Verbinding met ons

Nuus

OORSIG: Darksiders: Warmastered Edition

Gepubliseer

on

Goed, julle, ek moet dit begin deur te sê: ek het Darksiders die eerste keer gemis. Ek is nie seker hoe dit gebeur het nie, maar ek het nog nooit een van die Darksiders-speletjies gespeel nie. Ek onthou 'n bietjie dat vriende daarop aangedring het dat ek dit sou doen. Ek kan nie onthou wat die hel destyds aan die gang was om my daarvan te weerhou nie, maar dit moes ingewikkeld gewees het. Omdat Darksiders 'n spel is wat as 'n vlermuis uit die hel gemaak is, is dit gemaak om los van die pak te staan ​​en is dit 'n duidelike ole '.

Met die vrystelling van Darksiders: Warmastered Edition kon ek uiteindelik die spel speel. Ek kan nie sê dat die hele ervaring vlot verloop het nie, maar ek voel dat ek myself 'n Darksiders-aanhanger kan noem noudat ek dit self ervaar het.

Vir diegene wat ek so onbekend was, volg Darksiders oorlog, een van die vier perderuiters van die apokalips. Wanneer die Sewe Seëls skielik gebreek word, skud dit 'n wapenstilstand tussen hemel en hel en laat die apokalips op aarde los. Die enigste ding is, net Oorlog word aarde toe geroep, en die ander perderuiters is nie ingelig dat dit tyd is vir die apokalips nie. Oorlog reis na die aarde, om die hemel en die hel te ontdek wat in die strate veg en die wêreld van die mens slag. Die Groot Vernietiger uit die hel loop voort en vernietig alles wat in sig is.

'Dit is 'n gesigsmeltende, metaal-geïnspireerde

wêreld wat net sleg is.

Om na die aarde te reis sonder dat een van die seëls gebreek is, oorlog word van sy magte ontneem en teruggekeer aarde toe om te probeer uitvind hoe dit alles gebeur het, en om The Great Destroyer dood te maak.

Hoe is dit vir 'n opstelling ?! Ek sou aan niks meer metaal dink as ek probeer nie. Die wêreld wat Darksiders jou ook voorstel, is enig in sy soort. Die ontwerp is geïnspireer deur die Nordiese estetika en karakters word sorgvuldig en ontsaglik weergegee om 'n swaar teenwoordigheid te hê. Die wêreld geskep deur die legende van die strokiesprentkunstenaar, Joe Madureira, is lewendig en alleenstaande. Dit is 'n wêreld ryk aan oorlewering en iets waarin jy wil verdiep wees.

Hierdie remastered weergawe kry al die bel en fluitjies. Kom met verdubbelde tekstuurresolusies, 1080p-weergawe en 60 FPS om 'n spel te maak wat goed werk op PS4 en Xbox One. Die remaster het wel probleme met die buggy-klank by die gebou gekry wat ek nagegaan het. Hierdie kwessies was hoofsaaklik klankeffekte wat lukraak in en uit gesny is. Hopelik is dit iets wat die span kan regmaak. Al die ander verloop vlot en sorg vir 'n mooi weergawe van die volgende generasie sonder om jou te laat voel dat jy iets gedateer speel.

Die geveg is bevredigend en vol bloedige afwerkings. Net soos 'God Of War', is u gevegte op 'n kombinasie gebaseer en word u beloon om die groot getalle op te tel. Soos u aangaan, begin u u kragte terugkry deur sekere bondgenote te help en skatkiste in die wêreld te soek. Die spel het ook 'n intense en ingewikkelde wapenvlakstelsel. U kan wysigings aan u wapens byvoeg en opgraderings kan koop om bewegings te bekamp. Al hierdie toevoegings laat die spel gedurig vars voel. Om uit te vind hoe om die bewegings saam te oorbrug om 'n hoë como-telling te behaal, word 'n obsessie.

Baasgevegte is geweldig en gebruikersvriendelik. Nadat u strafspeletjies soos die 'Dark Souls'-reeks gespeel het, is hierdie gevegte lekkerder en toegankliker. Hierdie gevegte teen groot vyande is meer soortgelyk aan die baasgevegte uit 'Legend of Zelda'.

Die verhaal doen 'n uitstekende taak om u in te trek en u aandag op sy plek te hou. Openbarings, draai draaie soos brose alliansies onstabiel raak en dinge ingewikkelder word as wat u gedink het.

Ek is spyt dat ek nie vroeër by Darksiders ingekom het nie. Dit is 'n gesigsmeltende, metaal-geïnspireerde wêreld wat net sleg is. Dit is so 'n oorspronklike wêreld en verhaal dat dit my laat dink het aan hoe speletjies gevoel het toe ek 'n kind was. Ek en hierdie speletjie het lang ure saam deurgebring, dieselfde bloedbelope, slaapontnemende ure wat ek as kind op my Nintendo gehad het. Dit is 'n wonderlike speletjie om weer vir die eerste keer te besoek of deur te speel.

Darksiders: Warmastered Edition, is nou beskikbaar op Playstation 4 en Xbox One vir $ 19.99.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Nuus

“Mickey vs. Winnie”: Ikoniese kinderkarakters bots in 'n skrikwekkende versus Slasher

Gepubliseer

on

iHorror duik diep in filmproduksie met 'n koue nuwe projek wat sekerlik jou jeugherinneringe sal herdefinieer. Ons is verheug om bekend te stel "Mickey vs. Winnie," 'n baanbrekende horror slasher geregisseer deur Glenn Douglas Packard. Dit is nie sommer enige gruwelsnyer nie; dit is 'n viscerale kragmeting tussen verdraaide weergawes van kindergunstelinge Mickey Mouse en Winnie-the-Pooh. 'Mickey vs. Winnie' bring die karakters uit AA Milne se 'Winnie-the-Pooh'-boeke en Mickey Mouse uit die 1920's bymekaar 'Stoomboot Willie' spotprent in 'n VS-stryd soos nog nooit tevore gesien nie.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Plakkaat

Die intrige speel af in die 1920's en begin met 'n ontstellende verhaal oor twee gevangenes wat in 'n vervloekte woud ontsnap, net om deur die donker wese daarvan ingesluk te word. Snel honderd jaar vorentoe, en die storie begin met 'n groep opwindende vriende wie se natuurwegbreek verskriklik verkeerd loop. Hulle waag per ongeluk dieselfde vervloekte woud in, en bevind hulself van aangesig tot aangesig met die nou monsteragtige weergawes van Mickey en Winnie. Wat volg is 'n nag gevul met terreur, terwyl hierdie geliefde karakters verander in afgryslike teëstanders, wat 'n waansin van geweld en bloedvergieting ontketen.

Glenn Douglas Packard, 'n Emmy-genomineerde choreograaf wat rolprentmaker geword het, bekend vir sy werk op "Pitchfork," bring 'n unieke kreatiewe visie na hierdie film. Packard beskryf "Mickey vs. Winnie" as 'n huldeblyk aan horror-aanhangers se liefde vir ikoniese crossovers, wat weens lisensiebeperkings dikwels net 'n fantasie bly. "Ons film vier die opwinding om legendariese karakters op onverwagte maniere te kombineer, wat 'n nagmerrieagtige dog opwindende rolprentervaring dien," sê Packard.

Geproduseer deur Packard en sy kreatiewe vennoot Rachel Carter onder die Untouchables Entertainment-vaandel, en ons eie Anthony Pernicka, stigter van iHorror, "Mickey vs. Winnie" beloof om 'n heeltemal nuwe weergawe van hierdie ikoniese figure te lewer. "Vergeet wat jy van Mickey en Winnie weet," Pernicka geesdriftig. “Ons film beeld hierdie karakters nie as blote gemaskerde figure uit nie, maar as getransformeerde, lewendige gruwels wat onskuld met kwaadwilligheid saamsmelt. Die intense tonele wat vir hierdie fliek gemaak is, sal vir altyd verander hoe jy hierdie karakters sien.”

Tans aan die gang in Michigan, die vervaardiging van "Mickey vs. Winnie" is 'n bewys daarvan om grense te verskuif, wat gruwel graag doen. Terwyl iHorror dit waag om ons eie films te vervaardig, is ons opgewonde om hierdie opwindende, angswekkende reis met jou, ons lojale gehoor, te deel. Bly ingeskakel vir meer opdaterings terwyl ons voortgaan om die bekende in die angswekkende te omskep op maniere wat jy nog nooit gedink het nie.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Flieks

Mike Flanagan kom aan boord om te help met die voltooiing van 'Shelby Oaks'

Gepubliseer

on

shelby eikebome

As jy volg Chris Stuckmann on YouTube jy is bewus van die stryd wat hy gehad het om sy gruwelfliek te kry Shelby Oaks klaar. Maar daar is vandag goeie nuus oor die projek. Direkteur Mike flanagan (Ouija: Origin Of Evil, Doctor Sleep and The Haunting) steun die film as 'n mede-uitvoerende vervaardiger wat dit dalk baie nader aan vrystelling kan bring. Flanagan is deel van die kollektiewe Intrepid Pictures wat ook Trevor Macy en Melinda Nishioka insluit.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann is 'n YouTube-fliekresensent wat al meer as 'n dekade op die platform is. Hy het onder die loep gekom omdat hy twee jaar gelede op sy kanaal aangekondig het dat hy nie meer rolprente negatief sou resenseer nie. Maar in teenstelling met daardie stelling, het hy 'n nie-resensie-opstel van die pan gedoen Mevrou Web het onlangs gesê dat ateljees se sterk-arm-regisseurs rolprente maak net ter wille om mislukte franchises lewendig te hou. Dit het gelyk soos 'n kritiek vermom as 'n besprekingsvideo.

maar Stuckmann het sy eie fliek om oor bekommerd te wees. In een van Kickstarter se suksesvolste veldtogte het hy daarin geslaag om meer as $1 miljoen in te samel vir sy debuutrolprent Shelby Oaks wat nou in na-produksie sit. 

Hopelik, met Flanagan en Intrepid se hulp, die pad na Shelby Oak's voltooiing bereik sy einde. 

“Dit was inspirerend om te sien hoe Chris die afgelope paar jaar na sy drome werk, en die volharding en selfdoen-gees wat hy aan die dag gelê het terwyl hy Shelby Oaks na die lewe het my soveel herinner aan my eie reis meer as 'n dekade gelede,” Flanagan vertel Sperdatum. “Dit was 'n eer om 'n paar treë saam met hom op sy pad te stap, en ondersteuning te bied vir Chris se visie vir sy ambisieuse, unieke fliek. Ek kan nie wag om te sien waarheen hy van hier af gaan nie.”

Stuckmann sê Onverskrokke prente het hom al jare geïnspireer en, "dit is 'n droom wat waar geword het om saam met Mike en Trevor aan my eerste rolprent te werk."

Vervaardiger Aaron B. Koontz van Paper Street Pictures werk van die begin af saam met Stuckmann is ook opgewonde oor die samewerking.

“Vir 'n film wat so moeilik aan die gang was, is dit merkwaardig die deure wat toe vir ons oopgegaan het,” het Koontz gesê. "Die sukses van ons Kickstarter, gevolg deur die deurlopende leierskap en leiding van Mike, Trevor en Melinda is verby enigiets waarop ek kon hoop."

Sperdatum beskryf die plot van Shelby Oaks soos volg:

"'n Kombinasie van dokumentêre, gevonde beeldmateriaal en tradisionele filmmateriaalstyle, Shelby Oaks sentreer op Mia (Camille Sullivan) se verwoede soektog na haar suster, Riley, (Sarah Durn) wat onheilspellend in die laaste band van haar “Paranormal Paranoïdes”-ondersoekreeks verdwyn het. Soos Mia se obsessie groei, begin sy vermoed dat die denkbeeldige demoon uit Riley se kinderdae dalk werklik was.”

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Flieks

Nuwe 'MaXXXine'-beeld is Pure 80s Costume Core

Gepubliseer

on

A24 het 'n boeiende nuwe beeld van Mia Goth onthul in haar rol as die titelkarakter in "MaXXXine". Hierdie vrystelling kom ongeveer 'n jaar en 'n half ná die vorige aflewering in Ti West se uitgebreide gruwelsage, wat meer as sewe dekades dek.

MaXXXine Amptelike Voorskou

Sy jongste gaan voort met die storieboog van aspirant-sterretjie met sproetgesig Maxine Minx van die eerste film X wat in 1979 in Texas plaasgevind het. Met sterre in haar oë en bloed aan haar hande, trek Maxine na 'n nuwe dekade en 'n nuwe stad, Hollywood, in die nastrewing van 'n toneelspelloopbaan, "Maar as 'n geheimsinnige moordenaar bekruip die sterretjies van Hollywood , dreig ’n bloedspoor om haar sinistere verlede te openbaar.”

Die foto hieronder is die nuutste momentopname vrygestel van die film en wys Maxine volledig donderkoepel sleep te midde van 'n skare getergde hare en rebelse 80's-mode.

MaXXXine sal op 5 Julie in teaters open.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder