Speletjies
'Vampire: The Masquerade – Swansong' Mis die Jugular

Vampire: Die maskers gaan 'n lang pad terug - tot by sy tafelblad-RPG-wortels. Die speletjie se geskiedenis strek tot 1991 en oor daardie tyd het aanhangers hul slagtande diep gegrawe in hierdie ryk, geweldige vampierwêreld. Die nuutste speletjie Swanesang neem nie sy tyd om nuwelinge aan die wêreld van bekend te stel nie die maskers óf. In plaas daarvan word hulle eerste in die politiek en burokrasie van hierdie massiewe mitos gedruk. Dit is baie van wat die tafelblad bekend gemaak het, maar is dit te veel op een slag vir mense wat inspring om terloops 'n vampier-RPG-speletjie te speel?
Die van Nacon Vampire: The Masquerade - Swansong het jy om die rol van drie vampiere van die Camarilla aan te neem. Op hierdie spesifieke aand word jy ingeroep om na 'n groter sameswering te kyk wat die hele Camarilla en vampiersoort as 'n geheel ernstig kan raak.
Van hier af word jy in 'n diep poel van politiek en groot weef-agtergrond ingestoot. Selfs vir iemand wat 'n volle agtergrondkennis van hierdie wêreld van die tafelbladspeletjies gehad het, is dit nog baie om in te neem. Die kodeks is iets wat jy tyd kan neem om deur te lees, maar dit sal jou 'n rukkie neem om deur te kom . Ek bedoel soos die tyd wat dit jou sal neem om baie tyd deur 'n novelle te kom. Om by die groot hoeveelheid inligting wat jy wil inhaal by te voeg, moet jy ook as drie verskillende vampiere speel. Elkeen van hulle het hul eie stories en elkeen met hul unieke plekke binne die Camarilla. Dit is baie om deur te grawe. En as jy besluit om dit oor te slaan en net die speletjie te speel sonder om iets deur te lees, dan is daar altyd hierdie groot gevoel dat jy 'n klomp inligting mis. Dit voel amper asof jy by 'n fliek ingestap het wat halfpad verby was en skarrel om uit te vind wat aangaan.
Die vaardigheidsbome en vermoëns is net 'n esoteriese as die speletjie-agtergrond. Jy sal op mense moet voed om aan te hou om jou vampierkragte van dialoogboom-oorreding te gebruik. Van daar af kan jy verder gaan na die byvoordele en daar is maniere om elke byvoordele en vermoë te verhoog, maar hierdie vaardigheidsboom is selfs kouer om die kante as om die hele speletjies se hele mitos op een slag uit te vind. Bygesê, selfs al gaan jy deur en word jy 'n meester van die byvoordelestelsel, is dit nie iets wat ooit lonend of heeltemal gebalanseerd voel nie. Daar is gesprekke wat ek gehad het waarin ek die regte keuses gekies het en steeds op een of ander manier misluk het.
Die ondersoekende RPG voel meer soos 'n noir-gebaseerde speurverhaal as wat dit 'n vampierverhaal is. 'n Vreemde keuse vir 'n speletjie wat oor vampiere gaan, nie waar nie? Nog 'n groot probleem van die begin af is hoe die speletjie aanvanklik nie weet watter soort speletjie dit wil wees nie. Dit was eers halfpad deur die wedstryd dat ek besef het dit is 'n ondersoekende rpg. Dit is moeilik om te ontdek wat die speletjie wil bereik en soms gaan dit heen en weer oor selfs dit.
Swanesang is glad nie eens naby daaraan om 'n aksie-RPG te wees nie. Wat 'n bietjie vreemd is vir 'n speletjie waarin jy jou volle vampiervermoëns wil gebruik. Ongelukkig is die enigste aksies wat jy self eintlik uitvoer in dialoogbome soortgelyk aan dié van TellTale Games-tipes. In hierdie dialoogboomkeuses kan jy jou vampier-oorredingskrag en dies meer gebruik om by sekere dele van gesprekke uit te kom wat tot vertakkingsgebeure kan lei. Ongelukkig word enige werklike vampiergeveg, doodmaak en dies meer in swak uitgevoerde en woelig gesnyde tonele gedoen.
Swanesang bestaan uit dialoogbome en vreemd komplekse raaisels. Die balans tussen wat die game jou bied in sy storie, dialoogbome en alles anders word vreemd genoeg geneutraliseer deur sy ongelooflike fokken harde legkaarte. En weereens, selfs wanneer raaisels bemeester word, is daar geen werklike beloning of gevoel van beloning daaraan nie.
Vampier maskerade – Swansong is op die manier baie koud om die kante. Selfs die stelsel om op mense te voed, wat waarskynlik een van die mees goed ontwerpte areas van die spel behoort te wees, is 'n enkelklik-proses wat eenvoudig vervelig is.
Ek het meer as driekwart van Swanesang probeer om uit te vind watter soort speletjie dit was en wat ek kan doen om meer pret te hê. Ongelukkig, teen die tyd dat jy werklik die speletjie begin geniet en teen die tyd dat die storie tot 'n aangename tempo versnel, eindig dit. Soos in jy skielik klaar die hele wedstryd.
Ek het 'n vroeë kopie van die speletjie gespeel en ek hoop regtig dat daar aan van die grafika en fisika gewerk is teen die tyd dat die speletjie vrygestel word, want oof. Die foute is oral en die tekstuurkartering is ernstig verfrissend elke keer as die speletjie in 'n nuwe snittoneel verander. Vroeg een vampier – het haar hare skreeusnaaks laat rondsweep asof sy in 'n windtonnel was, al het sy in 'n vensterlose en windstil kamer gestaan. Ek bedoel, die grafika was 'n rowwe een om alleen deur te sit.
Ek moet dit aan die laaste stukkies storie in die vertelling gee. Die finale van die speletjie begin regtig beweeg met die gesprekke in die dialoogbome wat meer oortuigend word. Nie net word die storie meer interessant in daardie laaste oomblikke nie, die insette vir die spel word uiteindelik onthul en om die speletjie op sy grasveld te speel, word uiteindelik iets wat lekker is. Ongelukkig duur dit nie lank voor die wedstryd tot 'n einde kom nie.
Vampire: The Masquerade - Swansong is so koud soos die dooies wat dit vul. Die hoeveelheid storie en swaar politiek waarin jy ingeval word, is te veel om selfs diegene wat vertroud is met die tafelblad te hanteer. Die gebrek aan enige regte RPG-geveg en die vervelige dialoogbome laat veel te wense oor. Daar vloei skaars bloed deur die speletjies are. Kontroles is styf en die meeste gesprekke is pynlik om deur te sit. By dit alles is die legkaarte in hierdie speletjie onaangenaam en onnodig moeilik. Dit is nie die vampier-ervaring wat jy wou hê nie. En as jy van vampiere hou, is hierdie ervaring selfs meer pynlik. Swanesang weet nie presies watter soort speletjie dit wil wees nie en teen die tyd dat dit selfs oorweeg om daardie vraag van homself te vra, eindig die speletjie op 'n plat noot.
Vampire: The Masquerade - Swansong is nou uit PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X en Series S, Microsoft Windows.

Speletjies
'Aliens: Dark Descent' gee ons 'n intydse strategie, helse stryd teen hordes Xenomorphs

Vreemdelinge: Fireteam Elite was die laaste speletjie wat vrygestel is onder die Vreemdelinge franchise. Die nuutste speletjie Fireteam Elite kom na ons van beide Tindalos Interactive en Focus Entertainment en bring ons in die wêreld van intydse strategie. 'n Goeie benadering vir die franchise, aangesien ons 'n volle oorhoofse stryd teen hordes kan kry terwyl ons langs die pad bou en opgradeer. Aanhangers van XCOM I&2 moet opgewonde wees. Alhoewel hulle opgewonde behoort te wees, weet hulle ook dat hierdie speletjie heeltemal 'n permadeath-ervaring is. Dit voeg 'n hele klomp stres by die gevegte, aangesien jy van voor af sou moes begin as jy werklik sou sterf.

Die samevatting vir Vreemdelinge: Fireteam Elite
Werf, verhoog die vlak en beveel jou groep koloniale mariniers in reële tyd as een eenheid met intuïtiewe kontroles op beide sleutelbord en muis of kontroleerder. Kyk hoe bevele wat oor boodskappe uitgereik word, vinnig gehoorsaam word deur die mariene wat die beste toegerus is vir die situasie volgens hul vermoëns en toerusting. Spelers sal hul verstand moet gebruik om uitgestrekte, aanhoudende en reaktiewe vlakke te navigeer en doelwitte te bereik. Maar wees versigtig en monitor elke mariene se lewensbelangrike – die dood is permanent vir almal wat in die geveg val.
Vreemdelinge: Fireteam Elite loods wêreldwyd op Junie 20, 2023, vir PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One en PC.
Speletjies
Troma se 'Toxic Crusaders' keer terug in 'n nuwe Retro Beat em'-spel

Troma bring Toxie en die bende terug vir 'n tweede rondte van Giftige kruisvaarders chaos. Hierdie keer is die mutant-span in 'n beat 'em-up multiplayer-speletjie van Retrowave. Giftige kruisvaarders spel is gebaseer op 'n baie onverwagte 90's spotprent met dieselfde naam wat gebaseer was op Troma se baie gewelddadige, seksuele en oor-die-top Giftige Avenger.
Giftige Avenger is steeds 'n baie gewilde franchise van films van Troma. Trouens, op die oomblik is daar 'n Toxic Avenger-rolprent-herlaai in die werke met Peter Dinklage, Jacob Tremblay, Taylour Paige, Kevin Bacon Julia, Davis en Elijah Wood. Ons is opgewonde om te sien wat Macon Blair vir ons inhou met hierdie grootbegroting-weergawe van die franchise.
Giftige kruisvaarders het ook 'n videospeletjie-vrystellingsdatum vir Nintendo en Sega in 1992 ontvang. Die speletjies het ook die Troma-spotprentvertelling gevolg.
Die samevatting vir Giftige kruisvaarders gaan so:
Die warmste helde van 1991 keer terug vir 'n radikale, radioaktiewe wedloop vir 'n nuwe era, met ongelooflike aksie, verpletterende kombinasies en meer giftige afval as wat jy sal weet wat om mee te doen! Ontwikkelaar en uitgewer Retroware het met Troma Entertainment saamgespan om die Toxic Crusaders terug te bring, vir 'n splinternuwe, alles-aksie-klop vir een tot vier spelers. Gryp jou mop, tutu en houding, en maak gereed om die gemene strate van Tromaville skoon te maak, een radioaktiewe goon op 'n slag.
Giftige kruisvaarders kom op rekenaar, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series X/S aan.
Speletjies
Funko om $30 miljoen van sy pops te plaas! In die asblik

Funko Pop! versamelaars weet dat die handel in beeldjies 'n daaglikse sarsie van vraag en aanbod is. Eendag jy het 'n pop! ter waarde van $100 dollar en die volgende is dit $50 werd. Maar dit is die naam van die speletjie in die handelsmark. Wat die korporatiewe gebied betref, kan dit 'n ramp beteken, en ongelukkig is Funko sedert hul vierde kwartaal van 2022 platlyn. Volgens CNN beteken dit dat die maatskappy letterlik sowat $30 miljoen se produk gaan mors.
Aan die einde van 2022 het Funko 'n oorskot van handelsware gehad wat sowat $246.4 miljoen werd was. Verlede jaar het hulle net die helfte daarvan gehad. Dit beteken dat dit die maatskappy meer kos om die versamelstukke te stoor as wat hulle almal werd is.
Om die koste te verminder, gaan hulle die oorskot vroeg vanjaar "uitskakel", "om die vervullingskoste te verminder deur voorraadvlakke te bestuur om in lyn te wees met die bedryfskapasiteit van ons verspreidingsentrum," het Funko gesê Woensdag in 'n verklaring. "Dit sal na verwagting lei tot 'n afskrywing in die eerste helfte van 2023 van ongeveer $30 tot $36 miljoen."
In die laaste deel van Februarie het beleggers 'n oproep van Funko se uitvoerende hoof, Brian Mariotti, gekry. Hy het gesê dat die Arizona-verspreidingsentrum so oorvol was dat hy bykomende stooreenhede moes verhuur om die versamelstukke te akkommodeer. Die maatskappy is ook besig om sy arbeidsmag met 10 persent te verminder.
Dit was nie lank gelede nie toe Funko eintlik in die groen was. Tydens die pandemie was die versamelgoedhandel in hoë rat. Trouens, die maatskappy het $1 miljard in 2021 gemaak. Vergelyk dit met die $47 miljoen in die vierde kwartaal van 2022, en jy kan sien in watter moeilikheid hulle verkeer.
Funko het gesukkel om meer punte op die aandelemark te kry. Hulle het verlede November 'n groot knou gekry en werk steeds om hulself reg te stel. Hopelik sal hul nuwe klerereeks en ander bykomstighede verkope bevorder as dié van wat die vinielbeeldjies inbring.