Verbinding met ons

Nuus

SNIPER GHOST WARRIOR 3: So, so, soveel pienk mis

Gepubliseer

on

Dit het my 'n tydjie geneem om aan te pas Battlefield 1se voorkoms en gevoel en om af te skakel na Sniper: Ghost Warrior 3. Laat ek jou sê, dit is 'n helse verskuiwing. Alhoewel dit die balk heelwat verlaag in terme van 'n wonderlike skut, tref dit ook 'n paar hoë punte langs die pad wat die hele ding die moeite werd kan maak.

Sniper: Ghost Warrior 3, plaas jou in die gevegsstewels van Marine badass, Jon North. As Noord word u na Georgië gestuur om rebellemagte in die gebied te herskik. North neem die missie hoofsaaklik as 'n geleentheid om sy broer Robert op te spoor, wat hy glo gevange geneem is en in die omgewing is.

Terwyl u missies vir die separatistiese magte voltooi, hoor u die legende van 'n skerpskutterspook met die naam Armazi wat 'n groep badasses bestuur, genaamd 23 Society. Dit hang van u af om die gety van die geveg te keer, u broer te soek en die identiteit van Armazi en sy skadu-groep te ondersoek.

Ek sal nie verby gaan nie, want die verhaal het 'n paar draaie langs die pad. Gaan nie lieg nie, die meeste sal jy waarskynlik sien aankom, maar dit het nog steeds 'n bietjie plesier in die gasbak.

Jon North, is 'n verfrissende soort karakter. Dit lyk asof hy regtig niks krap oor enigiets of iemand nie. Net soos, hy is heeltemal op sigself en elke teenkanting word ontmoet met koeëls en 80's geïnspireerde eenlyne. Ek het regtig die verskuiwing van genre in die verhaal gegrawe. Wat begin as 'n reguit aksie-shoot-up-sniper-spel, word vinnig iets met 'n swaar sci-fi-invloed. Die verhale skuif in daardie sin wel om u aandag te behou, of die atlas wat dit vir my gedoen het.

Hierdie speletjie het 'n paar groot probleme, maar ek het eers 'n paar uur besef dat die meeste van die probleme ook die deel van sy gelyktydige sjarme is. Dit is onteenseglik 'n hardcore stuk van die 80's schlock. As dit 'n film in die vroeë 80's was, sou dit deur Cannon Group uitgereik word en sou Chuck Norris of Michael Dudikoff as Jon North gespeel het. Die dialoog is kaasagtig, die aflewering is boonop, Noord is 'n onversorgde en egoïstiese bastaard, dit is amper perfek. Dit het 'n onmiskenbare grindhouse-gevoel. Ek is nie seker of dit opsetlik was nie, maar dit is een van die dinge wat ek die meeste gegrawe het.

As jy 'n onlangse gespeel het Far Cry spel dan weet jy presies watter soort spel om te verwag. U gebruik u jeep om deur die groot kaartgebiede te gaan, uithaal om items in te samel, syfers te voltooi of vyandige buiteposte uit te haal. Hierdie newe-opdragte is meer 'n oorlas as wat dit regtig pret is, maar dit bied u die kans om wapens en dies meer te ontsluit. In plaas daarvan om een ​​groot kaart van die oop wêreld te hê, breek hierdie spel dit in 'n paar verskillende omgewings. Een gebied sal byvoorbeeld hoofsaaklik oerwoud wees, een is nagereg en die ander met sneeu bedek. Dit help wel om die eentonigheid wat u sal hê, op te breek as u van plan is om al die bymissies te voltooi, maar ek is nie regtig seker waarom al die kaarte nie in een gekonsolideer kon word nie, om die pynlike laaityd oor te slaan .

Die kroonprestasie is natuurlik die aandag daarvan op die snippunt van die spel. Eerlik mense, dit is wat die hele ding die moeite werd maak om deur te speel. U kry die opsie om die oefenwiele aan te hou terwyl u snip. Dit laat u toe om te sien waar die koeël sal tref met wind en afstand wat reeds ingebou is. Ek moet sê dat dit glad nie 'n prettige manier is om te speel nie. Dus, gaan voort en gaan na die instelling en skakel daardie voorgee uit. Nou kom die goeie dinge. U omvang wys u windrigting en stel die afstand gelyk aan u teiken. Met 'n paar aanpassings tot nul in die afstand en 'n paar aanpassings vir wind, is u vry om u skoot te neem. Hierdie deel van die spel is uiters bevredigend. Klankontwerp en beeldmateriaal help u om te voel dat u deel is van die werklike snipaksie. Hierdie speletjie het my laat voel soos 'sniping? Ja, ek kan dit doen. ' Sekere trofeë / prestasies word ontsluit deur te slaag met lang afstandskote met wisselende wind.

Nog 'n lekker toevoeging tot die spel is die vermoë om rekonstruksie op 'n gebied met 'n afstandsbediening, on-the-fly drone te laat loop. Hierdie kompakte jong man sal op 'n slag gebruik om alle slegte dinge op u kaart op te spoor. Dit help met die vertroue dat u 'n vyand uit 'n spesifieke gebied heeltemal uitskakel.

U kan ook XP verwerf deur stille moorde uit te voer, vyande te ondervra, langafstandskote te neem sonder om asem op te hou en strepe dood te maak. Byna alles wat u doen, sal u 'n paar punte oplewer, maar om die meeste XP te behaal, moet u 'n vaardiger doodslag neem. Dit maak ook die deur oop om te speel wie jy wil. Gaan met vuurwapens aan die brand, gaan vir diefstal of infiltreer en vertrek sonder om iemand dood te maak.

XP-punte kan gebruik word om vaardighede in drie klasse te ontsluit. Sniper, Ghost en Warrior. Hierdie vaardighede sal lei tot vinniger herlaai, langer tydsperiodes wat u kan asem ophou, kapvermoë, ens. Ek is nie regtig seker of dit 'n groot verskil gemaak het vir die manier waarop ek die speletjie gespeel het nie, maar hulle het wel tot trofee-ontsluitings gelei. Wat tel altyd vir iets in my OCD-geryde spel.

Ek waardeer die buigsaamheid as dit kom by die voorgenoemde spelvryheid, maar baie van die dinge wat die spel goed maak, word baie keer weggeneem as u vir 'n reguit geweervuurbenadering gaan. Om op een plek te wag vir vyande om die hoek een vir een om te draai sodat jy 'n koeël in hul hart kan plaas, is pynlik slegte KI op die werk en verlaag die onderdompeling.

My grootste klagte met die spel moet wees om die laadtye tussen kaarte en opstartskerm te wees. Hierdie vragte duur tussen 5 en 7 minute. Om 'n speletjie so lank te neem om te laai, is redelik onaanvaarbaar. Daar is baie van die ontwikkelaars gepraat dat hierdie kwessie opgelaai sal word, maar tot dusver bly die laaityd pynlik stadig.

All in all, Sniper: Ghost Warrior 3 land in die middel van die pad. Dit is nie iets wat u wil haas om te koop nie, maar dit kan iets wees wat liefhebbers van snippers wil optel wanneer dit te koop aangebied word. Die swaar hoeveelheid cheesy schlock-dialoog en skerp skerpskuttermeganika maak my gelukkig dat ek deurgespeel het, maar buite hierdie dinge is hierdie speletjie nie iets wat ek van harte kan aanbeveel nie.

 

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Flieks

'Evil Dead'-filmfranchise kry TWEE nuwe paaiemente

Gepubliseer

on

Dit was 'n risiko vir Fede Alvarez om Sam Raimi se gruwelklassieker te herlaai Die Evil Dead in 2013, maar daardie risiko het vrugte afgewerp en so ook die geestelike vervolg daarvan Evil Dead Rise in 2023. Nou Deadline berig dat die reeks kry, nie een nie, maar 2 vars inskrywings.

Ons het reeds geweet van die Sébastien Vaniček opkomende film wat in die Deadite-heelal delf en 'n behoorlike opvolger van die jongste film behoort te wees, maar ons is breedvoerig dat Francis Galluppi en Spookhuis-prente doen 'n eenmalige projek wat in Raimi se heelal gebaseer is op 'n idee dat Galluppi vir Raimi self opgeslaan. Daardie konsep word in die geheim gehou.

Evil Dead Rise

“Francis Galluppi is 'n storieverteller wat weet wanneer om ons in pruttende spanning te laat wag en wanneer om ons met plofbare geweld te slaan,” het Raimi aan Deadline gesê. “Hy is ’n regisseur wat ongewone beheer toon in sy rolprentdebuut.”

Daardie kenmerk is getiteld Die laaste stop in Yuma County wat op 4 Mei teatraal in die Verenigde State vrygestel word. Dit volg op 'n reisende verkoopsman, "gestrand by 'n landelike rusplek in Arizona," en "word in 'n haglike gyselaarsituasie gedryf deur die aankoms van twee bankrowers wat geen twyfel het oor die gebruik van wreedheid nie. -of koue, harde staal - om hul bloedbevlekte fortuin te beskerm."

Galluppi is 'n bekroonde wetenskapfiksie/gruwelkortbroekregisseur wie se bekroonde werke insluit Hoë Woestynhel en Die Gemini-projek. Jy kan die volledige wysiging van bekyk Hoë Woestynhel en die teaser vir Tweeling hieronder:

Hoë Woestynhel
Die Gemini-projek

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder

Flieks

'Invisible Man 2' is "Nader as wat dit ooit was" om te gebeur

Gepubliseer

on

Elisabeth Moss in 'n baie goed deurdagte verklaring gesê in 'n onderhoud vir Happy Sad Verward dit selfs al was daar 'n paar logistieke probleme om te doen Onsigbare Man 2 daar is hoop op die horison.

Podcast-gasheer Josh Horowitz gevra oor die opvolg en as Moss en regisseur Leigh wannell was enigsins nader aan 'n oplossing om dit gemaak te kry. "Ons is nader as wat ons nog ooit was om dit te kraak," sê Moss met 'n groot glimlag. Jy kan haar reaksie sien by die 35:52 merk in die onderstaande video.

Happy Sad Verward

Whannell is tans in Nieu-Seeland besig om nog 'n monsterfliek vir Universal te verfilm, Wolf Man, wat dalk die vonk is wat Universal se moeilike Donker Heelal-konsep aan die brand steek wat geen momentum gekry het sedert Tom Cruise se mislukte poging om weer op te wek nie Die Mammie.

Ook, in die podcast-video, sê Moss sy is nie in die Wolf Man film sodat enige spekulasie dat dit 'n oorkruisprojek is, in die lug gelaat word.

Intussen is Universal Studios in die middel van die bou van 'n spookhuis wat die hele jaar deur is Las Vegas wat sommige van hul klassieke filmmonsters sal vertoon. Afhangende van bywoning, kan dit die hupstoot wees wat die ateljee nodig het om gehore weer in hul skepsel-IP's te laat belangstel en om meer films op grond daarvan gemaak te kry.

Die Las Vegas-projek sal in 2025 oopmaak, wat saamval met hul nuwe behoorlike pretpark in Orlando genaamd Epiese heelal.

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder

Nuus

Jake Gyllenhaal se riller 'Presumed Innocent'-reeks kry vroeë vrystellingsdatum

Gepubliseer

on

Jake gyllenhaal word as onskuldig beskou

Jake Gyllenhaal se beperkte reeks Onskuldig vermoed is besig om te val op AppleTV+ op 12 Junie in plaas van 14 Junie soos oorspronklik beplan. Die ster, wie se Road House herlaai het gemengde resensies op Amazon Prime gebring het, omhels die klein skerm vir die eerste keer sedert sy verskyning op Moord: Lewe op die straat in 1994.

Jake Gyllenhaal se in 'Presumed Innocent'

Onskuldig vermoed word vervaardig deur David E. Kelley, JJ Abrams se slegte robot, en Warner Bros. Dit is 'n verwerking van Scott Turow se 1990-film waarin Harrison Ford 'n prokureur speel wat dubbel diens doen as 'n ondersoeker op soek na die moordenaar van sy kollega.

Hierdie tipe sexy rillers was gewild in die 90's en het gewoonlik kinkeleindes bevat. Hier is die lokprent vir die oorspronklike:

Volgens Sperdatum, Onskuldig vermoed dwaal nie ver van die bronmateriaal af nie: “...die Onskuldig vermoed Die reeks sal obsessie, seks, politiek en die krag en grense van liefde ondersoek terwyl die beskuldigde veg om sy gesin en huwelik bymekaar te hou.”

Volgende vir Gyllenhaal is die Guy Ritchie aksiefliek getiteld In die Grys geskeduleer vir vrystelling in Januarie 2025.

Onskuldig vermoed is 'n beperkte reeks van agt episodes wat vanaf 12 Junie op AppleTV+ gaan stroom.

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder