Verbinding met ons

Nuus

Nier: Automata is 'n cool, Cyberpunk JRPG-ervaring

Gepubliseer

on

Dit was 'n lang tyd sedert ons laas die Drakenguard reeks op Playstation 2. Dit voel eweneens soos 'n lang tyd sedert ons gespeel het Nier op die laaste generasie konsoles. Wel, dit is tyd om van daardie JRPG-kennis af te stof en jouself gereed en opgewonde te maak Nier: Mata.

Hierdie inskrywing vind plaas na aanleiding van die gebeure van Drakenguard en Nier (afhangende van watter einde jy gekry het) en sit jou in die Android-hakke van 2B. Dit is lank nadat mense deur ’n vyandige uitheemse spesie van die aarde verban is en gedwing is om (en gereed vir geveg) op die maan te lewe. Die aliens bly net buite die Aarde se wentelbaan en stuur glo steeds masjiene in om voort te gaan om verwoesting op die Aarde se oppervlak te ruik.

Mense het hul eie magte aarde toe gestuur in 'n poging om die vyand uit te dwing. Die getye is besig om te verander. Weerstandsmagte het kamp opgeslaan, plus diere en plantelewe het sporadies weer begin opduik. Sommige van die vreemdeling se masjiene het vreemd begin optree en val in sommige gevalle nie aan tensy dit aangeval word nie.

Die RPG hack en slash, laat jou toe om wapens en aanvalle aan te pas deur skyfies uit te ruil wat jou vermoëns gee wat onder andere sterker aanvalle, gesondheidsherlewing insluit, terwyl verskillende tweehandige wapenkombinasies lei tot uiteenlopende aanvalspoed en sterkpunte. Deur verskillende wapens saam te koppel, gee die speletjie 'n lang lewe in terme van hernude belangstelling in spel.

Die algehele ontwerp van die post-apokaliptiese wêreld is baie mooi. Welige hiperkleure verf die landskap van woestyne tot leë stadslandskappe. Die meeste speletjies van die post-apolaliptiese aard is geneig om te gaan vir die swaar blou en pers doom en somber palet, hierdie een hou vas aan 'n paar opvallende kleure wat dit onderskei.

2B word deurgaans deur die verhaal gekonfronteer met eksistensiële elemente. Die masjiene wat op aarde bly, is lankal agtergelaat deur hul uitheemse skeppers, wat hulle doelloos en doelloos laat ronddwaal. Die toon van daardie storie klop, treffer het baie gewig met sosiale kommentaar en spreek baie oor die menslike toestand en ons huidige sosiale klimaat. Ek hou daarvan wanneer speletjies en rolprente hierdie soort ding doen. Ek hou van al die aksie en RPG goed, maar bygevoeg besonderhede soos hierdie het regtig die kersie op die koek geplaas. 2B se missie en reguit gesig-masjiensekerheid begin ontrafel soos sy die waarheid ontbloot.

Die oop wêreld is groot en voortdurend veranderend. Die wêreld is opgestel in verskillende arenas, elk met hul eie voorkoms en vyande. Die uitgestrektheid is nie sonder eentonigheid nie. Na 'n rukkie van verkenning begin die wêreld vir lang tye baie dieselfde lyk. Jy kan ook nie dadelik vinnig op die kaart reis nie. Die speletjie dwing jou om vertroud te raak met sy wêreld voordat jy die vinnige reis-opsie gee, wat jy baie sal gebruik.

2B en haar sidekick is androïede wat toegerus is met swartboksopnemers wat hulle in staat stel om bewussyn en geheue oor te dra na dood. Dit maak die spel oop vir 'n permadeath-scenario wat leen van die Donker siele reeks. Na jou dood het jy net 'n beperkte hoeveelheid tyd om jou lyk te vind en jou toerusting te herwin. Langs die pad sal jy ook ander gevalle androïede van aanlyn-spelers sien. Om daardie lyke te ontmoet, gee jou die opsie om vir hulle te bid en al hul toerusting terug te kry om vir jouself te hou of om hulle weer lewendig te maak en hulle vir 'n kort rukkie langs jou te laat veg. Dit is 'n vreemde stelsel wat ek nie baie verken het nie, maar ek hou daarvan dat hulle probeer uitbrei op die Dooie siele stelsel.

Sentrale storie-missies is fantasties, hulle dryf die intrige vorentoe met groot onthullings en intriges, terwyl dit ook koel baasgevegte bied teen ewe cool karakterontwerpe. Dit is hartseer dat die symissies so vroeg in die wedstryd 'n oorlas word. Die eentonigheid van die symissies is natuurlik daar om jou te help om vir XP te boer, maar verwoes amper die ervaring in die proses. Die speletjie is ook bewus van sy gekke symissies. 2B se sidekick vertel voortdurend vir 2B hoe belaglik dit is dat hulle sekere alledaagse take moet doen, en noem hoe hierdie simpel missies in die pad staan ​​van die groter prentjie. 2B speel die stem van die XP-boer deur hom te herinner dat hierdie missies verskriklik is, maar dat dit nodig is. Ek geniet dit wel dat hierdie speletjie met homself die spot dryf, maar ek sou eerder net gehad het dat hulle die symissies interessant gemaak het.

Kontroles is presies wat jy van 'n hack en slash JRPG-speletjie sou verwag. Reaksie is bevredigend genoeg om kombinasies uit te voer en nuwe wapens laat jou voortgaan om verskillende gevegsmetodes aan te leer.

Nier : Outomatiese is 'n koel speletjie, die estetika van die wêreld gaan 'n lang pad om jou betrokke te hou, selfs deur die bogenoemde, pynlike sy-missies. Die grootste ding – en die ding wat jou sal laat terugkom – is hoe die hoofverhaal voortdurend die motief en landskap uitbrei en verander. Ek is 'n aanhanger van grootbaasgevegte en Nier het baie bevredigendes. In 'n tyd dat ek gatvol was vir speletjies wat dieselfde lyk Nier het 'n lang pad gegaan om dinge vars en interessant te hou in beide ontwerp, kreatiwiteit en uitvoering.

 

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Flieks

'Evil Dead'-filmfranchise kry TWEE nuwe paaiemente

Gepubliseer

on

Dit was 'n risiko vir Fede Alvarez om Sam Raimi se gruwelklassieker te herlaai Die Evil Dead in 2013, maar daardie risiko het vrugte afgewerp en so ook die geestelike vervolg daarvan Evil Dead Rise in 2023. Nou Deadline berig dat die reeks kry, nie een nie, maar 2 vars inskrywings.

Ons het reeds geweet van die Sébastien Vaniček opkomende film wat in die Deadite-heelal delf en 'n behoorlike opvolger van die jongste film behoort te wees, maar ons is breedvoerig dat Francis Galluppi en Spookhuis-prente doen 'n eenmalige projek wat in Raimi se heelal gebaseer is op 'n idee dat Galluppi vir Raimi self opgeslaan. Daardie konsep word in die geheim gehou.

Evil Dead Rise

“Francis Galluppi is 'n storieverteller wat weet wanneer om ons in pruttende spanning te laat wag en wanneer om ons met plofbare geweld te slaan,” het Raimi aan Deadline gesê. “Hy is ’n regisseur wat ongewone beheer toon in sy rolprentdebuut.”

Daardie kenmerk is getiteld Die laaste stop in Yuma County wat op 4 Mei teatraal in die Verenigde State vrygestel word. Dit volg op 'n reisende verkoopsman, "gestrand by 'n landelike rusplek in Arizona," en "word in 'n haglike gyselaarsituasie gedryf deur die aankoms van twee bankrowers wat geen twyfel het oor die gebruik van wreedheid nie. -of koue, harde staal - om hul bloedbevlekte fortuin te beskerm."

Galluppi is 'n bekroonde wetenskapfiksie/gruwelkortbroekregisseur wie se bekroonde werke insluit Hoë Woestynhel en Die Gemini-projek. Jy kan die volledige wysiging van bekyk Hoë Woestynhel en die teaser vir Tweeling hieronder:

Hoë Woestynhel
Die Gemini-projek

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder

Flieks

'Invisible Man 2' is "Nader as wat dit ooit was" om te gebeur

Gepubliseer

on

Elisabeth Moss in 'n baie goed deurdagte verklaring gesê in 'n onderhoud vir Happy Sad Verward dit selfs al was daar 'n paar logistieke probleme om te doen Onsigbare Man 2 daar is hoop op die horison.

Podcast-gasheer Josh Horowitz gevra oor die opvolg en as Moss en regisseur Leigh wannell was enigsins nader aan 'n oplossing om dit gemaak te kry. "Ons is nader as wat ons nog ooit was om dit te kraak," sê Moss met 'n groot glimlag. Jy kan haar reaksie sien by die 35:52 merk in die onderstaande video.

Happy Sad Verward

Whannell is tans in Nieu-Seeland besig om nog 'n monsterfliek vir Universal te verfilm, Wolf Man, wat dalk die vonk is wat Universal se moeilike Donker Heelal-konsep aan die brand steek wat geen momentum gekry het sedert Tom Cruise se mislukte poging om weer op te wek nie Die Mammie.

Ook, in die podcast-video, sê Moss sy is nie in die Wolf Man film sodat enige spekulasie dat dit 'n oorkruisprojek is, in die lug gelaat word.

Intussen is Universal Studios in die middel van die bou van 'n spookhuis wat die hele jaar deur is Las Vegas wat sommige van hul klassieke filmmonsters sal vertoon. Afhangende van bywoning, kan dit die hupstoot wees wat die ateljee nodig het om gehore weer in hul skepsel-IP's te laat belangstel en om meer films op grond daarvan gemaak te kry.

Die Las Vegas-projek sal in 2025 oopmaak, wat saamval met hul nuwe behoorlike pretpark in Orlando genaamd Epiese heelal.

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder

Nuus

Jake Gyllenhaal se riller 'Presumed Innocent'-reeks kry vroeë vrystellingsdatum

Gepubliseer

on

Jake gyllenhaal word as onskuldig beskou

Jake Gyllenhaal se beperkte reeks Onskuldig vermoed is besig om te val op AppleTV+ op 12 Junie in plaas van 14 Junie soos oorspronklik beplan. Die ster, wie se Road House herlaai het gemengde resensies op Amazon Prime gebring het, omhels die klein skerm vir die eerste keer sedert sy verskyning op Moord: Lewe op die straat in 1994.

Jake Gyllenhaal se in 'Presumed Innocent'

Onskuldig vermoed word vervaardig deur David E. Kelley, JJ Abrams se slegte robot, en Warner Bros. Dit is 'n verwerking van Scott Turow se 1990-film waarin Harrison Ford 'n prokureur speel wat dubbel diens doen as 'n ondersoeker op soek na die moordenaar van sy kollega.

Hierdie tipe sexy rillers was gewild in die 90's en het gewoonlik kinkeleindes bevat. Hier is die lokprent vir die oorspronklike:

Volgens Sperdatum, Onskuldig vermoed dwaal nie ver van die bronmateriaal af nie: “...die Onskuldig vermoed Die reeks sal obsessie, seks, politiek en die krag en grense van liefde ondersoek terwyl die beskuldigde veg om sy gesin en huwelik bymekaar te hou.”

Volgende vir Gyllenhaal is die Guy Ritchie aksiefliek getiteld In die Grys geskeduleer vir vrystelling in Januarie 2025.

Onskuldig vermoed is 'n beperkte reeks van agt episodes wat vanaf 12 Junie op AppleTV+ gaan stroom.

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder