Verbinding met ons

Nuus

OORSIG: DOOM is ingewikkeld, hardcore en geniaal

Gepubliseer

on

Doom

DOOM is uiteindelik op hande. Ek moet erken dat ons 'n bietjie bekommerd was toe Bethesda besluit het om nie hersieningseksemplare uit te stuur tot die vrydag nie. (Gewoonlik 'n slegte teken) Ons was egter bly om 'n baie, baie, baie goeie speletjie te vind wat enige DOOM-fanboy gelukkig sou maak.

DOOM was een van die eerste skuts wat ek as kind gespeel het. Ek onthou hoe ek Nine Inch Nails en Ministry geblaas het oor my stereo terwyl ek deur die nag gespeel het; om deur legioene van die hel te skeur op verskillende moeilikheidsgrense, terwyl die gevalle van Mountain Dew suiwer perfek was.

Hoeveel van die nostalgie is dus beloon met die onlangse vrystelling van DOOM? Die antwoord is elke stukkie. Wel, minus die gevalle van Mountain Dew.

DOOM plaas u weer in die Praetor-pak van "DoomGuy", die ruimtevaart sonder gesproke woorde. Wanneer u met die spel begin, word u die eerste keer in die aksie gedryf met die hel en al sy inwoners spoel oor na ons dimensie. Fanatiese ywer, Olivia Pierce, probeer haar verdoemendste om 'n permanente portaal van die hel na ons wêreld oop te maak.

Net soos die klassieke DOOM, vind hierdie een plaas by 'n mynfasiliteit op Mars. Die Union Aerospace Corporation (UAC) ontgin argentiese energie. U kom gou agter dat argentiese energie 'n verraderlike bron is en dit aan u is om dit sowel as Olivia Pierce te vernietig.

DOOM het 'n vinnige, gepoleerde en vloeibare spel. U beweeg baie vinniger as in die meeste eerste persoon shooters en die verandering is welkom en lonend. Die reaksie van die beheerder is 'n wedstryd vir die vinnige tempo en 'n broodnodige hulpmiddel wanneer u te doen het met die hoeveelheid vyande wat die spel na u werp in die latere missies.

Wapen- en Praetor-aanpassings is een van die grootste en welkome veranderinge aan DOOM. U kan nou dele van u wapens opgradeer wat dinge moontlik maak soos plofbare haelgeweerrondes, toesluitmissiele, skerpskutteromvang en nog baie meer. U pak kan ook opgegradeer word met dinge soos ekstra beskerming teen ontploffings, 'n beter radar, (help om geheime gebiede op te spoor) beter gebruik van toerusting en meer. Geheime gebiede bied ook versamelbare DoomGuy-figure, elkeen is verskillende variasies van die Praetor-pak.

Glory Kills is een van my gunsteling nuwe toevoegings in DOOM. Dit stel u in staat om verstomde vyande op verskillende gewelddadige maniere in stukke te ruk. Nadat die demone 'n sekere kere keer geblaas het, sal hulle begin knip, wat u aandui om in te beweeg vir die Glory Kill. Dit wissel van die ontwrigting van demone se kake, die skeuring van 'n arm en die doodslag daarvan en die bekamping van die hel uit hulle. Daar is 'n verskeidenheid Glory Kills wat u kan uitvoer, afhangend van watter liggaamsdeel u mik wanneer u dit inisieer. Glory Kills lyk nie net geweldig nie, maar veroorsaak ook dat die vyand gesondheid of ammunisie laat vaar. Die gesondheid kan handig te pas kom. Ek weet dit het my boude al meer kere gered as wat ek kan tel.

Chainsaw

Met Rune Proewe kan jy Runes toerus wat dinge kan doen soos om ammunisie te verhoog, en om sommige vermoëns langer te laat hou. Rune Proewe neem u kortliks in 'n ander dimensie waar u die uitdaging moet kry. Byvoorbeeld om 30 vyande binne die tydsbeperking dood te maak of om 'n sekere hoeveelheid demone met 'n spesiale stap dood te maak as u die uitdaging kan voltooi, word u beloon met 'n nuwe rune om u te help in die stryd.

Vir die eerste keer in 'n lang tyd is geheime en uitdagings noodsaaklik om die volle plesier uit die spel te kry. Wapen- en Praetor-pakpunte word beloon as u 'n geheime plek ontdek of as u 'n uitdaging voltooi. Hierdie power-ups help u met meer ammunisie, wapens, meer gesondheid en meer wapenrusting. Dit is nie 'n noodsaaklike deel van die spel nie, maar as u dit soek, sal dit help in latere missies, veral as u die spel op 'n moeiliker manier wil afhandel.

Bethesda en id het alles wat u liefhet aan die oorspronklike DOOM geneem en die wysste ding gedoen wat hulle daarmee kon doen. Hulle het alles ongeskonde gehou. Al die hel wat jy onthou, word verantwoord. Jip, die een ook. Hulle het dit opgedateer vir die huidige generasie en die resultate is kwaai, Mars en Hellscapes is kunswerke. Kyk na 'n uitsig is al die agtergronde waardige tonele. Om die oorspronklike spel te neem en nie die kernelemente, vyande of DoomGuy te verander nie, maak hierdie spel al 'n ontploffing. Voeg by die feit dat u wapens en wapens kan opgradeer, en dit gee ons die beste DOOM-enkelspelerveldtog wat ons gesien het.

Hier is ook 'n vergete kuns aan die werk. Met onlangse skieters het gamers gewoond geraak daaraan om 'n dekking op te vang, te skiet en agter die dekmantel te duik terwyl hulle wag om weer gesond te word. DOOM neem u terug na die dae wat u nodig het om gesondheid op te tel om te genees. Dit moedig u ook aan om rond te hardloop en beweging as bondgenoot te gebruik in plaas van omslag. As jy stilstaan, sterf jy. Dit skep 'n gevoel van konstante dringendheid en 'n wit knokkel, sweterige palmaksie.

Die partytjie-telling is ook 'n perfekte pasmaat en gee ons 'n hardcore, synth-gedrewe atmosfeer wat 'n skopklank byvoeg vir wie u demone kan skeur. Later in daardie speletjie kom dit tot die punt dat wanneer u die musiek hoor luister, nooi u die skaters op 'n baie "bring it on" manier uit. Die musiek help jou om onoorwinlik te word, of dink jy is ten minste totdat DOOM besluit om die kombuis en vyf Hell Baron's na jou toe te gooi.

Ek was nie seker of dit moontlik was om terug te gaan na hierdie nostalgiese plek in my hart nie, maar ek was verkeerd. DOOM is genoeg van 'n perfekte mengsel van oud en nuut om te voorsien in hardcore DOOM-aanhangers en nuwelinge. Die ontwikkelaars het regtig vasgehou op hierdie een. Hulle kon maklik na die pop-en-shoot maniere van huidige eerste persoon shooters gewees het; deur dinge in die klassieke trant te doen, het hulle daarin geslaag om die wiel weer uit te vind. DOOM is briljant, bloedig en ingewikkeld, dit neem jou tot in die dieptes van die hel en gee die slegste metal-ervaring wat jy waarskynlik vanjaar in 'n FPS sal ervaar.

Kyk binnekort na ons oorsig van die multiplayer en SnapMap van DOOM.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/KSZ4tSoumNk”]

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Nuus

Netflix stel eerste BTS 'Fear Street: Prom Queen'-beeldmateriaal vry

Gepubliseer

on

Dit is drie lang jare sedert Netflix die bloedige, maar genotvolle ontketen Vreesstraat op sy platform. Die streamer, wat op 'n beproefde manier vrygestel is, het die storie in drie episodes opgedeel, elk wat in 'n ander dekade plaasgevind het, wat teen die finale almal saamgebind is.

Nou is die streamer in produksie vir sy opvolg Fear Street: Prom Queen wat die storie in die 80's bring. Netflix gee 'n opsomming van wat om van te verwag Prom koningin op hul blogwebwerf tudum:

“Welkom terug by Shadyside. In hierdie volgende aflewering van die bloeddeurdrenkte Vreesstraat franchise, promseisoen by Shadyside High is aan die gang en die skool se wolfpak van It Girls is besig met sy gewone soet en bose veldtogte vir die kroon. Maar wanneer 'n stoere buitestander onverwags vir die hof genomineer word, en die ander meisies op geheimsinnige wyse begin verdwyn, is die klas van '88 skielik in vir 'n helse prom-aand.” 

Gebaseer op RL Stine se massiewe reeks van Vreesstraat romans en bykomstighede, hierdie hoofstuk is nommer 15 in die reeks en is in 1992 gepubliseer.

Fear Street: Prom Queen beskik oor 'n moordenaar ensemble rolverdeling, insluitend India Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanna Son (Red Rocket, The Idol), Fina Strazza (Paper Girls, Above the Shadows), David Iacono (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ella Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) en Katherine Waterston (The End We Start From, Perry Mason).

Geen woord oor wanneer Netflix die reeks in sy katalogus sal plaas nie.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Nuus

Regstreekse aksie Scooby-Doo Reboot-reeks in werke by Netflix

Gepubliseer

on

Scooby Doo Live Action Netflix

Die spookjagende Great Dane met 'n angsprobleem, Scooby Doo, kry 'n herlaai en Netflix is besig om die blad op te tel. Variety berig dat die ikoniese vertoning 'n uurlange reeks vir die streamer word, hoewel geen besonderhede bevestig is nie. Trouens, Netflix-bestuurders het geweier om kommentaar te lewer.

Scooby-Doo, waar is jy!

As die projek 'n go is, sal dit die eerste regstreekse aksie-fliek wees wat gegrond is op die Hanna-Barbera-spotprent sedert 2018 se Daphne en Velma. Voor dit was daar twee teatrale lewendige aksie flieks, Scooby Doo (2002) en Scooby-Doo 2: Monsters ontketen (2004), toe twee vervolgverhale wat op première was Die Cartoon Network.

Tans is die volwasse-georiënteerde Velma stroom op Max.

Scooby-Doo het in 1969 ontstaan ​​onder die kreatiewe span Hanna-Barbera. Die spotprent volg 'n groep tieners wat bonatuurlike gebeure ondersoek. Bekend as Mystery Inc., die span bestaan ​​uit Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley en Shaggy Rogers, en sy beste vriend, 'n pratende hond met die naam Scooby-Doo.

Scooby Doo

Normaalweg het die episodes aan die lig gebring dat die spook wat hulle teëgekom het, fopnuus was wat ontwikkel is deur grondeienaars of ander onheilspellende karakters wat hoop om mense van hul eiendom af te skrik. Die oorspronklike TV-reeks genoem Scooby-Doo, waar is jy! het van 1969 tot 1986 gehardloop. Dit was so suksesvol dat rolprentsterre en popkultuurikone as hulleself in die reeks gasverskynings sou maak.

Bekendes soos Sonny & Cher, KISS, Don Knotts en The Harlem Globetrotters het cameo's gemaak, net soos Vincent Price wat Vincent Van Ghoul in 'n paar episodes uitgebeeld het.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Nuus

BET stel nuwe oorspronklike riller vry: The Deadly Getaway

Gepubliseer

on

Die dodelike wegbreek

BET sal binnekort aan gruwel-aanhangers 'n seldsame bederf bied. Die ateljee het die amptelike aangekondig release date vir hul nuwe oorspronklike riller, Die dodelike wegbreek. Geredigeer deur Charles Lang (Die Trofee Vrou), stel hierdie riller 'n hartklopspeletjie van kat en muis op vir gehore om hul tande in te sink.

Om die eentonigheid van hul roetine te verbreek, Hoop en Jacob vertrek om hul vakansie op 'n eenvoudige deur te bring hut in die bos. Dinge loop egter sywaarts wanneer Hope se eks-kêrel saam met 'n nuwe meisie by dieselfde kampplek opdaag. Dinge raak gou buite beheer. Hoop en Jacob moet nou saamwerk om met hul lewe uit die bos te ontsnap.

Die dodelike wegbreek
Die dodelike wegbreek

Die dodelike wegbreek is geskryf deur Eric Dickens (Make-up X Breakup) en Chad Quinn (Refleksies van die VSA). Die filmsterre, Yandy Smith-Harris (Twee dae in Harlem), Jason wewer (Die Jacksons: 'n Amerikaanse droom), En Jeff Logan (My Valentynstroue).

Showrunner Tressa Azarel Smallwood het die volgende oor die projek te sê gehad. “Die dodelike wegbreek is die perfekte herinleiding tot klassieke rillers, wat dramatiese kinkels en koue rillings insluit. Dit wys die omvang en diversiteit van opkomende swart skrywers oor genres van film en televisie heen.”

Die dodelike wegbreek sal première op 5.9.2024, eksklusief ion BET+.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder