Verbinding met ons

Speletjies

Funko Buys Mondo: Beide partye maak hul verklarings

gepubliseer

on

Die Texas-gebaseerde Alamo Drafthouse Cinema het sy popkultuur-versamelingsonderneming verkoop, Wêreld, aan Funko. Mondo is bekend vir sy vinielplate, speletjies en veral filmplakkate. Rob Jones en Tim League het die maatskappy in 2001 gestig.

Ongelukkig het Alamo in 11 vir Hoofstuk 2021-bankrotskap aansoek gedoen, maar het sedertdien weer na vore gekom om hopelik 'n deel van sy sukses te herwin namate COVID-beperkings makliker word om te bestuur. Alamo het uit sy bankrotskap gekom toe Altamont Capital Partners vanjaar die sukkelende teaterketting gekoop het.

"Ons is so dankbaar vir ons ongelooflike vennote by Altamont en Fortress, wat heeltemal in lyn is met ons visie vir Alamo Drafthouse se groei," het Shelli Taylor, uitvoerende hoof van Alamo Drafthouse, in 'n verklaring gesê.

Miskien om meer van sy verliese te verhaal, het Alamo Mondo ook as deel van sy herstrukturering verkoop.

"Ons het die afgelope paar maande uitputtend gesoek om 'n perfekte vennoot te vind wat sien wat uniek en spesiaal aan Mondo is en in 'n posisie was om sinvol in Mondo te belê, die span te koester en sy reikwydte en visie te bevorder," gesê League in 'n verklaring, en bygevoeg: "Funko is presies daardie eenhoorn. Die span wat Mondo ongelooflik gemaak het, bly saam, maak die oorgang na Funko, en sal met dieselfde kreatiewe visie voortgaan met hul werk.”

Daarbenewens het hulle ook hul Drafthouse Films-etiket aan die digitale verspreider Giant Pictures verkoop.

Mondo het die aanhangergunsteling geword van versamelbare artistieke uitdrukkings in die filmbedryf. Versamelaars soek dikwels hierdie items uit, dikwels om dit geteken of geraam te kry. Dit is gewilde kommoditeite by popkultuur-konvensies as gestileerde weergawes van die oorspronklike fliek se plakkaatkuns.

Wêreld

Beide Mondo en Alamo het die verkoop in e-posverklarings aangespreek:

MONDO VERKLARING

Jy het dalk al gehoor dat Mondo 'n nuwe moedermaatskappy het: Funko. Kom ons praat daaroor.

Vir 20 jaar het ons ons hart en siele in hierdie vreemde dingetjie gestort wat Rob Jones en Tim League in 'n kas in die hoek van 'n Alamo Drafthouse-voorportaal begin het ... dan uit 'n kas onder die sitplekke van 'n Drafthouse-ouditorium (ernstig) . Uiteindelik het ons ons eie galeryruimte oopgemaak, en selfs ons eie konvensie begin.

Ons het nog altyd daarvan gehou om ons passies te volg en dinge op ons eie manier te doen, en ons sal vir ewig dankbaar wees teenoor die Alamo Drafthouse wat daardie passies ondersteun en ons gehelp het om te groei in wat ons vandag is. Maar ons het 'n groter boot nodig gehad … en dit is waar Funko inkom. Hulle verstaan ​​wat Mondo vandag is en is gretig om ons te help om die maatskappy te word wat ons wil wees.

Van buite lyk dit dalk asof Mondo besig is om te verander ... maar aan die binnekant bly baie dieselfde. Ons bly dieselfde span, en ons doelwitte bly onveranderd. Ons is steeds dieselfde klomp vreemdelinge wat 'n onsterflike obsessie met populêre (en miskien minder populêre) kultuur deel, en 'n lus om cool goed te maak met die beste kunstenaars in die wêreld.

Ons is steeds dieselfde maatskappy wat in die teatervoorportaal begin het ... nou eers met nog meer hulpbronne om ons visie te ondersteun. Ons kan nie wag om jou te wys wat volgende is nie.

– (Nog steeds) Jou vriende by Mondo.

ALAMO DRAFTHOUSE VERKLARING

Toe Mondo die eerste keer gevorm het, toe dit 'n kleinhandelruimte van 25 vierkante voet in die verlate kaartjiehokkie van die oorspronklike Alamo Drafthouse-bioskoop was, het ons een leidende beginsel gehad: soek wonderlike kunstenaars, laat hul verbeelding los en onbelemmerd loop, en saam vier die flieks wat ons liefgehad het.

Gedryf deur passie, het Mondo se kernspan kreatiewe mense daardie klein kaartjiehokkie omskep in iets wat niemand van ons ooit kon voorstel nie. Negentien jaar in die reis, kyk ek terug na die wonderlike versameling werk wat Mondo geskep het in plakkate, klankbane en versamelstukke en is werklik in ontsag. Ek kan nie meer trots wees op die wonderlike span wat oor en oor 'n verbysterende hoë lat vir verbeelding, kwaliteit en skoonheid gestel het nie.

Dit gesê, die afgelope twee jaar was wreed en ontstellend by Alamo en Mondo. Ons het bankrotskap aanhangig gemaak en gelukkig uit COVID gekom in vegvorm, gereed om ons missie voort te sit om die beste verdomde bioskoop te wees wat nog ooit bestaan ​​het of ooit sal bestaan. Terwyl ons gesluit was, was Mondo egter ons reddende genade, die enigste faset van ons besigheid wat die ligte aangehou het.

Nou, met die donker dae agter die rug en elke naweek wat loket suksesse bring, gryp Alamo geleenthede aan om ons bioskoopvoetspoor te laat groei met sewe nuwe lokasies regoor die land wat onlangs aangekondig is en nog meer. Aangesien die maatskappy se hulpbronne op hierdie groei gefokus is, het ons besef dat miskien 'n dapper en opwindende nuwe hoofstuk vir Mondo gaan begin.

Die afgelope paar maande het ons uitputtend gesoek om 'n perfekte vennoot te vind wat sien wat uniek en spesiaal aan Mondo is en in 'n posisie was om sinvol in Mondo te belê, die span te koester en sy reikwydte en visie te bevorder. Funko is presies daardie eenhoorn.

Die span wat Mondo wonderlik gemaak het, bly saam, maak die oorgang na Funko, en sal met dieselfde kreatiewe visie voortgaan met hul werk. Ek is baie opgewonde oor die toekomsplanne waarvan ek weet, en ek is seker ek sal my binnekort verwonder aan die werk wat nog nie eers 'n gloeilampvonk is nie.

Ek is baie vol vertroue dat mense mettertyd hierdie oorgang na Funko as niks minder as wonderlik sal sien nie. Ek wens almal in die Mondo-span die absolute beste toe en sien uit na alles wat voorlê, behalwe die noemenswaardige uitsondering van die verlies van my werknemersafslag.

Ek betuig my opregte dank aan die hele span vir byna twee dekades van onvermoeide toewyding en kunsvlyt. Jy het beslis my volwasse lewe baie mooier gemaak.

Tim-liga

Alamo Drafthouse-stigter en uitvoerende voorsitter en Mondo-medestigter

[Opskriffoto met vergunning van Mondo/Alamo]

Klik om kommentaar te lewer
0 0 stemme
Artikel Rating
Teken In
Stel kennis van
0 Kommentaar
Inlynterugvoer
Bekyk alle kommentaar

Speletjies

Troma se 'Toxic Crusaders' keer terug in 'n nuwe Retro Beat em'-spel

gepubliseer

on

Crusader

Troma bring Toxie en die bende terug vir 'n tweede rondte van Giftige kruisvaarders chaos. Hierdie keer is die mutant-span in 'n beat 'em-up multiplayer-speletjie van Retrowave. Giftige kruisvaarders spel is gebaseer op 'n baie onverwagte 90's spotprent met dieselfde naam wat gebaseer was op Troma se baie gewelddadige, seksuele en oor-die-top Giftige Avenger.

Giftige Avenger is steeds 'n baie gewilde franchise van films van Troma. Trouens, op die oomblik is daar 'n Toxic Avenger-rolprent-herlaai in die werke met Peter Dinklage, Jacob Tremblay, Taylour Paige, Kevin Bacon Julia, Davis en Elijah Wood. Ons is opgewonde om te sien wat Macon Blair vir ons inhou met hierdie grootbegroting-weergawe van die franchise.

Giftige kruisvaarders het ook 'n videospeletjie-vrystellingsdatum vir Nintendo en Sega in 1992 ontvang. Die speletjies het ook die Troma-spotprentvertelling gevolg.

Die samevatting vir Giftige kruisvaarders gaan so:

Die warmste helde van 1991 keer terug vir 'n radikale, radioaktiewe wedloop vir 'n nuwe era, met ongelooflike aksie, verpletterende kombinasies en meer giftige afval as wat jy sal weet wat om mee te doen! Ontwikkelaar en uitgewer Retroware het met Troma Entertainment saamgespan om die Toxic Crusaders terug te bring, vir 'n splinternuwe, alles-aksie-klop vir een tot vier spelers. Gryp jou mop, tutu en houding, en maak gereed om die gemene strate van Tromaville skoon te maak, een radioaktiewe goon op 'n slag.

Giftige kruisvaarders kom op rekenaar, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series X/S aan.

Lees verder

Speletjies

Funko om $30 miljoen van sy pops te plaas! In die asblik

gepubliseer

on

Funko Pop! versamelaars weet dat die handel in beeldjies 'n daaglikse sarsie van vraag en aanbod is. Eendag jy het 'n pop! ter waarde van $100 dollar en die volgende is dit $50 werd. Maar dit is die naam van die speletjie in die handelsmark. Wat die korporatiewe gebied betref, kan dit 'n ramp beteken, en ongelukkig is Funko sedert hul vierde kwartaal van 2022 platlyn. Volgens CNN beteken dit dat die maatskappy letterlik sowat $30 miljoen se produk gaan mors.

Aan die einde van 2022 het Funko 'n oorskot van handelsware gehad wat sowat $246.4 miljoen werd was. Verlede jaar het hulle net die helfte daarvan gehad. Dit beteken dat dit die maatskappy meer kos om die versamelstukke te stoor as wat hulle almal werd is.

Om die koste te verminder, gaan hulle die oorskot vroeg vanjaar "uitskakel", "om die vervullingskoste te verminder deur voorraadvlakke te bestuur om in lyn te wees met die bedryfskapasiteit van ons verspreidingsentrum," het Funko gesê Woensdag in 'n verklaring. "Dit sal na verwagting lei tot 'n afskrywing in die eerste helfte van 2023 van ongeveer $30 tot $36 miljoen."

In die laaste deel van Februarie het beleggers 'n oproep van Funko se uitvoerende hoof, Brian Mariotti, gekry. Hy het gesê dat die Arizona-verspreidingsentrum so oorvol was dat hy bykomende stooreenhede moes verhuur om die versamelstukke te akkommodeer. Die maatskappy is ook besig om sy arbeidsmag met 10 persent te verminder.

Dit was nie lank gelede nie toe Funko eintlik in die groen was. Tydens die pandemie was die versamelgoedhandel in hoë rat. Trouens, die maatskappy het $1 miljard in 2021 gemaak. Vergelyk dit met die $47 miljoen in die vierde kwartaal van 2022, en jy kan sien in watter moeilikheid hulle verkeer.

Funko het gesukkel om meer punte op die aandelemark te kry. Hulle het verlede November 'n groot knou gekry en werk steeds om hulself reg te stel. Hopelik sal hul nuwe klerereeks en ander bykomstighede verkope bevorder as dié van wat die vinielbeeldjies inbring.

Lees verder

Speletjies

'RoboCop: Rogue City' onthul eerstepersoon-spelmateriaal in eerste lokprent

gepubliseer

on

Robocop

RoboCop: Rogue City plaas aanhangers in die wapenrusting van Alex Murphy se slegte self. Ons was laat verlede jaar opgewonde toe ons 'n lokprent sien vir die speletjie wat ED-209 teen RoboCop bekendstel en 'n hele klomp kopskote en gore. Vandag het ons uiteindelik na die spel gekyk en ons is 'n bietjie bekommerd.

Die spel en kontroles lyk 'n bietjie styf en 'n bietjie styf wanneer dit kom by manoeuvreerbaarheid. Ons hoop dat die speletjie 'n bietjie meer uitgestryk word voordat dit vrygestel word. Selfs die grafika lyk of hulle ontbreek. Om nie te praat van die klankontwerp is net vreemd nie.

Die samevatting vir RoboCop: Rogue City gaan so:

Welkom by Detroit; Misdaad loop hoogty vier terwyl die stad op die randjie van ondergang lê, mense veg vir afval terwyl ander buitensporige lewens van weelde lei. Beheer van die Detroit-polisiedepartement word aan die Omni Consumer Products-korporasie gegee in 'n poging om orde te herstel. Jy is daardie oplossing, RoboCop, 'n kuborg wat die taak het om die stad te beskerm.

RoboCop: Rogue City kom in September op PlayStation 5, Xbox Series, Steam en die Epic Games Store aan.

Lees verder