Verbinding met ons

Nuus

iHorror Talks Apes & Cinema With Award-Winning Gurus Dan Lemmon & Gino Acevedo

Gepubliseer

on

Dan Lemmon. Foto deur Frazer Harrison - Getty Images 2015 - Beeld met dank aan gettyimages.com & IMDb.com

Onderhoud met die bekroonde toesighouer vir visuele effekte van Weta Dan Lemmon

 

Ryan T. Cusick: Haai Dan! Hoe gaan dit?

Dan Lemmon: Dit gaan goed met my. Hoe gaan dit met jou?

PSTN: Dit gaan goed met my, dankie dat u my oproep gemaak het. Kan u my vertel wat u agtergrond was voordat u betrokke was by digitale effekte?

D.L.: Ek was voorheen 'n student en het grootgeword en lief vir films, veral Sci-Fi, soort films. Flieks van alle soorte. Toe ek nog 'n kind was, het ek nie veel kans gehad om te gaan fliek nie, my familie het nie baie geld gehad nie. Gedurende die somer het hulle 'n program gehad, en u kan 'n boek met fliekkaartjies koop, ek dink dit was basies 'n manier om die kinders besig te hou. Ek sou saam met 'n paar van die kinders in die omgewing na die teater gaan, en daar sou allerhande verskillende vertonings wees, sommige beter as ander. Kort-kort sou u dit kry Die Goonies, of ET, sommige van die kenmerkende klassieke films uit die 80's. Indiana Jones was 'n ander, en daardie film was vir my 'n kontroversiële film omdat my ouers nie wou hê dat ek dit moes kyk nie, maar ons het dit in elk geval binnegesluip en gesien [Lag].

PSTN: Dit is ongelooflik! Ek is mal daaroor om sulke verhale te hoor. [Lag]

D.L.: Dit was regtig 'n spesiale ding toe ons 'n film moes sien. Toe ek hoërskool toe kom, het ek 'n vriend gehad wat dieselfde gevoel het. In die naweke spandeer ons die tyd om ons kortfilms te maak met ons 8mm videokamera. My vriend het 'n klein klankmengbank gehad wat ons sou gebruik, en hy het 'n animator geword, hy was 'n baie talentvolle kunstenaar. Hy was jare en jare 'n animator en storiebordkunstenaar op The Simpsons, en ek is hier in Nieu-Seeland besig om visuele effekte te maak.

PSTN: Was daar ooit 'n film met u wat 'gespreek' het, en u het vir uself gesê: 'Dit is wat ek wil doen?'

D.L.: Ek was mal oor Star Wars net soos elke ander seun van my ouderdom. Ek was redelik jonk toe Ryk uitgekom. Ek het gesien Ryk en die oorspronklike op VHS by sluimerpartytjies. Ek kan onthou wanneer Jedi uitgekom. Sowat 'n jaar voorafgaande aan die vrystelling, is al my vriende waaroor ek kon praat, Terugkeer van The Jedi en ons was so opgewonde toe dit die eerste keer uitkom. Dit was die coolste ding ooit; daar was geen teleurstelling nie, ek het glad nie in die steek gelaat nie, ek het elke minuut daarvan geniet, dit was 'n groot een. Toe ek 'n bietjie ouer geword het en op hoërskool was, het twee films 'n groot invloed gehad. Een was Terminator 2; Ek was al 'n groot fan van Stan Winston. Wanneer Terminator 2 het uitgekom wat verander het in terme van die huwelik van praktiese effekte en hierdie nuwe digitale effekte; dit was net om die beelde wat geskep is, te verstom. Die volgende jaar was Jurassic Park, en dit was die film vir my wat my laat sê het "dit is wat ek wil doen." Al wat ek wou doen, was om wesens te maak.

PSTN: Ek kan onthou dat ek gesien het Jurassic Park vir die eerste keer was ek soos twaalf of dertien, en om die 1ste dinosourus op die skerm te sien, was net wonderlik, en beslis 'n spelwisselaar.

D.L.: Ja, [Opwindend] en met die John Williams-telling, gaan die film oop en word u in hierdie weiland gelos, en dan is daar 'n reuse-onthulling, en daar is brontosaurusse en hulle is net daar, en dit lyk nie soos stop-beweging. U kyk nou terug na die film, en u kan 'n paar dinge sien wat u anders sou doen met die gevorderde tegnologie, maar ek dink tog so baie daarvan hou so goed.

PSTN: Ek stem saam en dieselfde met Terminator 2 dit is 'n tydlose stuk, en ek dink dit hou net so goed by.

D.L.: Ek dink daar is 'n bietjie bekoring aan die ruwe kante, ek hou daarvan Ghostbusters en die manier waarop u 'n verhaal kan saamstel met behulp van die gereedskap wat hulle beskikbaar het, solank die uitvoering binne daardie raamwerk bekwaam is. Daar is 'n sekere mate van ongeloof dat u in elk geval in 'n teater instap, in 'n donker kamer sit met 'n klomp ander mense wat voorgee dat dit die regte lewe is, al is dit teater, is die stelle nie regtig nie en word die tyd saamgepers. daar is net baie dinge wat u aanvaar. Ek dink dat met effekte dat die balk steeds hoër word, is daar minder wat die gehoor met hul verstand moet invul. In sommige opsigte gebruik 'n baie goeie storieverteller die gedagtes van die gehoor om die blanko in te vul. Hoeveel keer het u al 'n monsterfliek gekyk en u was heeltemal verslaaf en dan blyk dit dat dit heeltemal teleurstellend is wanneer die monster onthul word? Daar gebeur iets in u kop wat op sommige maniere soveel ryker en aanlokliker is as om die hele prentjie eksplisiet te skilder, en ek dink dit is die kenmerke van 'n geweldige storieverteller is om die leemtes te verlaat en die gehoor goeie vrae te vra en in te vul die spasies self.

PSTN: Beslis. Jy is reg; storievertelling draai daaroor om die persoon wat na die film kyk, die monster in hul gedagtes te laat skep, en ja, ek was al voorheen teleurgesteld [Lag]. Vir Planeet van die ape kan u die proses verduidelik om 'n akteur se opvoering vas te lê en hom of haar deur 'n aap te vervang?

Oorlog vir die planeet van die ape (2017) Met vergunning van 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Oorlog vir die planeet van die ape (2017) Met vergunning van 20th Century Fox & bnlmag.com

 

D.L.: Ja, die idee is in baie opsigte soortgelyk aan 'n tradisionele prostetiese wese. U gebruik 'n akteur om 'n karakter te dryf, en u verander net die voorkoms van 'n akteur. Dit is een van die dinge wat ons beplan om te maak Planeet van die Ape; dit was 'n tradisie wat ons regtig wou eer met die oorspronklike 1968 Planeet van die Ape. John Chambers, hy het 'n toekenning vir grimering gewen voordat daar selfs 'n Oscar-toekenning vir grimering was. Hulle het 'n spesiale kategorie uitgedink net vir sy werk aan die fliek. Dit was eers dertien jaar later dat hulle amptelik 'n grimeringskategorie gemaak het, so dit is nogal opmerklik. Die idee dat jy 'n akteur soos Roddy McDowall neem, sit hom in 'n stoel en pas prostetika en toestelle toe en gebruik 'n uitgebreide make-up, en skielik sal dit verander word in hierdie wese wat nie soos Roddy McDowall lyk nie. Dit het sy eie voorkoms waarop die gehoor anders sal reageer as wanneer dit 'n menslike akteur was. Hoe meer hy soos 'n aap lyk, hoe meer reageer die gehoor. Ons wil beslis daardie tradisie eerbiedig. Een van die uitdagings, toe ons die eerste rolprent Rise it gemaak het, was 'n oorsprongsverhaal wat daarop gemik was om die verhaal te vertel van waar hierdie super intelligente ape vandaan kom. Aan die begin van die film moes hulle ononderskeibaar lyk van die ape wat u in 'n dokumentêr of dieretuin sou sien. Ongelukkig met mense in 'n suite, selfs met die beste make-up, is dit moeilik om hulle 100% werklik te laat lyk. Die liggaamsverhoudings van sjimpansees en mense verskil so. Sjimpansees se arms is soveel langer, en hul bene is soveel korter, en die manier waarop die kop aan die bolyf geheg is en net die fisieke krag en die verhoudings van die res van die liggaam, verskil soveel ons het gedink dat ons dit sou kon maak baie meer realisties deur die karakters digitaal te skep. Ons wou steeds hê dat akteurs daardie karakters moes dryf, en dit was iets waarmee ons in die verlede baie sukses gehad het met Andy Serkis om Gollum te skep. Hy het soveel by daardie rol gebring. As hy net die stem in 'n hokkie gedoen het, sou dit 'n heel ander ding gewees het. As 'n akteur by die toneel is, werk saam met die ander akteurs om die toneel te verfyn, werk hy saam met die regisseur om die optredes te verfyn, doen almal 'n beter werk as u almal in die kamer tegelykertyd met mekaar kan laat optree.

deur Lord of the Rings, King Kong, en veral op die regte pad ons het hierdie tegnologie genaamd motion capture gebruik, en daarna het ons dit uitgebrei tot waar ons dit 'performance capture' noem, wat alles opneem wat 'n akteur met hul liggaam doen en met hul gesig doen terwyl hulle dit doen en dan die opname neem en toepas tot 'n digitale karakter. Normaalweg gebeur dit met 'n toegewyde plek, basies soos 'n klankfase, jy het baie toerusting, oewers van rekenaars, jy het sestig kameras of so - spesiale bewegingsopname-kameras wat net onsigbare infrarooi lig sien. U rig die akteurs op so dat hulle klein kolletjies het, dit is reflekterende kolletjies en daardie klein weerkaatsers weerkaats infrarooi ligte van die kameras tot by die kameras. Die kameras sien klein wit kolletjies op die swart agtergrond beweeg en al die kameras vergelyk wat dit van al die wit kolletjies op die swart agtergrond weet, en die rekenaar rekonstrueer kolletjies wat in die 3D-ruimte beweeg.

Deur middel van 'n proses neem ons 'n marionet wat ons gebou het wat ooreenstem met die porsies van die akteur en pas ons die marionet by die kolletjies, so nou het ons 'n digitale marionet van die akteur wat op dieselfde manier beweeg as wat die kolletjies beweeg. Daar is ook 'n proses genaamd retargeting waar ons die akteurs op hul marionet neem en dit op 'n marionet toepas wat ooreenstem met die karakter wat hulle speel. In die geval van Caesar Andy Serkis se beweging op die marionet en ons pas dit toe op die Caesar-marionet wat langer arms en korter bene het, en dit is waaroor die retarget-proses gaan.

Oorlog vir die planeet van die ape (2017) Met vergunning van 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Oorlog vir die planeet van die ape (2017) Met vergunning van 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Daar is 'n sekere beweging wat ons nie optel nie, wat deel uitmaak van die opneemproses van die prestasie, soos vinger- en tone-animasie, wat ons handmatig moet byvoeg om dit te sleutel. Daar is baie redigering wat die animators gereeld moet doen om die data te verfyn en 100% korrek te laat lyk. Gesig animasie is 'n groot ding, ons het 'n paar instrumente wat help om te ontleed. Ons skilder hierdie snaakse kolletjies op die gesig van die akteur, saam met 'n klein kamera wat aan hul helm geheg is, en dit teken aan hoe daardie kolletjies rondbeweeg. Die rekenaar kan ons net soveel inligting gee oor wat daardie kolletjies in terme van gesigsuitdrukking beteken, en dit vereis dat die opgeleide oë en hande van gesigsanimeerders moet ingaan en die spesifieke gesigsuitdrukkings inskakel en dit net soos Andy Serkis laat lyk. sy toneelspel op daardie dag. Dit is 'n ware vaardigheid, en dit is waarvoor die meisies en ouens al hoe beter word as hulle meer en meer van die soort werk doen.

On Die planeet van die ape films wat ons van die toegewyde klankfase wou afbeweeg en die tegnologie op lokasie na 'n werkende filmset wou neem, en dit was 'n hele ander ingenieurs- en prosedurepyplyn om die proses uit te vind waar ons moes uitvind hoe om 'n stelsel te neem wat normaalweg pas in 'n reuse-kamer met baie rekenaars wat dit tot enkele weke kan neem om op te stel, en ons moes uitvind hoe om dit draagbaar te maak en dit op 'n manier van 15-20 minute op 'n filmstel op te stel.

PSTN: Dit is ongelooflik. Hoeveel mense was in u span?

D.L.: Op 'n groot vangdag het ons waarskynlik ongeveer 30 bemanningslede op stel. Ek sou sê 'n halfdosyn daarvan is ons algemene visuele effek. Ons het data wranglers, verwysingsfotograwe, ek as toesighouer vir visuele effekte, vervaardigers, 'n paar van hierdie tradisionele rolle.

PSTN: Baie dankie dat u vandag met my gepraat het. Dit was werklik 'n plesier, en ek hoop dat ons dit in die toekoms weer kan doen.

D.L.: Die plesier was alles myne.

 

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Pages: 1 2 3

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Nuus

“Mickey vs. Winnie”: Ikoniese kinderkarakters bots in 'n skrikwekkende versus Slasher

Gepubliseer

on

iHorror duik diep in filmproduksie met 'n koue nuwe projek wat sekerlik jou jeugherinneringe sal herdefinieer. Ons is verheug om bekend te stel "Mickey vs. Winnie," 'n baanbrekende horror slasher geregisseer deur Glenn Douglas Packard. Dit is nie sommer enige gruwelsnyer nie; dit is 'n viscerale kragmeting tussen verdraaide weergawes van kindergunstelinge Mickey Mouse en Winnie-the-Pooh. 'Mickey vs. Winnie' bring die karakters uit AA Milne se 'Winnie-the-Pooh'-boeke en Mickey Mouse uit die 1920's bymekaar 'Stoomboot Willie' spotprent in 'n VS-stryd soos nog nooit tevore gesien nie.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Plakkaat

Die intrige speel af in die 1920's en begin met 'n ontstellende verhaal oor twee gevangenes wat in 'n vervloekte woud ontsnap, net om deur die donker wese daarvan ingesluk te word. Snel honderd jaar vorentoe, en die storie begin met 'n groep opwindende vriende wie se natuurwegbreek verskriklik verkeerd loop. Hulle waag per ongeluk dieselfde vervloekte woud in, en bevind hulself van aangesig tot aangesig met die nou monsteragtige weergawes van Mickey en Winnie. Wat volg is 'n nag gevul met terreur, terwyl hierdie geliefde karakters verander in afgryslike teëstanders, wat 'n waansin van geweld en bloedvergieting ontketen.

Glenn Douglas Packard, 'n Emmy-genomineerde choreograaf wat rolprentmaker geword het, bekend vir sy werk op "Pitchfork," bring 'n unieke kreatiewe visie na hierdie film. Packard beskryf "Mickey vs. Winnie" as 'n huldeblyk aan horror-aanhangers se liefde vir ikoniese crossovers, wat weens lisensiebeperkings dikwels net 'n fantasie bly. "Ons film vier die opwinding om legendariese karakters op onverwagte maniere te kombineer, wat 'n nagmerrieagtige dog opwindende rolprentervaring dien," sê Packard.

Geproduseer deur Packard en sy kreatiewe vennoot Rachel Carter onder die Untouchables Entertainment-vaandel, en ons eie Anthony Pernicka, stigter van iHorror, "Mickey vs. Winnie" beloof om 'n heeltemal nuwe weergawe van hierdie ikoniese figure te lewer. "Vergeet wat jy van Mickey en Winnie weet," Pernicka geesdriftig. “Ons film beeld hierdie karakters nie as blote gemaskerde figure uit nie, maar as getransformeerde, lewendige gruwels wat onskuld met kwaadwilligheid saamsmelt. Die intense tonele wat vir hierdie fliek gemaak is, sal vir altyd verander hoe jy hierdie karakters sien.”

Tans aan die gang in Michigan, die vervaardiging van "Mickey vs. Winnie" is 'n bewys daarvan om grense te verskuif, wat gruwel graag doen. Terwyl iHorror dit waag om ons eie films te vervaardig, is ons opgewonde om hierdie opwindende, angswekkende reis met jou, ons lojale gehoor, te deel. Bly ingeskakel vir meer opdaterings terwyl ons voortgaan om die bekende in die angswekkende te omskep op maniere wat jy nog nooit gedink het nie.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Flieks

Mike Flanagan kom aan boord om te help met die voltooiing van 'Shelby Oaks'

Gepubliseer

on

shelby eikebome

As jy volg Chris Stuckmann on YouTube jy is bewus van die stryd wat hy gehad het om sy gruwelfliek te kry Shelby Oaks klaar. Maar daar is vandag goeie nuus oor die projek. Direkteur Mike flanagan (Ouija: Origin Of Evil, Doctor Sleep and The Haunting) steun die film as 'n mede-uitvoerende vervaardiger wat dit dalk baie nader aan vrystelling kan bring. Flanagan is deel van die kollektiewe Intrepid Pictures wat ook Trevor Macy en Melinda Nishioka insluit.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann is 'n YouTube-fliekresensent wat al meer as 'n dekade op die platform is. Hy het onder die loep gekom omdat hy twee jaar gelede op sy kanaal aangekondig het dat hy nie meer rolprente negatief sou resenseer nie. Maar in teenstelling met daardie stelling, het hy 'n nie-resensie-opstel van die pan gedoen Mevrou Web het onlangs gesê dat ateljees se sterk-arm-regisseurs rolprente maak net ter wille om mislukte franchises lewendig te hou. Dit het gelyk soos 'n kritiek vermom as 'n besprekingsvideo.

maar Stuckmann het sy eie fliek om oor bekommerd te wees. In een van Kickstarter se suksesvolste veldtogte het hy daarin geslaag om meer as $1 miljoen in te samel vir sy debuutrolprent Shelby Oaks wat nou in na-produksie sit. 

Hopelik, met Flanagan en Intrepid se hulp, die pad na Shelby Oak's voltooiing bereik sy einde. 

“Dit was inspirerend om te sien hoe Chris die afgelope paar jaar na sy drome werk, en die volharding en selfdoen-gees wat hy aan die dag gelê het terwyl hy Shelby Oaks na die lewe het my soveel herinner aan my eie reis meer as 'n dekade gelede,” Flanagan vertel Sperdatum. “Dit was 'n eer om 'n paar treë saam met hom op sy pad te stap, en ondersteuning te bied vir Chris se visie vir sy ambisieuse, unieke fliek. Ek kan nie wag om te sien waarheen hy van hier af gaan nie.”

Stuckmann sê Onverskrokke prente het hom al jare geïnspireer en, "dit is 'n droom wat waar geword het om saam met Mike en Trevor aan my eerste rolprent te werk."

Vervaardiger Aaron B. Koontz van Paper Street Pictures werk van die begin af saam met Stuckmann is ook opgewonde oor die samewerking.

“Vir 'n film wat so moeilik aan die gang was, is dit merkwaardig die deure wat toe vir ons oopgegaan het,” het Koontz gesê. "Die sukses van ons Kickstarter, gevolg deur die deurlopende leierskap en leiding van Mike, Trevor en Melinda is verby enigiets waarop ek kon hoop."

Sperdatum beskryf die plot van Shelby Oaks soos volg:

"'n Kombinasie van dokumentêre, gevonde beeldmateriaal en tradisionele filmmateriaalstyle, Shelby Oaks sentreer op Mia (Camille Sullivan) se verwoede soektog na haar suster, Riley, (Sarah Durn) wat onheilspellend in die laaste band van haar “Paranormal Paranoïdes”-ondersoekreeks verdwyn het. Soos Mia se obsessie groei, begin sy vermoed dat die denkbeeldige demoon uit Riley se kinderdae dalk werklik was.”

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Flieks

Nuwe 'MaXXXine'-beeld is Pure 80s Costume Core

Gepubliseer

on

A24 het 'n boeiende nuwe beeld van Mia Goth onthul in haar rol as die titelkarakter in "MaXXXine". Hierdie vrystelling kom ongeveer 'n jaar en 'n half ná die vorige aflewering in Ti West se uitgebreide gruwelsage, wat meer as sewe dekades dek.

MaXXXine Amptelike Voorskou

Sy jongste gaan voort met die storieboog van aspirant-sterretjie met sproetgesig Maxine Minx van die eerste film X wat in 1979 in Texas plaasgevind het. Met sterre in haar oë en bloed aan haar hande, trek Maxine na 'n nuwe dekade en 'n nuwe stad, Hollywood, in die nastrewing van 'n toneelspelloopbaan, "Maar as 'n geheimsinnige moordenaar bekruip die sterretjies van Hollywood , dreig ’n bloedspoor om haar sinistere verlede te openbaar.”

Die foto hieronder is die nuutste momentopname vrygestel van die film en wys Maxine volledig donderkoepel sleep te midde van 'n skare getergde hare en rebelse 80's-mode.

MaXXXine sal op 5 Julie in teaters open.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder