Verbinding met ons

Nuus

Oneindige oorlogvoering is die beste 'Call of Duty' sedert moderne oorlogvoering

Gepubliseer

on

Onthou u al die haat wat 'Call of Duty: Infinite Warfare' gekry het toe die E3-sleepwa onthul is? Almal was dol oor al die oogkoekies totdat dit met die titelkaart gespat is, en laat weet dat dit nog 'n COD-inskrywing is. Call of Duty het 'n lang pad van sy begin af gekom. Exo pas zombies, inbraak en toekomstige gevegte het die plek van 'n beskeie begin ingeneem. Dit het sommige spelers moeg vir dieselfde formule gelaat. 'Oneindige oorlogvoering' het gelyk of dit na nog 'n kerf van dieselfde futuristiese formule gaan. Ons was almal verkeerd, mense.

'Call of Duty: Infinite Warfare' is die beste van die reeks sedert Modern Warfare 2. Die veldtog is bekend en vernietig homself om 'n heeltemal nuwe en nooit vervelige ervaring te word nie. Call of Duty se veldtog is weereens iets waarmee u wil speel.

Hierdie inskrywing is die Settlement Defense Front (SDF) teen die Special Combat Air Recon (SCAR) in 'n stryd om grondgebied in die buitenste ruim, tesame met lewensbelangrike hulpbronne. Die SDF begin met aanvalle en hou blokkades teen (SCAR), en laat u span die stryd aanvoer as kaptein Nick Reyes.

“... vernietig homself om 'n heeltemal nuwe te word.”

Die herformulering van COD word duidelik sodra u aan boord gaan van die UNSA-oorlogskip. Hierdie oorlogskip dien as u tuisbasis. U het gratis op die skip rondgeloop om boodskappe te lees, nuusberigte te sien, toegang tot die wapenkamer en toegang tot 'n holografiese projeksie van die slagveld in die ruimte. Net soos in 'Starfox' is u in staat om gevegsgeleenthede op hierdie kaart te ontleed en het u 'n vrye keuse om te kies wat u wil, in watter volgorde u ook al wil. Die opsie om die bymissies oor te slaan, is ook beskikbaar.

Die beste ding aan hierdie bymissies is hoe dit nie goedkoop is nie. Hulle is vol, goed deurdink en sommige bied die beste dele van die spel. Byvoorbeeld, een missie het my in staat gestel om die ruimte in nul-swaartekrag te laat loop, totdat 'n vernietiger dit binnedring, myself as een van die vyande vermom en lewensondersteuning aan sommige hooggeplaastes in die SDF afgesny het.

Die grootste herontwerp gaan oor die ongelooflike ruimte-hondegevegte in jou Jakkals. U klein gevegsvaartuie is vol minigewere, kanonne en missiele. Dit word almal gebruik om die vyand in streng ruimtegevegte die hel los te laat. Tydens hierdie hondegevegte neem jy klein vyandige kunsvlyt aan, sowel as groot vyandelike draers. Daar is iets baie bevredigends aan die afskiet van hierdie kabouters. Beheer tydens vlug is gebruikersvriendelik en laat u toe om die volle beheer oor u skip te neem. Dit is nie goedkoop take op missies nie, dit is die kern van die spel wat u 'n blaaskans gee vir die gevegsaksie. Hierdie bymissies bied opgraderings aan u wapens sowel as die vermoë om die belangrikste teikens af te haal.

In u oorlogskip is daar 'n bord met al die gewildste teikens vir hoë waarde. U sal hierdie teikens lukraak tydens u missies opspoor. Nadat u hulle doodgemaak het, sal u bord op die basis dit van die lys afsteek en hul persoonlike besonderhede byvoeg sodat u kan lees. Ek was dol oor die toevoeging van hierdie teikens. Ek voel dat dit nog 'n hoogtepunt vir die wedstryd kon wees, maar uiteindelik 'n nabetragting sou wees. As daar 'n manier was om die verlangde bord soortgelyk aan die ranglys in 'Shadow of Mordor' te maak, sou dit die spelers iets gegee het om regtig tande in te laat sak.

Jou kernspan SCAR-soldate is Nora Slater, en jou nuwe gunsteling bromance-bot, Ethan (E3M). U en die res van SCAR neem die stryd om die SDF-leiding deur die sinistere Salen Kotch. Hierdie gevegte sal bepaal wie beheer neem oor die sonnestelsel en sy waardevolle hulpbronne.

Spel tydens grondmissies neem Call of Duty weer tot sy kern. Die missies is verdeel in skelm en harde vuurgevegte. Om 'n moeiliker probleem te speel, was 'n uitdaging. Die Ai dwing u om na te dink oor u benadering. Om in die openbaar uit te hardloop en te probeer om 'n geweer te hardloop, is 'n vinnige manier om jouself dood te vind en te reageer. Wapens bestaan ​​hoofsaaklik uit gewone vuurwapens en energiewapens. Energiewapens beskadig masjiene meer, terwyl u gewone vuurwapens die beste gebruik word op die wapenrusting van u vyand. Die SCAR-soldate is gelaai met 'n innoverende en boeiende wapentuig. Nul-swaartekrag- en skokgranate verander die manier waarop u sekere gevegte kan aanpak. 'N Persoonlike energie-skild maak dit moontlik om gevaarlike geweervure met algehele frontale beskerming uit te loop. Ander wapens sluit in: die vermoë om in robotte in te kap en dit vinnig te beheer en skuimgranate wat dekking skep in 'n hewige stryd.

Met die verskeidenheid wapens kan u 'n bepaalde gevegsituasie op verskillende maniere aanvat. Dit sorg dat die FPS-aksie nie eentonig word nie. Die wapenseleksie en spel komplimenteer mekaar organies en maak voorsiening vir 'n ontploffing in die spel wat COD tot dusver nog nie heeltemal vervolmaak het nie.

'Dit is die rede om terug te kom.

Dit is die een waarop jy gewag het ”

My grootste bekommernis toe ek Call of Duty oorspronklik in die ruimte gesien het, was dat dit die haai gaan spring en te hokey word. Tot my verbasing is die spel 'n ontnugterende ervaring. Dit het plek-plek effektiewe komiese verligting, maar dit het 'n werklike wêreldgevoel. Myns insiens, as die mensdom eintlik in hierdie situasie geplaas sou word, sou dit daar uitsien en voel.

Benewens 'n diep betrokke verhaal, slaag die veldtog ook daarin om 'n verrassende emosionele afslag in die slotsom te trek. Hierdie einde sal nie een wees wat u van die reeks verwag nie. Persoonlik was ek nie honderd persent bereid nie. Tydens die krediete doen die spel iets verrassends. Dit laat u voel vir sommige van die ongevalle. Dit is selde dat 'n speletjie 'n besluit neem

Met die laaste paar Call of Duty-inskrywings wat in die veldtogafdeling ontbreek, voltooi Infinite Warfare 'n draai van 180 en vernietig dit om homself te red. Al die karakters is goed uitgewerk en gekoppel aan die goed befaamde en perfekte akteurs. Dit hou genoeg gewig deur die hele veldtog om 'n einde aan die ingewande te gee. Wanneer 'n Call of Duty-spel u op hierdie manier kan beïnvloed, doen hulle iets reg. Gooi 'n paar kwaai hondegevegte, koel wapens en 'n bromance van 'n robot met die naam Ethan, en jy het 'n helse spel. As COD u in die onlangse geskiedenis op die heining gesit het, is dit die rede om terug te kom. Dit is die een waarop jy gewag het.

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Flieks

'Evil Dead'-filmfranchise kry TWEE nuwe paaiemente

Gepubliseer

on

Dit was 'n risiko vir Fede Alvarez om Sam Raimi se gruwelklassieker te herlaai Die Evil Dead in 2013, maar daardie risiko het vrugte afgewerp en so ook die geestelike vervolg daarvan Evil Dead Rise in 2023. Nou Deadline berig dat die reeks kry, nie een nie, maar 2 vars inskrywings.

Ons het reeds geweet van die Sébastien Vaniček opkomende film wat in die Deadite-heelal delf en 'n behoorlike opvolger van die jongste film behoort te wees, maar ons is breedvoerig dat Francis Galluppi en Spookhuis-prente doen 'n eenmalige projek wat in Raimi se heelal gebaseer is op 'n idee dat Galluppi vir Raimi self opgeslaan. Daardie konsep word in die geheim gehou.

Evil Dead Rise

“Francis Galluppi is 'n storieverteller wat weet wanneer om ons in pruttende spanning te laat wag en wanneer om ons met plofbare geweld te slaan,” het Raimi aan Deadline gesê. “Hy is ’n regisseur wat ongewone beheer toon in sy rolprentdebuut.”

Daardie kenmerk is getiteld Die laaste stop in Yuma County wat op 4 Mei teatraal in die Verenigde State vrygestel word. Dit volg op 'n reisende verkoopsman, "gestrand by 'n landelike rusplek in Arizona," en "word in 'n haglike gyselaarsituasie gedryf deur die aankoms van twee bankrowers wat geen twyfel het oor die gebruik van wreedheid nie. -of koue, harde staal - om hul bloedbevlekte fortuin te beskerm."

Galluppi is 'n bekroonde wetenskapfiksie/gruwelkortbroekregisseur wie se bekroonde werke insluit Hoë Woestynhel en Die Gemini-projek. Jy kan die volledige wysiging van bekyk Hoë Woestynhel en die teaser vir Tweeling hieronder:

Hoë Woestynhel
Die Gemini-projek

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder

Flieks

'Invisible Man 2' is "Nader as wat dit ooit was" om te gebeur

Gepubliseer

on

Elisabeth Moss in 'n baie goed deurdagte verklaring gesê in 'n onderhoud vir Happy Sad Verward dit selfs al was daar 'n paar logistieke probleme om te doen Onsigbare Man 2 daar is hoop op die horison.

Podcast-gasheer Josh Horowitz gevra oor die opvolg en as Moss en regisseur Leigh wannell was enigsins nader aan 'n oplossing om dit gemaak te kry. "Ons is nader as wat ons nog ooit was om dit te kraak," sê Moss met 'n groot glimlag. Jy kan haar reaksie sien by die 35:52 merk in die onderstaande video.

Happy Sad Verward

Whannell is tans in Nieu-Seeland besig om nog 'n monsterfliek vir Universal te verfilm, Wolf Man, wat dalk die vonk is wat Universal se moeilike Donker Heelal-konsep aan die brand steek wat geen momentum gekry het sedert Tom Cruise se mislukte poging om weer op te wek nie Die Mammie.

Ook, in die podcast-video, sê Moss sy is nie in die Wolf Man film sodat enige spekulasie dat dit 'n oorkruisprojek is, in die lug gelaat word.

Intussen is Universal Studios in die middel van die bou van 'n spookhuis wat die hele jaar deur is Las Vegas wat sommige van hul klassieke filmmonsters sal vertoon. Afhangende van bywoning, kan dit die hupstoot wees wat die ateljee nodig het om gehore weer in hul skepsel-IP's te laat belangstel en om meer films op grond daarvan gemaak te kry.

Die Las Vegas-projek sal in 2025 oopmaak, wat saamval met hul nuwe behoorlike pretpark in Orlando genaamd Epiese heelal.

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder

Nuus

Jake Gyllenhaal se riller 'Presumed Innocent'-reeks kry vroeë vrystellingsdatum

Gepubliseer

on

Jake gyllenhaal word as onskuldig beskou

Jake Gyllenhaal se beperkte reeks Onskuldig vermoed is besig om te val op AppleTV+ op 12 Junie in plaas van 14 Junie soos oorspronklik beplan. Die ster, wie se Road House herlaai het gemengde resensies op Amazon Prime gebring het, omhels die klein skerm vir die eerste keer sedert sy verskyning op Moord: Lewe op die straat in 1994.

Jake Gyllenhaal se in 'Presumed Innocent'

Onskuldig vermoed word vervaardig deur David E. Kelley, JJ Abrams se slegte robot, en Warner Bros. Dit is 'n verwerking van Scott Turow se 1990-film waarin Harrison Ford 'n prokureur speel wat dubbel diens doen as 'n ondersoeker op soek na die moordenaar van sy kollega.

Hierdie tipe sexy rillers was gewild in die 90's en het gewoonlik kinkeleindes bevat. Hier is die lokprent vir die oorspronklike:

Volgens Sperdatum, Onskuldig vermoed dwaal nie ver van die bronmateriaal af nie: “...die Onskuldig vermoed Die reeks sal obsessie, seks, politiek en die krag en grense van liefde ondersoek terwyl die beskuldigde veg om sy gesin en huwelik bymekaar te hou.”

Volgende vir Gyllenhaal is die Guy Ritchie aksiefliek getiteld In die Grys geskeduleer vir vrystelling in Januarie 2025.

Onskuldig vermoed is 'n beperkte reeks van agt episodes wat vanaf 12 Junie op AppleTV+ gaan stroom.

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder