Verbinding met ons

Flieks

'Vader van Pennywise' Bart Mixon praat FX-grimering toe en nou

gepubliseer

on

Pennywise Make-up Bart Mixon

Voor die nuwe IT, Tim Curry se ikoniese voorkoms was wat mense herken het as Pennywise die vormveranderende nar, ontwerp deur spesiale effekte-kunstenaar Bart Mixon. Sedert die première van die TV-reeks in 1990, het dit gewild geword en bly dit die vrees vir narre in Amerikaanse harte tref. 

Mixon het 'n lang loopbaan gehad wat strek vanaf Robocop tot meer onlangse werk in die Voogde van die Galaxy films. iHorror het met hom oor sy werk gepraat terwyl hy 'n dokumentêr oor die 1990's bevorder het IT waarin hy ondervra is oor die skep van die samestelling van Pennywise en die bydrae van BTS-beeldmateriaal, Pennywise: Die verhaal van IT

In hierdie onderhoud vertel Mixon sy ervaring wanneer IT gemaak word, hoe hy dink dit moes geëindig het en sy gunsteling Pennywise-aksiefigure. En as jy 'n aanhanger van die 1990's is IT, hou hierdie dokumentêr op jou radar. 

'n Foto van Bart Mixon wat die Pennywise-grimering op Tim Curry van die 1990's aanwend IT.

Bri Spieldenner: Ek was my hele lewe lank 'n groot voorstander van praktiese effekte. Dit is dus wonderlik om met iemand te praat wat so 'n groot geskiedenis daarin het. Soos jy voorheen gesê het, is dit baie gaaf dat Pennywise soos jou baba is.

Bart Mixon: Iemand soos Stan Winston het natuurlik 'n ryk geskiedenis van baie cool karakters. So, soos ek vir Rick Baker sê, is dit lekker om een ​​te hê. En ek dink Pennywise is my een. Ek het al baie cool grimering aangebring; Ek het aan die oorspronklike gewerk Robocop en Hel seun en sulke dinge. Maar dié is deur ander grimeerkunstenaars ontwerp en ek het aansoek gedoen, maar Pennywise was myne van die begin af. Ek het dit gebeeldhou, ontwerp, so van begin tot einde was ek verantwoordelik vir al die wesenseffekte daarop. 

En spesifiek, miskien selfsugtig was ek soos, nee, ek doen daardie grimering. Alhoewel ek 'n wonderlike bemanning gehad het, is jy net so goed soos jou bemanning. En ek het beslis 'n fantastiese span daarmee gehad met industrielegendes soos Norman Cabrera en Aaron Sims en Joey Orosco en Brent Baker en Jim McLaughlin.

BS: Wat was jou gunsteling aspek van Pennywise se grimering?

WB: O, wel, Tim Curry. Dit was dalk die eerste keer dat ek 'n soort starretro was, al het ek voorheen saam met Peter Weller gewerk, ek het 'n fliek saam met Shelley Winters in die middel 80's gedoen. Tussen Sleutel en Rocky Horror, Ek was net 'n aanhanger. Daar was sekerlik 'n bietjie senuweeagtigheid soos jy weet, ek hoop nie ek swaai nie. 

Ek is so dankbaar dat ons die battery acid look moes doen, want ons het dit amper nie gedoen nie. Ek bedoel, ek het dit gebeeldhou, dit na Kanada geneem om daarmee te skiet, maar toe het ons basies min tyd gehad. En hulle het gekies om net die toneel in sy normale voorkoms te skiet. Trouens, ek moes 'n 18-duim stop motion marionet bou vir wanneer hy in die drein afgaan wat ons gebeeldhou het om soos gewone Pennywise te lyk. En letterlik die dag toe ek die klipvorm daarop gemaak het en ek die voorste helfte in die gips gekry het, het Jean Warren wat in beheer was van die visuele effekte gesê ons doen heropnames, en ons gaan jou jou batterysuur gebruik kyk. 

Ek het reeds die voorkant van die ding met gips gedoen, so sodra ek die marionet gehardloop het, moes ek 'n piepklein lewensgietwerk neem en dan 'n klein toestel maak om dit vas te plak en om 'n gelykenis-grimering op hierdie ses skaal of kwartier te doen ses, hierdie piepklein Tim Curry. Maar Tim, tot sy eer, het vrywillig aangebied om die grimering te dra. Hy het die stukke in Kanada gesien en hy was baie komplimentêr daaroor. Hy was net 'n droom, maar ek dink my gunsteling aspek van daardie grimering was die batterysuur.

Pennywise se battery suur voorkoms.

BS: Ek dink dit werk baie goed, daardie voorkoms is baie skrikwekkend.

WB: Ongelukkig flikker die fliek nogal uit sodra Tim weg is en ek dink nie dit is enige skuld van Tommy en die storievertellers nie, dis net Tim was so 'n sterk teenwoordigheid en ek het gedink ons ​​het 'n baie cool spinnekop gebou, maar jy het nog steeds vir Tim Curry gemis in daardie laaste 20 minute. En so ek dink een keer het hulle hierdie spinnekop gewond en hy dwaal weg, toe hulle hom agtervolg het as hy op daardie stadium na Pennywise teruggewys is, en dan het hulle hom doodgemaak. Ek dink dit sou 'n meer bevredigende einde gewees het, maar ek dink nie die 1990's televisie sou drie of vier volwassenes die kak uit 'n nar op TV laat slaan en sy hart uitruk nie.

Alles wat ons op daardie program gedoen het, was redelik vooraf gesensor in terme van soos die afgekapte kop in die yskas, jy kan nie vleis daaruit hê nie. So, ek weet nie dat die sensors ons sou toegelaat het nie. Weereens, dit was 1990's TV. Dit is wat mense my vra oor die nuwe een en dit is 'n R-gegradeerde fliek in 2017. Weet jy? So ja, hulle het net nie onder dieselfde beperkings as ons gewerk nie.

BS: Alhoewel ek uit my perspektief sou sê, verkies ek persoonlik die voorkoms van die oorspronklike net omdat dit 'n meer vuil gevoel het, en soort van meer realisties. Ek het gewonder of jy enige opinies het oor die prostetiese voorkoms vir die nuwer IT Fliek.

WB: Ek dink die werk daar binne is baie goed. Dit is 'n ander benadering. Ek het gedink dit was nogal snaaks, ek het Men in Black 3 saam met Jemaine Clement. Ek het sy Boris the Animal-grimering vir Rick Baker gedoen, so ek en Jemaine is steeds maatjies. So toe hulle die eerste foto van die nuwe onthul het IT, Hy was soos "Het jy die nuwe Pennywise-voorkoms gesien? Hulle het net joune gekopieer.” En ek was soos, wel, daar is inherente ooreenkomste net omdat dit 'n nar is. En ek bedoel, sy hare is meer oranjerooi en myne is so 'n bozo-rooi. 

Tim Curry se Pennywise-grimering in die 1990-weergawe van IT in vergelyking met Bill Skarsgard s'n in die 2017 IT.

Net uit 'n storie punt, as ek enige probleme met die grimering het, is dit 'n illusie wat hy projekteer om kinders in die nuwe IT. Ek dink dit is 'n gawe grimering en ek dink dit lyk wonderlik, maar daar is geen manier in die hel dat 'n kind binne 'n myl van daardie Pennywise sal kom nie, hy is net te scary, reg uit die hek. En myne, ek het probeer om dit soos 'n onskadelike nar te laat lyk en toe laat Tim Curry se optrede dit versterk. 

Een van die dinge wat ek wou doen wat ek en Tommy nie oog in oog gesien het nie, toe die kinders hom sien, sou hy die Pennywise wees wat ons ken en liefhet, maar as die grootmense hom sien, sou hy 'n aaklige karikatuur wees daarvan. Dit sou dus iets meer in lyn wees met die nuwe Pennywise met al die krake. Dit sal vrot wees en sulke goed. Nogal soos wat die batterysuur lyk, maar alles verby, want net storiegewys op daardie stadium weet die grootmense dat hy nie regtig 'n nar is nie, en dit weet dat hulle weet dat hy nie 'n nar is nie. Dit was dus asof daar geen werklike sin meer is om die voorgee te handhaaf nie. En deurdat dit 'n amper zombie-gevoelde karikatuur van die nar is. Tommie het dit nie so gesien nie. 

Ek dink waarskynlik deels, Tim wou nie baie grimering dra nie. Dit sou dus 'n redelike deel van die skedule genoodsaak het dat hy in 'n swaarder grimering moes wees. Dit is nie 'n slegte ding nie. Maar die nuwe een wat vreesaanjaender en aakliger is, is soort van waar ek dit vir die volwassenes probeer vat het, jy weet, so ek kan hulle nie daarvoor skuldig maak nie. Ek dink net in die tonele wanneer hy met die kinders te doen het, lyk hy net te scary.

BS: Dit is 'n goeie punt. Ek het nie so daaraan gedink nie. Het jy 'n gunsteling Pennywise-aksiefiguur?

WB: Alles binne bereik. Ek dink hulle het met twee hiervan uitgekom.

Bart Mixon Pennywise
Bart Mixon wys een van sy gunsteling Pennywise-aksiefigure tydens ons onderhoud.

BS: Sjoe, dis wonderlik.

WB: Ek het 30 jaar gewag dat hulle met 'n paar oulike Pennywise-goedere en -hemde uitkom. Ek bedoel, ek gaan nou Walmart in en hulle het Pennywise T-hemde.

Bart Mixon Pennywise Aksiefiguur
Bart Mixon het 'n groot versameling Pennywise-aksiefigure wat met sy grimering-ontwerp spog.

BS: Dink jy dat mense deesdae meer in die klassieke is IT as wat hulle was toe dit uitgekom het?

WB: Dit lyk so. Ek bedoel, dit was 'n groot treffer. Maar weereens, ek het nie handelsware en sulke goed gesien nie. En weereens, ek dink die vrystelling van die 2017-film soos hulle daardie weergawe verkoop het, ek dink hulle was soos, kom ons stof die ou een af ​​en doen ook dinge daaruit. Maar dit is gaaf om net in winkels of konvensies in te gaan en goed wat seker die coolste ding was toe die fliek in 1990 verskyn het. Ek sou na 'n boekwinkel gaan en hulle het heruitgegee IT en sagteband met my Tim Curry-grimering op die voorblad. Dit was net hierdie groot muur van my grimering.

BS: Sou jy sê dat Pennywise die beste of jou gunsteling ding is waaraan jy gewerk het? Of het jy 'n gunsteling praktiese effek wat jy in jou loopbaan gedoen het?

WB: Wel, as ek terug dink, ek het aan baie oulike goed gewerk. Ek bedoel, Pennywise is beslis van die dinge wat ek persoonlik ontwerp en geskep het, sonder toesig. Maar ek het aan die oorspronklike gewerk Robocop, Ek het op die twee Guillermo del Toro gewerk Hel seuns. Ek is 'n groot Marvel-strokiesprentaanhanger, so ek het vir Paul Bettany gedoen Burgeroorlog en Oneindigheid Oorlog. En ek het net aan gewerk voogde 3, en ek het Christian Bale se grimering vir 'n paar dae van die nuwe gedoen Thor fliek vir heropnames. Ek moet help met Nebula vir die nuwe Thor, Michael Chiklis in die Fantastic Four flieks so die aanhanger in my het aan 'n klomp cool bucket list-tipe programme begin werk.

Visie Captain America Civil War Bart Mixon
Paul Bettany se Visie van die MCU is een van die grimering wat Bart Mixon onlangs aangebring het.

BS: Ek stel belang in jou opinie oor die tydperk tussen wanneer praktiese spesiale effekte minder van 'n ding in flieks begin word het en mense meer na CGI begin beweeg het. Het jy dit ooit gevoel?

WB: Ja, ek bedoel, gelukkig het ek nie stop motion gedoen nie. Ek dink as ek 'n animeerder was, sou ek dit regtig gevoel het. Aanvanklik was dit net 'n gut punch soos, o my god, ons is almal sonder werk. Sekerlik, die stop motion ouens en die animatroniese ouens het dit gevoel. 

In Mans in Swart 3, Ken Ralston was die visuele effekte toesighouer wat saam met Rick Baker gewerk het. So dit was een van die min kere waar digitaal nie probeer het om die praktiese ouens te moer nie. Hulle het eintlik hand aan hand gewerk en so Rick sou wees soos, "goed, ek gaan hierdie goudvis-agtige alien bou, maar ons gaan geen oogknipsels daarin sit nie. As Barry dit lank genoeg wys dat dit moet flikker, dan kan julle die knip digitaal doen,” en Ken is so wonderlik. Dit was dus 'n lekker samewerking. En ek dink die beste van hierdie soort ding is wanneer jy die twee het. Daar is die faun karakter in Pan se labirint en die Pale Man, dit is oulike grimering, maar daar is digitale goed betrokke soos om die bene uit te haal of hulle 'n bietjie maerder te maak of wat ook al. Ongelukkig, veral aan die begin, het almal net al die geld digitaal ingedruk. En so jy sal baie shows hê wat regtig kak digitale effekte gehad het.

BS: Hoekom wil jy iets wat baie meer geld kos, slegter laat lyk as wat dit voorheen was?

WB: Die een ding waarvan ek regtig nie van digitale goed hou nie, is dat mense nie 'n verbintenis hoef te maak nie. Jy het dieselfde ding ontwerp wat jy geskiet het, so jy moes besluit, en jy moes commit aan iets en selfs met 'n make-up effek moes jy commit aan 'n ontwerp en dit bou sodat jy dit op stel kan hê. Nou met die digitale goed. Jy het sopas die ou in die motion capture pajamas gekry, en dan kan jy die ontwerp herhaaldelik verander totdat jy net uit die tyd raak en die dinge in die teater moet wees. 

Toe ek gewerk het aan Burgeroorlog, ons doen die lughawe-geveg. En dit was die eerste keer dat ek die MCU Spider Man gesien het. Die pak was heeltemal anders as wat in die fliek is. Dieselfde ding met die Black Panther, ek dink sy pak was soortgelyk, maar die stunt-dubbel wat hulle gedra het, was heeltemal ander proporsies as Chadwick. So albei is net heeltemal digitaal vervang in daardie laaste volgorde en dit is net hulle hoef nie daartoe te verbind om die perfekte Spider Man-pak te maak voordat ons verfilm het nie, want ons gaan 'n jaar se pos hê en gaan verander dit. Daar is wonderlike dinge wat jy daarmee kan doen. Daar is goed wat jy nooit prakties kan doen nie of wat jou bevry. En ek dink dit is net die estetika van die regisseur. 

Soos waarvan Guillermo del Toro hou. Hy het uit 'n grimering-effekte-agtergrond gekom, so hy hou daarvan om prakties te sien, hoewel hy ook nog baie oulike digitale goed in die program het, maar hy het ten minste 'n goeie balans. Wanneer jy met aliens en monsters besig is, bied digitale goed natuurlik dinge, net anatomies kan jy dinge doen wat jy nie met 'n menslike kop kan doen nie, maar wanneer jy karakters en ouderdomsgrimering en sulke goed doen, as jy' het 'n akteur wat bereid is om dit te doen, soos Gary Oldman in Die Donkerste Uur, dan kan jy regtig wonderlike goed kry. Daar is dus nog goeie werk wat gedoen word.

BS: Ek het beslis in die afgelope 10 jaar of so opgemerk, baie meer hernude belangstelling in praktiese effekte, meestal vanuit 'n nostalgie-oogpunt. Het jy enige nuwe spesiale effekte-kunstenaars opgemerk wat jy dink deesdae regtig indrukwekkend is? 

Elvis Tom Hanks
Die grimering op Tom Hanks in Elvis is een waaroor Bart Mixon beïndruk is.

WB: Dit is nogal indrukwekkend dat daar mense wêreldwyd is wat dit doen. Soos ek sopas die nuwe gesien het Elvis fliek en dat Tom Hanks, Kolonel Parker se grimering nogal cool is. Kazu met wie ek gewerk het om terug te gaan Die Grinch. Hy het Die Donkerste Uur en Donderslag. Ek het saam met Arjen Tuiten gewerk wat dit gedoen het Wonder, hy het Boosaardig. Hy het die nuwe gedoen Ghostbusters. Vincent Van Dyke, hy doen wonderlike goed. Daar is Mike Marino aan die ooskus. Hy het die nuwe gedoen Komende 2 Amerika van 'n paar jaar gelede. ek het Bad oupa met Steve Prody en hy het met reg 'n Oscar-benoeming daarvoor gehad. En weereens is dit nie meer net 'n ou se speletjie nie. Daar is baie talentvolle vroue wat dit ook doen. 

Daar is nog baie goeie generasies om te kom. Baie van my tydgenote het óf afgetree óf kyk na aftrede. Ek het vandag net middagete saam met Rick Baker geëet en hy is nou al vir sowat agt jaar afgetree en so, dit is vertroostend om te weet dat daar hierdie golwe mense agter my aankom om aan te gaan. 

BS: Het jy enige oulike nuwe projekte op pad waaroor jy opgewonde is? 

WB: Wel, ek het net aan nie net gewerk nie Guardians of the Galaxy 3, maar die spesiale vakansie wat uit Kerstyd sal wees. Ek het net aan die nuwe gewerk Spookhuis wat Disney doen, wat ek dink nogal gaaf lyk. Daar is 'n Jeffrey Dahmer-ding wat Ryan Murphy doen, genoem Monster waaraan ek 'n bietjie gewerk het. Dit sal voor die einde van die jaar uit wees. ek het Obi-Wan Kenobi, maar dit is reeds uit en ek het aan die nuwe gewerk Thor, maar dit is nou uit.

BS: Wat sou jou droom spesiale effekte wees om te doen wat jy nog nie het nie?

WB: Hopelik, voor ek dit ophang, sal ek graag wil doen soos die Mole Man of iets vir die Fantastic Four. Of as DC ooit oor die weg kom om te doen Die Nuwe Gode, Ek sal graag 'n Jack Kirby akkurate Darkseid-grimering wil doen.

Daar is nie soos 'n monster nie. O, ek het nog nooit 'n kieue man gekry nie. As ek dit net kon doen. Ek het aan Freddy-flieks gewerk. Ek het nooit iets gedoen nie Vrydag die 13th. Ek was in elk geval nooit 'n groot Jason-ou nie, maar ek het my show van Rob Zombie-goed gedoen en wat nog. Ek het 'n redelike goeie, gevarieerde loopbaan gehad.


Mixon wat steeds in FX-grimering werk, maak 'n goeie voortsetting van sy nalatenskap oor die dekades en hoe grimering verander het. Dit lyk ook nie of hy binnekort ophou nie. As jy belangstel om meer te hoor oor sy proses om Pennywise van die 1990 te skep en te werk IT, hou jou oë uit vir Pennywise: Die verhaal van IT.

Klik om kommentaar te lewer
0 0 stemme
Artikel Rating
Teken In
Stel kennis van
0 Kommentaar
Inlynterugvoer
Bekyk alle kommentaar

Flieks

Evil Tech kan dalk agter 'n aanlyn roofdier-roof wees in 'The Artifice Girl'

gepubliseer

on

Dit lyk of 'n bose KI-program agter die vals ontvoering van 'n jong meisie in XYZ's komende riller Die kunsmatige meisie.

Hierdie fliek was oorspronklik 'n feesaanspraakmaker waar dit die Adam Yauch Hörnblowér-toekenning at SXSW, en gewen het Beste internasionale funksie by verlede jaar se Fantasia-rolprentfees.

Die teaser-sleepprent is hieronder ('n volledige een sal binnekort vrygestel word), en dit voel soos 'n verdraaide weergawe van die kultus-gunsteling Megan is Missing. Alhoewel, anders as Megan, Die kunsmatige meisie is nie 'n film wat gevind is nie, dit gebruik derdepersoon-rekenaartegnologie in sy verhaal.

Die kunsmatige meisie is die regisseursrolprentdebuut van Franklin Ritch. Die film vertoon Tatum Matthews (Die Waltons: Tuiskoms), David Girard (kort "Teardrop Goodbye with Mandatory Directorial Commentary by Remy Von Trout"), Sinda Nichols (Daardie Verlate Plek, "Bubblegum Crisis"), Franklin Ritch en Lance Henriksen (Aliens, The Quick and the Dead)

XYZ Films sal vrygestel word Die kunsmatige meisie in teaters, op digitaal en op aanvraag April 27, 2023.

Die meer:

'n Span spesiale agente ontdek 'n revolusionêre nuwe rekenaarprogram om aanlyn roofdiere te lok en vas te trek. Nadat hulle met die program se moeilike ontwikkelaar saamgespan het, vind hulle gou dat die KI vinnig verby sy oorspronklike doel vorder. 

Lees verder

Flieks

Nuutste Shark-fliek 'The Black Demon' swem die lente in

gepubliseer

on

Die nuutste haaifliek Die Swart Demon slaan gehore wat in die somer gewoond is aan hierdie tipe rolprente voorop deur na teaters hierdie lente op 28 April te gaan.

Word beskou as 'n "rand-van-jou-sitplek-aksieriller", en dit is waarvoor ons hoop in 'n Jaws ripoff, eh ... seewese-kenmerk. Maar dit het een ding aan die gang, regisseur Adrian Grunberg wie se té bloederige Rambo: Laaste Bloed was nie die ergste in daardie reeks nie.

Die kombinasie hier is Jaws ontmoet Diepwater Horizon. Die lokprent lyk redelik vermaaklik, maar ek weet nie van die VFX nie. Laat weet ons wat jy dink. O, en die dier in gevaar is 'n swart en wit Chihuahua.

Die meer

Olieman Paul Sturges se idilliese gesinsvakansie verander in 'n nagmerrie wanneer hulle 'n woeste megalodon-haai teëkom wat niks sal stop om sy grondgebied te beskerm nie. Gestrand en onder voortdurende aanval, moet Paul en sy gesin op een of ander manier 'n manier vind om sy gesin lewendig terug te kry na die kus voordat dit weer toeslaan in hierdie epiese stryd tussen mens en natuur.'

Lees verder

Flieks

'Scream VII' groenlig, maar moet die franchise eerder 'n dekade-lange rus neem?

gepubliseer

on

Bam! Bam! Bam! Nee dis nie 'n haelgeweer in die bodega in nie Skreeu VI, dit is die geluid van vervaardiger se vuiste wat vinnig die groen ligknoppie slaan om verdere franchise-gunstelinge (bv. Skreeu VII).

Met Skreeu VI skaars by die hek uit, en 'n vervolg berigte verfilming hierdie jaar, Dit blyk dat gruwel-aanhangers die uiteindelike teikengehoor is om kaartjieverkope by die loket terug te kry en weg van "press play"-stroomkultuur. Maar miskien is dit te veel te gou.

As ons nog nie ons les geleer het nie, is om goedkoop gruwelflieks vinnig agtereenvolgens uit te slaan, nie juis 'n dwaas-vaste strategie om kole in teatersitplekke te kry nie. Kom ons breek in 'n oomblik van stilte om die onlangse te onthou Halloween herlaai/herstel. Alhoewel die nuus van David Gordon Green wat die gossamer afgeblaas het en die franchise in drie paaiemente laat herleef, goeie nuus in 2018 was, het sy laaste hoofstuk niks anders gedoen as om die gruwelklassieker terug te bring nie.

Universal Pictures

Moontlik dronk van die matige sukses van sy eerste twee rolprente, het Green baie vinnig tot 'n derde een gevorder, maar kon nie aanhangerdiens lewer nie. Kritiek op Halloween eindig hoofsaaklik afgehang van die gebrek aan skermtyd wat aan beide Michael Myers en Laurie Strode gegee is en eerder op 'n nuwe karakter wat niks met die eerste twee films te doen gehad het nie.

"Eerlikwaar, ons het dit nooit oorweeg om 'n Laurie en Michael-fliek te maak nie," het die regisseur gesê Fliek maker. "Die konsep dat dit 'n finale kragmeting-tipe bakleiery moet wees, het nooit eens by ons opgekom nie."

Hoe is dit nou weer?

Alhoewel hierdie kritikus die laaste film geniet het, het baie dit vanselfsprekend gevind en miskien 'n alleenstaande wat nooit aan die herontwikkelde kanon gekoppel moes gewees het nie. Onthou Halloween het in 2018 uitgekom met Dood vrystelling in 2021 (danksy COVID) en uiteindelik eindig in 2022. Soos ons weet, is die blumhouse enjin word aangevuur deur beknoptheid van draaiboek tot skerm, en alhoewel dit nie bewys kan word nie, kon die uithamer van die laaste twee rolprente so vinnig 'n integrale deel gewees het van die kritieke ontbinding daarvan.

Wat ons bring by die Skree franchise. Sal Skreeu VII ondergebak word bloot omdat Paramount sy kooktyd wil verminder? Te veel van 'n goeie ding kan jou ook siek maak. Onthou, alles in moderering. Die eerste fliek is in 1996 vrygestel met die volgende amper presies 'n jaar later, toe die derde drie jaar daarna. Laasgenoemde word as die swakker van die franchise beskou, maar steeds solied.

Dan gaan ons die tydlyn van dekadevrystelling binne. Gil 4 vrygestel in 2011, Skree (2022) 10 jaar daarna. Sommige sal dalk sê, "wel hey, die verskil in vrystellingstye tussen die eerste twee Scream-flieks was presies dié van die herlaai." En dit is korrek, maar oorweeg dit Skree ('96) was 'n film wat gruwelflieks vir altyd verander het. Dit was 'n oorspronklike resep en ryp vir rug-aan-rug hoofstukke, maar ons is nou vyf vervolgverhale diep. Gelukkig Wes Craven het dinge skerp en vermaaklik gehou selfs deur al die parodieë.

Omgekeerd het daardie selfde resep ook oorleef omdat dit 'n dekade lange onderbreking geneem het, wat nuwe neigings tyd gegee het om te ontwikkel voordat Craven die nuwer trope in 'n ander aflewering aangeval het. Onthou in Gil 3, het hulle steeds faksmasjiene en flipfone gebruik. Aanhanger-teorie, sosiale media en aanlyn-beroemdes het in daardie tyd fetusse ontwikkel. Dié neigings sou in Craven se vierde fliek geïnkorporeer word.

Spoel nog elf jaar vorentoe en ons kry Radio Silence se herlaai (?) wat die nuwe terme “requel” en “legacy characters” bespot het. Scream was terug en varser as ooit. Wat ons lei na Scream VI en 'n verandering van venue. Geen bederfies hier nie, maar hierdie episode het vreemd gelyk aan opgeknapte storielyne uit die verlede, wat dalk 'n satire op sigself was.

Nou, dit is aangekondig dat Skreeu VII is 'n go, maar dit laat ons wonder hoe so 'n kort hiatus gaan vaar met niks in die gruwel-tydsgees om te kanaliseer nie. In al hierdie wedloop om die groot geld te kry, sê sommige Skreeu VII kon net sy voorganger oortref deur Stu terug te bring? Regtig? Dit sou na my mening 'n goedkoop poging wees. Sommige sê ook dat vervolgverhale dikwels 'n bonatuurlike element inbring, maar dit sou nie in plek wees nie Skree.

Kan hierdie franchise klaarkom met 'n 5-7 jaar onderbreking voordat dit homself in beginsel verwoes? Daardie breuk sou tyd en nuwe trope toelaat om te ontwikkel - die franchise se lewensbloed - en meestal die krag agter sy sukses. Of is Skree op pad na die "riller"-kategorie, waar die karakters net 'n ander moordenaar(s) in 'n masker sonder die ironie in die gesig gaan staar?

Miskien is dit wat die nuwe generasie gruwel-aanhangers wil hê. Dit kan natuurlik werk, maar die gees van die kanon sou verlore gaan. Ware aanhangers van die reeks sal 'n slegte appel raaksien as Radio Silence iets ongeïnspireerd mee doen Skreeu VII. Dit is baie druk. Green het 'n kans gevat Halloween eindig en dit het nie vrugte afgewerp nie.

Alles wat gesê word, Skree, indien enigiets, is 'n meesterklas in die bou van hype. Maar hopelik verander hierdie flieks nie in die kamperige iterasies waarmee hulle spot nie steek. Daar is nog 'n bietjie lewe oor in hierdie films, selfs al Ghostface het nie tyd om te kaap nie. Maar soos hulle sê, New York slaap nooit nie.

Lees verder