan 'n lae kloppende industriële bedreiging. Gevegte gaan nie oor vaardigheid nie, dit gaan oor brutaliteit. Elke moord is 'n desperate, sieklike skouspel. Die teregstellings is die spul nagmerries, elkeen meer verdorwe as die vorige. Dit was vir seker baie kontroversiële titels, maar dit is 'n gruwelervaring wat soms harder tref as wat enige springskrik ooit kon.

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder

Speletjies

Die beste casinospeletjies met horror-tema

Gepubliseer

on

Horror Slot

Gruwel-tema-vermaak geniet aansienlike gewildheid, en betower gehore met flieks, programme, speletjies en meer wat in die onheilspellende en bonatuurlike delf. Hierdie fassinasie strek tot in die wêreld van speletjies, veral op die gebied van slotspeletjies.

horror casino speletjies

Verskeie uitstaande slotspeletjies het gruwel-temas suksesvol ingesluit, wat inspirasie put uit sommige van die genre se mees ikoniese films, om meesleurende en opwindende spelervarings die hele jaar deur te skep.

uitheemse

uitheemse

As jy op soek was na 'n aanlyn mobiele casino vir jou horror fix, miskien is die beste speletjie om mee te begin die 1979 sci-fi horror klassieke. uitheemse is die soort fliek wat sy genre oorskry het en 'n klassieke geword het tot die punt dat sommige mense dit nie dadelik as 'n gruwelfliek onthou nie.

In 2002 het die fliek amptelike status gekry: dit is 'n toekenning deur die Library of Congress gegee as 'n histories, kultureel of esteties belangrike stuk media. Om dié rede is dit net vanselfsprekend dat dit sy eie slottitel sou kry.

Die slotspeletjie bied 15 betaallyne terwyl dit hulde bring aan baie van die beste oorspronklike karakters. Boonop is daar selfs klein kopkies na baie van die aksies wat deur die film gebeur, wat jou reg in die hart van die aksie laat voel. Boonop is die partituur nogal onvergeetlik, wat 'n meeslepende ervaring skep in een van die beste flieks ooit.

Psycho

Tightwad Terror Tuesday - Gratis flieks vir 4-12-22
Psycho (1960), met vergunning van Paramount Pictures.

Waarskynlik die een wat dit alles begin het. Toegewyde gruwel-aanhangers sal ongetwyfeld hierna verwys horror klassieke, wat ontstaan ​​het in 1960. Geskep deur die meesterlike regisseur Alfred Hitchcock, was die fliek self eintlik gebaseer op 'n roman met dieselfde naam.

Soos al die klassieke was, is dit in swart en wit verfilm en kan beskou word as 'n redelike lae-begroting, veral in vergelyking met baie blockbuster-gruwelfilms van vandag. Dit gesê, dit is dalk die mees onvergeetlike van die klomp en dit het ook gelei tot die skepping van 'n onvergeetlike slottitel.

Die speletjie bied 'n yslike 25 betaallyne, wat hartklop opwinding lewer op baie dieselfde manier as wat die fliek doen. Dit vang die voorkoms en gevoel van visueel vas Psycho in elke opsig, wat jou die spanning van Hitchcock se skepping laat voel.

Die klankbaan en agtergrond dra ook by tot die koue faktor. Jy kan selfs die mees ikoniese volgorde – die mestoneel – as een van die simbole sien. Daar is baie oproepe om te geniet en hierdie speletjie sal selfs die mees krities maak Psycho liefhebbers raak verlief as hulle probeer om groot te wen.

'N Nagmerrie op Elmstraat

A Nightmare on Elm Street

Fredy Kreuger is een van die mees ikoniese karakters in nie net gruwel nie, maar ook in popkultuur. Die trui, die hoed en die kloue wat sny, is almal handelsmerke. Hulle kry lewe in hierdie 1984 klassieke en die bonatuurlike slasher voel meeslepende in hierdie slot masjien titel.

In die fliek sentreer die storie rondom tieners wat in hul drome deur die dooie reeksmoordenaar spook. Hier sal jy moet probeer wen met Freddy wat op die agtergrond spook. Hy verskyn in al vyf rolle, wat 'n oorwinning bied oor 30 potensiële betaallyne.

As jy gelukkig is, kan Freddy jou laat betaal: tot 10,000 XNUMXx jou weddenskap. Met groot boerpotte, die mees herkenbare karakters uit die oorspronklike film, en die gevoel om net daar op Elm Street te wees, is dit een van daardie speletjies waarna jy weer en weer sal terugkom, baie soos die vele vervolgverhale wat gevolg het.

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder

Speletjies

'Onbevlekte' sterre onthul watter gruwelskurke hulle sou "F, trou, doodmaak"

Gepubliseer

on

Sydney Sweeney kom net van die sukses van haar rom-com Enige iemand behalwe jy, maar sy laat vaar die liefdesverhaal vir 'n gruwelverhaal in haar jongste film onberispelike.

Sweeney is besig om Hollywood met storm te neem, en vertolk alles van 'n liefdesbeluste tiener in Euphoria na 'n toevallige superheld in Mevrou Web. Alhoewel laasgenoemde baie haat onder teatergangers gekry het, onberispelike kry die teenoorgestelde.

Die film is vertoon by SXSW die afgelope week en is goed ontvang. Dit het ook 'n reputasie verwerf as uiters bloederig. Derek Smith van inslag sê die, "laaste bedryf bevat van die mees verdraaide, bloederige geweld wat hierdie spesifieke subgenre van gruwel in jare gesien het ..."

Gelukkig sal nuuskierige gruwelfilmaanhangers nie lank hoef te wag om self te sien waarvan Smith praat nie onberispelike sal in teaters regoor die Verenigde State verskyn Maart 22.

Bloody Disgusting sê dat die fliek se verspreider NEON, in 'n bietjie van bemarking slim, het sterre gehad Sydney Sweeney en Simona Tabasco speel 'n speletjie van "F, Marry, Kill" waarin al hul keuses gruwelfilm-skurke moes wees.

Dit is 'n interessante vraag, en jy sal dalk verbaas wees oor hul antwoorde. So kleurvol is hul antwoorde dat YouTube 'n ouderdomsbeperkte gradering op die video geklap het.

onberispelike is 'n godsdienstige gruwelfliek waarvan NEON sê Sweeney vertolk, "as Cecilia, 'n Amerikaanse non van toegewyde geloof, wat 'n nuwe reis aanpak in 'n afgeleë klooster in die skilderagtige Italiaanse platteland. Cecilia se hartlike verwelkoming ontaard vinnig in 'n nagmerrie soos dit duidelik word dat haar nuwe huis 'n sinistere geheim en onuitspreeklike gruwels huisves.”

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder