Speletjies
Multiplayers Wan/Blumhouse pas 'Dead by Daylight' aan

Daar is geen groter travestie as om 'n videospeletjie te verwoes deur 'n slegte filmverwerking daarvan te maak nie. Eerstens beledig jy die speler, dan beledig jy die fliekganger. Helaas, in hierdie tyd sal jy waarskynlik albei aanstoot gee, so hoekom pla? Maar daar is hoop vir ons sinici.
Die wondertweelingkragte van James Wan en Jason Blum is weer aan die krag (M3GAN) om die gewilde gruweloorlewingspeletjie te bring Dooie deur Daylight na die groot skerm. Variety het die scoop. Hulle sê dat beide mansproduksiehuise, Atomic Monster en Blumhouse onderskeidelik, "saamwerk met Behavior Interactive, die grootste Kanadese speletjie-ateljee, om 'n speelfilmaanpassing van die treffer-gruwel-multispeler-speletjie te ontwikkel ..."
"Ons kan nie meer opgewonde wees om saam met Jason Blum en James Wan, twee reuse van die gruwelfilmbedryf, te werk om die 'Dead by Daylight'-heelal verder uit te brei nie," het Stephen Mulrooney, uitvoerende vise-president by Behavior Interactive, aan verskeidenheid gesê. “By Behaviour is ons leuse om unieke oomblikke te skep, saam, vir altyd. Atomic Monster en Blumhouse is die ideale vennote om 'Dead by Daylight' se moordenaar ingang op die groot skerm te skep.”
Wan het die kompliment vergeld en gesê: "In 'Dead by Daylight' het die Behavior-span 'n liefdesbrief aan die wêreld van gruwel geskep, 'n ongelooflike omgewing gebou wat wemel van atmosfeer en skrikwekkende skurke - perfek vir 'n skrikwekkende filmverwerking. Ons is groot aanhangers van die speletjie by Atomic Monster, en is verheug om met Blumhouse saam te werk om hierdie skrikwekkende viscerale wêreld na die groot skerm te bring.”
Jason Blum verseker aanhangers dat hulle hulle nie in die steek sal laat nie. "Ons weet daar is soveel aanhangers van 'Dead by Daylight' daar buite en dink dit is noodsaaklik dat ons iemand vind wat die wêreld net soveel waardeer en liefhet soos ons, om ons te help om die speletjie na die groot skerm te bring," het Blum gesê. "Ons weet ons vennote by Behavior en Atomic Monster sal ons help om die beste weergawe van hierdie speletjie lewendig te maak."
Interessant genoeg het Blum aangekondig dat sy maatskappy ook videospeletjies gaan begin maak. Hierdie titels sal onafhanklik wees en het 'n indie-ontwikkelingsbegroting van ongeveer $10 miljoen elk.

Speletjies
'Alan Wake 2' ontvang eerste mindbending, skrikwekkende lokprent

Remedy Entertainment gee ons van die beste speletjies tot nog toe. Ek bedoel, Beheer en Alan Wake alleen is skouspelagtig. Nou, die eerste kykie na die vervolg op Alan Wake gee ons 'n heel ander speletjie met baie vreeslike kak wat aan die gang is.
Die eerste Alan Wake in 2010 het ons op 'n baie donker pad geneem waar 'n skrywer 'n dorp verken het wat vir ons 'n baie groot David Lynch gegee het. Twin Peak vibes. Met verloop van tyd het dit duidelik geword dat bonatuurlike elemente aan die werk was ... of miskien was dit alles in Alan se kop en het hy die hele speletjie geskryf soos jy dit gespeel het ... die speletjie is regtig goed en as jy dit nog nie gespeel het nie, maak jou pad terug en kom daarby voor die tweede een uitkom.
Die samevatting vir Alan wake 2 gaan so:
’n String ritualistiese moorde en ’n bonatuurlike duisternis begin die plaaslike inwoners van die eienaardige, idilliese klein dorpie Bright Falls korrupteer. Kan die FBI-agent Saga Anderson en Alan Wake losbreek van die troostelose gruwelverhaal waarin hulle vasgevang is en die helde wees wat hulle moet wees?
Alan wake 2 kom vanaf 17 Oktober aan.
Speletjies
'Mortal Kombat 1'-sleepprent bring ons na 'n nuwe era van briljante kop-knyp en ingewande-spoeg

Mortal Kombat keer terug met 'n sysplittende en been-kraker sleepwa vir die nuwe speletjie. Daarmee saam gaan ons terug na wat aanhangers van die spel hou. Trouens, die speletjie se titel is Mortal Kombat 1. 'n Definitiewe terugbel na die oorsprong en wortels van die franchise. Dit alles met opgedateerde, groovy grafika. Miskien is een van die interessantste dele van die spel die reeks sterre wat ingeroep is om hierdie karakters te stem. Meer oor daardie deel binnekort.
Kom ons kyk intussen na hierdie briljante lokprent. Dit openbaar keuses en paaie om te volg. Goed en kwaad, gewelddadig of mak. 'n Interessante wending en ons wil sien hoe dit uitkom en wat die speletjie self doen om dit te benut. Ek bedoel ... presies hoe vertoon jy keuses in 'n vegspeletjie?
Wat dink jy van die rigting wat Mortal Kombat is op pad met hierdie inskrywing? Laat weet ons in die kommentaar afdeling.
Mortal Kombat 1 kom vanaf 19 September aan.
Speletjies
Spirit Halloween Funko Exclusive: 'Corpse Bride' Victor & Emily

Alhoewel Tim Burton het nie die magie van sy 1993-klassieker heeltemal vasgevang nie Die Nightmare Before Christmas, sy geestelike opvolg Die lykbruid (2005) bly steeds 'n gunsteling onder toegewyde Burton-aanhangers.

Ter ere van daardie toegewyde versamelaars, het Spirit Halloween en Funko saamgespan vir hierdie eksklusiewe Victor en Emily Movie Moment Funko POP! Figuur. Die toneel vertoon 'n Victor Van Dort Funko wat hande vashou met 'n Emily Funko in die bos terwyl sy nou herleefde hond stukkies kyk aan.

Hoewel die rolprent altyd in sy voorganger se skadu sal wees, was Corpse Bride ’n tegnologiese wonder in eie reg. Dit was die eerste film wat kommersiële digitale fotografie in plaas van tradisionele film gebruik het. Anders as Nightmare, waarin die marionet se gesigsuitdrukkings tussen rame omgeruil is, bruid versteekte sleutels in die koppe opgeneem wat sommige van die rukkerige bewegings wat met vroeëre animasies van sy soort geassosieer word, glad gemaak het.

Alhoewel Die Nightmare Before Christmas het 'n seisoenale gunsteling geword en het selfs Disneyland's oorgeneem Die spookhuis met 'n seisoenale oorleg, Die lykbruid het beter by die loket gevaar. Terwyl eersgenoemde in 91 meer as $1993 miljoen wêreldwyd verdien het, het Bride meer as $118 miljoen ingesamel.
Vir meer inligting oor hierdie gedenk-POP! insluitend pryse en afmetings, gaan oor na Gees Halloween vir die laagtepunte.