Verbinding met ons

Nuus

FORTNITE: Disney ontmoet DAWN OF THE DOAD In Mixed Bag Tower Defense

Gepubliseer

on

Fortnite

Toringverdediging en 'n skeut kaarte wat prosedureel gegenereer word, kom saam in hierdie mengelmoes van helder, lekkerkleurige zombieslagtende spel. Ek sal die eerste wees om te sê dat prosedures wat gegenereer word nie my ding is nie. Ek kan dit hanteer Minecraft maar daarbuite, hou ek net nie van die soort dinge nie. Ek sal ook die eerste wees om jou te vertel dat die zombie-genre vir laat verouderd en oorversadig geraak het. AMC's DIE WANDELENDE DOOIES en talle ander zombie-besmette formate het die sjarme en welkome pas van vroeë George Romero-films lankal verwyder. Dit is waarom ek baie van Epic Games geniet Fortnite om weer so 'n aan-af af te wees verrassing.

Ek moet byvoeg dat hierdie resensie vir die spel in vroeë toegangsvorm is. Baie van julle weet dat dit beteken dat baie dinge glitchy kan raak of in sommige gevalle kan beteken dat die spel nog nie heeltemal deurdink is nie. Ons sal absoluut terugkeer vir nog 'n oorsig wanneer die volledige finale weergawe van Fortnite vrygestel word.

Die opstelling is mooi en eenvoudig genoeg. Die aarde is omhul met 'n apokaliptiese geheimsinnige pers mist wat die mensdom verander in zombie-agtige wesens genaamd Husks. Hierdie doppe dra hul slagoffers soos 'n American Apparel-hoodie. Dus, hordes van hierdie ouens dwaal oor die aarde en soek na meer mense om te draai. U werk, as een van 'n klein groepie oorlewendes, is om hulpbronne te gebruik om te bou om 'n koepelskild te beskerm en op te gradeer wat die Husks en mist weghou.

Die eerste paar uur het ek hoofsaaklik baie tyd spandeer om myself te vergewis van die rommelige RPG-opgradering van die boomstelsel, om te leer hoe om te bou en dit goed te maak. Kyk, die eerste paar uur is pynlik eenvoudig wat die spel betref. U en drie ander spanmaats word op 'n prosedure-gegenereerde kaart geplaas en spandeer die eerste helfte van die missie om hulpbronne in te samel en 'n vesting om u doelwit te bou, en die tweede helfte veg u en die groep hordes Husks af totdat die tyd min is en u missie bereik word. Vir die grootste deel is dit al wat daar is om te speel in hierdie vroeë toegangsbou. Soos u kan voorstel, word dit vinnig vinnig herhalend.

Selfs wanneer missiedoelwitte verskil, bly die benadering dieselfde. Eintlik kom dit altyd daarop neer: hulpbronne kry, so-en-so vind, dan gebou word om so-en-so te beskerm en Husks af te veg om so-en-so te beskerm. Dan spoel en herhaal die missie.

Die ontwerp is baie aanloklik, in sy kleurskema, en daar is selfs 'n bietjie pret in die eerste paar uur. Die probleem is dat u 'n muur tref as gevolg van wat die vroeë toegang bied. 'N Groot deel hiervan kom uit die fokus van die spanmaat. As ek op 'n kaart val, begin ek hulpbronne oes en begin dan 'n vesting bou. Soms, en selfs die meeste kere, sal u spanmaats verskillende planne beraam. Sommige gaan reguit na die doelwit sonder om te bou, ander lollygag en doen nie en ander oorbou. As u 'n groep van vier vriende het om mee saam te speel en 'n eenvormige rigting, is dit geneig om meer ingrypend en lekker te wees, maar om met vreemdelinge te speel, maak doele dubbelsinnig.

Tussen die missies is daar baie op u tuisskerm. Hier is u in staat om u karakter te verhoog, 'n span 'oorlewendes' saam te stel om u vesting te beskerm en wapens van bloudrukke te bou. Daar is selfs 'n mooi oulike buitebakhouer wat in die vorm van 'n lama piñata kom. Die probleem hier is dat daar 'n oorweldigende hoeveelheid van hierdie dinge is, en u word tegelykertyd aan die warboel voorgestel. Ernstig, hierdie skerm het 'n klomp goed om deur te sorteer en vir die aantal dinge wat hier gewys word, het ek baie min daarvan gevind dat dit 'n noemenswaardige verskil maak sodra u met 'n missie begin.

Sodra die hordes doppe na u kant toe kom, word al die koel wapens wat u toegerus het, deur die us van eenvoudige nabygeleë wapens nutteloos gemaak. Dit blyk dat as die koeëls sonder mense raak, ontdek hulle dat hulle die hele tyd kon ingehardloop en die hel uit die doppe gesny / geslaan het met behulp van swaarde of harkies. Hierdie aspek het vir my die opwinding oor nuwe gewere regtig doodgemaak. Waarom hulpbronne spandeer aan daardie blink nuwe granaatwerper as u net met 'n swaard kan inhardloop en die helfte van die tyd vinnig slegte dinge kan doen?

Die boustelsel self is redelik radig. U kan kies uit vloere, trappe, mure en plafonne, sowel as die keuse van bakstene, hout of metaal. Van daar af kan u strikke neersit om te help as die doppe vir u gemak 'n bietjie te naby aan u basis kom. Die lug is die letterlike limiet wat die gebou betref, ek het 'n hoë vesting gebou wat Sauron op 'n stadium trots sou maak. Vir my het die gebou 'n bietjie gewoond geraak, maar was uiteindelik die sterkste deel van die spel. Die probleem is dat die doppe na al die tyd daaraan gekuier het, nooit genoeg bedreiging inhou om by my vesting in te breek nie.

Fortnite, het baie potensiaal, maar lyk redelik deurmekaar op sy weegskaal om te veel inligting in te voer en die spelmeganika daarin goed te balanseer. Gedurende die 30 uur wat ek ingesit het, het die spel gewissel tussen 'n ontploffing en 'n verveling. Op sy hoogtepunt sou 'n span saamwerk en meer as net 'n swaard teen die selde uitdagende hordes doppe moet gebruik, op sy ergste was die doelwit onder spanmaats versprei, en die vyand kon deur 'n maklike knoppie geknou word. Ek weet dat daar êrens 'n speletjie binne is, anders sou ek nie soveel tyd as ek gedoen het nie. Aangesien daar gedurende die res van die jaar verskeie kolle bygevoeg is, kan die spel wonderlik wees as die finale weergawe daarvan vrygestel word. Sodra die volledige weergawe daal, kan julle nog 'n resensie verwag.

Fortnite vroeë toegang is nou beskikbaar op PC, PS4 en Xbox One.

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Flieks

'Evil Dead'-filmfranchise kry TWEE nuwe paaiemente

Gepubliseer

on

Dit was 'n risiko vir Fede Alvarez om Sam Raimi se gruwelklassieker te herlaai Die Evil Dead in 2013, maar daardie risiko het vrugte afgewerp en so ook die geestelike vervolg daarvan Evil Dead Rise in 2023. Nou Deadline berig dat die reeks kry, nie een nie, maar 2 vars inskrywings.

Ons het reeds geweet van die Sébastien Vaniček opkomende film wat in die Deadite-heelal delf en 'n behoorlike opvolger van die jongste film behoort te wees, maar ons is breedvoerig dat Francis Galluppi en Spookhuis-prente doen 'n eenmalige projek wat in Raimi se heelal gebaseer is op 'n idee dat Galluppi vir Raimi self opgeslaan. Daardie konsep word in die geheim gehou.

Evil Dead Rise

“Francis Galluppi is 'n storieverteller wat weet wanneer om ons in pruttende spanning te laat wag en wanneer om ons met plofbare geweld te slaan,” het Raimi aan Deadline gesê. “Hy is ’n regisseur wat ongewone beheer toon in sy rolprentdebuut.”

Daardie kenmerk is getiteld Die laaste stop in Yuma County wat op 4 Mei teatraal in die Verenigde State vrygestel word. Dit volg op 'n reisende verkoopsman, "gestrand by 'n landelike rusplek in Arizona," en "word in 'n haglike gyselaarsituasie gedryf deur die aankoms van twee bankrowers wat geen twyfel het oor die gebruik van wreedheid nie. -of koue, harde staal - om hul bloedbevlekte fortuin te beskerm."

Galluppi is 'n bekroonde wetenskapfiksie/gruwelkortbroekregisseur wie se bekroonde werke insluit Hoë Woestynhel en Die Gemini-projek. Jy kan die volledige wysiging van bekyk Hoë Woestynhel en die teaser vir Tweeling hieronder:

Hoë Woestynhel
Die Gemini-projek

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder

Flieks

'Invisible Man 2' is "Nader as wat dit ooit was" om te gebeur

Gepubliseer

on

Elisabeth Moss in 'n baie goed deurdagte verklaring gesê in 'n onderhoud vir Happy Sad Verward dit selfs al was daar 'n paar logistieke probleme om te doen Onsigbare Man 2 daar is hoop op die horison.

Podcast-gasheer Josh Horowitz gevra oor die opvolg en as Moss en regisseur Leigh wannell was enigsins nader aan 'n oplossing om dit gemaak te kry. "Ons is nader as wat ons nog ooit was om dit te kraak," sê Moss met 'n groot glimlag. Jy kan haar reaksie sien by die 35:52 merk in die onderstaande video.

Happy Sad Verward

Whannell is tans in Nieu-Seeland besig om nog 'n monsterfliek vir Universal te verfilm, Wolf Man, wat dalk die vonk is wat Universal se moeilike Donker Heelal-konsep aan die brand steek wat geen momentum gekry het sedert Tom Cruise se mislukte poging om weer op te wek nie Die Mammie.

Ook, in die podcast-video, sê Moss sy is nie in die Wolf Man film sodat enige spekulasie dat dit 'n oorkruisprojek is, in die lug gelaat word.

Intussen is Universal Studios in die middel van die bou van 'n spookhuis wat die hele jaar deur is Las Vegas wat sommige van hul klassieke filmmonsters sal vertoon. Afhangende van bywoning, kan dit die hupstoot wees wat die ateljee nodig het om gehore weer in hul skepsel-IP's te laat belangstel en om meer films op grond daarvan gemaak te kry.

Die Las Vegas-projek sal in 2025 oopmaak, wat saamval met hul nuwe behoorlike pretpark in Orlando genaamd Epiese heelal.

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder

Nuus

Jake Gyllenhaal se riller 'Presumed Innocent'-reeks kry vroeë vrystellingsdatum

Gepubliseer

on

Jake gyllenhaal word as onskuldig beskou

Jake Gyllenhaal se beperkte reeks Onskuldig vermoed is besig om te val op AppleTV+ op 12 Junie in plaas van 14 Junie soos oorspronklik beplan. Die ster, wie se Road House herlaai het gemengde resensies op Amazon Prime gebring het, omhels die klein skerm vir die eerste keer sedert sy verskyning op Moord: Lewe op die straat in 1994.

Jake Gyllenhaal se in 'Presumed Innocent'

Onskuldig vermoed word vervaardig deur David E. Kelley, JJ Abrams se slegte robot, en Warner Bros. Dit is 'n verwerking van Scott Turow se 1990-film waarin Harrison Ford 'n prokureur speel wat dubbel diens doen as 'n ondersoeker op soek na die moordenaar van sy kollega.

Hierdie tipe sexy rillers was gewild in die 90's en het gewoonlik kinkeleindes bevat. Hier is die lokprent vir die oorspronklike:

Volgens Sperdatum, Onskuldig vermoed dwaal nie ver van die bronmateriaal af nie: “...die Onskuldig vermoed Die reeks sal obsessie, seks, politiek en die krag en grense van liefde ondersoek terwyl die beskuldigde veg om sy gesin en huwelik bymekaar te hou.”

Volgende vir Gyllenhaal is die Guy Ritchie aksiefliek getiteld In die Grys geskeduleer vir vrystelling in Januarie 2025.

Onskuldig vermoed is 'n beperkte reeks van agt episodes wat vanaf 12 Junie op AppleTV+ gaan stroom.

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder