Verbinding met ons

Nuus

OORSIG: DOOM is ingewikkeld, hardcore en geniaal

Gepubliseer

on

Doom

DOOM is uiteindelik op hande. Ek moet erken dat ons 'n bietjie bekommerd was toe Bethesda besluit het om nie hersieningseksemplare uit te stuur tot die vrydag nie. (Gewoonlik 'n slegte teken) Ons was egter bly om 'n baie, baie, baie goeie speletjie te vind wat enige DOOM-fanboy gelukkig sou maak.

DOOM was een van die eerste skuts wat ek as kind gespeel het. Ek onthou hoe ek Nine Inch Nails en Ministry geblaas het oor my stereo terwyl ek deur die nag gespeel het; om deur legioene van die hel te skeur op verskillende moeilikheidsgrense, terwyl die gevalle van Mountain Dew suiwer perfek was.

Hoeveel van die nostalgie is dus beloon met die onlangse vrystelling van DOOM? Die antwoord is elke stukkie. Wel, minus die gevalle van Mountain Dew.

DOOM plaas u weer in die Praetor-pak van "DoomGuy", die ruimtevaart sonder gesproke woorde. Wanneer u met die spel begin, word u die eerste keer in die aksie gedryf met die hel en al sy inwoners spoel oor na ons dimensie. Fanatiese ywer, Olivia Pierce, probeer haar verdoemendste om 'n permanente portaal van die hel na ons wêreld oop te maak.

Net soos die klassieke DOOM, vind hierdie een plaas by 'n mynfasiliteit op Mars. Die Union Aerospace Corporation (UAC) ontgin argentiese energie. U kom gou agter dat argentiese energie 'n verraderlike bron is en dit aan u is om dit sowel as Olivia Pierce te vernietig.

DOOM het 'n vinnige, gepoleerde en vloeibare spel. U beweeg baie vinniger as in die meeste eerste persoon shooters en die verandering is welkom en lonend. Die reaksie van die beheerder is 'n wedstryd vir die vinnige tempo en 'n broodnodige hulpmiddel wanneer u te doen het met die hoeveelheid vyande wat die spel na u werp in die latere missies.

Wapen- en Praetor-aanpassings is een van die grootste en welkome veranderinge aan DOOM. U kan nou dele van u wapens opgradeer wat dinge moontlik maak soos plofbare haelgeweerrondes, toesluitmissiele, skerpskutteromvang en nog baie meer. U pak kan ook opgegradeer word met dinge soos ekstra beskerming teen ontploffings, 'n beter radar, (help om geheime gebiede op te spoor) beter gebruik van toerusting en meer. Geheime gebiede bied ook versamelbare DoomGuy-figure, elkeen is verskillende variasies van die Praetor-pak.

Glory Kills is een van my gunsteling nuwe toevoegings in DOOM. Dit stel u in staat om verstomde vyande op verskillende gewelddadige maniere in stukke te ruk. Nadat die demone 'n sekere kere keer geblaas het, sal hulle begin knip, wat u aandui om in te beweeg vir die Glory Kill. Dit wissel van die ontwrigting van demone se kake, die skeuring van 'n arm en die doodslag daarvan en die bekamping van die hel uit hulle. Daar is 'n verskeidenheid Glory Kills wat u kan uitvoer, afhangend van watter liggaamsdeel u mik wanneer u dit inisieer. Glory Kills lyk nie net geweldig nie, maar veroorsaak ook dat die vyand gesondheid of ammunisie laat vaar. Die gesondheid kan handig te pas kom. Ek weet dit het my boude al meer kere gered as wat ek kan tel.

Chainsaw

Met Rune Proewe kan jy Runes toerus wat dinge kan doen soos om ammunisie te verhoog, en om sommige vermoëns langer te laat hou. Rune Proewe neem u kortliks in 'n ander dimensie waar u die uitdaging moet kry. Byvoorbeeld om 30 vyande binne die tydsbeperking dood te maak of om 'n sekere hoeveelheid demone met 'n spesiale stap dood te maak as u die uitdaging kan voltooi, word u beloon met 'n nuwe rune om u te help in die stryd.

Vir die eerste keer in 'n lang tyd is geheime en uitdagings noodsaaklik om die volle plesier uit die spel te kry. Wapen- en Praetor-pakpunte word beloon as u 'n geheime plek ontdek of as u 'n uitdaging voltooi. Hierdie power-ups help u met meer ammunisie, wapens, meer gesondheid en meer wapenrusting. Dit is nie 'n noodsaaklike deel van die spel nie, maar as u dit soek, sal dit help in latere missies, veral as u die spel op 'n moeiliker manier wil afhandel.

Bethesda en id het alles wat u liefhet aan die oorspronklike DOOM geneem en die wysste ding gedoen wat hulle daarmee kon doen. Hulle het alles ongeskonde gehou. Al die hel wat jy onthou, word verantwoord. Jip, die een ook. Hulle het dit opgedateer vir die huidige generasie en die resultate is kwaai, Mars en Hellscapes is kunswerke. Kyk na 'n uitsig is al die agtergronde waardige tonele. Om die oorspronklike spel te neem en nie die kernelemente, vyande of DoomGuy te verander nie, maak hierdie spel al 'n ontploffing. Voeg by die feit dat u wapens en wapens kan opgradeer, en dit gee ons die beste DOOM-enkelspelerveldtog wat ons gesien het.

Hier is ook 'n vergete kuns aan die werk. Met onlangse skieters het gamers gewoond geraak daaraan om 'n dekking op te vang, te skiet en agter die dekmantel te duik terwyl hulle wag om weer gesond te word. DOOM neem u terug na die dae wat u nodig het om gesondheid op te tel om te genees. Dit moedig u ook aan om rond te hardloop en beweging as bondgenoot te gebruik in plaas van omslag. As jy stilstaan, sterf jy. Dit skep 'n gevoel van konstante dringendheid en 'n wit knokkel, sweterige palmaksie.

Die partytjie-telling is ook 'n perfekte pasmaat en gee ons 'n hardcore, synth-gedrewe atmosfeer wat 'n skopklank byvoeg vir wie u demone kan skeur. Later in daardie speletjie kom dit tot die punt dat wanneer u die musiek hoor luister, nooi u die skaters op 'n baie "bring it on" manier uit. Die musiek help jou om onoorwinlik te word, of dink jy is ten minste totdat DOOM besluit om die kombuis en vyf Hell Baron's na jou toe te gooi.

Ek was nie seker of dit moontlik was om terug te gaan na hierdie nostalgiese plek in my hart nie, maar ek was verkeerd. DOOM is genoeg van 'n perfekte mengsel van oud en nuut om te voorsien in hardcore DOOM-aanhangers en nuwelinge. Die ontwikkelaars het regtig vasgehou op hierdie een. Hulle kon maklik na die pop-en-shoot maniere van huidige eerste persoon shooters gewees het; deur dinge in die klassieke trant te doen, het hulle daarin geslaag om die wiel weer uit te vind. DOOM is briljant, bloedig en ingewikkeld, dit neem jou tot in die dieptes van die hel en gee die slegste metal-ervaring wat jy waarskynlik vanjaar in 'n FPS sal ervaar.

Kyk binnekort na ons oorsig van die multiplayer en SnapMap van DOOM.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/KSZ4tSoumNk”]

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Flieks

Voorskou vir 'The Exorcism' het Russell Crowe besit

Gepubliseer

on

Die jongste eksorcism-fliek gaan hierdie somer uitdaal. Dit is gepas getiteld Die eksorsisme en dit vertolk die Oscar-wenner wat B-fliek savant geword het Russell Crowe. Die lokprent het vandag gedaal en soos dit lyk, kry ons 'n besit-fliek wat op 'n filmstel afspeel.

Net soos vanjaar se onlangse demoon-in-media-space film Laataand met die duiwel, Die eksorsisme gebeur tydens 'n produksie. Alhoewel eersgenoemde op 'n regstreekse netwerkgeselsprogram afspeel, is laasgenoemde op 'n aktiewe klankverhoog. Hopelik sal dit nie heeltemal ernstig wees nie en sal ons 'n paar meta-glaggies daaruit kry.

Die film sal in teaters op Junie 7, maar sedert Sidder dit ook bekom het, dit sal waarskynlik nie lank daarna wees nie totdat dit 'n tuiste op die stroomdiens vind.

Crowe speel, “Anthony Miller, 'n onrustige akteur wat begin ontrafel terwyl hy 'n bonatuurlike gruwelfilm skiet. Sy vervreemde dogter, Lee (Ryan Simpkins), wonder of hy teruggly in sy vorige verslawings of of daar iets meer sinisters aan die spel is. Die rolprent vertolk ook Sam Worthington, Chloe Bailey, Adam Goldberg en David Hyde Pierce.”

Crowe het wel 'n mate van sukses in verlede jaar s'n gesien Die pous se Exorcist meestal omdat sy karakter so oor-die-top was en met sulke komiese hubris gevul was dat dit aan parodie gegrens het. Ons sal sien of dit die roete is wat akteur geword het as regisseur Joshua John Miller saamneem Die eksorsisme.

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder

Nuus

Wen 'n verblyf by The Lizzie Borden House van Spirit Halloween

Gepubliseer

on

lizzie borden huis

Gees Halloween het verklaar dat hierdie week die begin van die spookseisoen is en om dit te vier, bied hulle aanhangers 'n kans om by die Lizzie Borden House te bly met soveel byvoordele wat Lizzie self sou goedkeur.

Die Huis Lizzie Borden in Fall River, MA word beweer dat dit een van die mees spookhuise in Amerika is. Natuurlik sal een gelukkige wenner en tot 12 van hul vriende uitvind of die gerugte waar is as hulle die groot prys wen: 'n Privaat verblyf in die berugte huis.

“Ons is verheug om saam te werk Gees Halloween om die rooi tapyt uit te rol en die publiek 'n kans te bied om 'n unieke ervaring by die berugte Lizzie Borden House te wen, wat ook bykomende spookervarings en handelsware insluit,” sê Lance Zaal, President en stigter van Amerikaanse spookavonture.

Aanhangers kan inskryf om te wen deur te volg Gees Halloweense Instagram en van nou af tot 28 April 'n opmerking oor die kompetisieplasing te gee.

Binne die Lizzie Borden-huis

Die prys sluit ook in:

'n Eksklusiewe begeleide huistoer, insluitend insider-insig oor die moord, die verhoor en algemeen gerapporteerde spookplekke

'n Spooktoer laataand, kompleet met professionele spookjagtoerusting

'n Privaat ontbyt in die Borden-gesin-eetkamer

'n Spookjag-beginstel met twee stukke Ghost Daddy Ghost Hunting Gear en 'n les vir twee by US Ghost Adventures Ghost Hunting Course

Die uiteindelike Lizzie Borden-geskenkpakkie, met 'n amptelike byl, die Lizzie Borden-bordspeletjie, Lily the Haunted Doll en America's Most Haunted Volume II

Wenner se keuse van 'n Ghost Tour-ervaring in Salem of 'n True Crime-ervaring in Boston vir twee

"Ons Halfpad na Halloween-viering bied aan aanhangers 'n opwindende voorsmakie van wat hierdie herfs kom en bemagtig hulle om so vroeg as wat hulle wil te begin beplan vir hul gunstelingseisoen," het Steven Silverstein, uitvoerende hoof van Spirit Halloween, gesê. "Ons het 'n ongelooflike aanhang van entoesiaste gekweek wat die Halloween-leefstyl beliggaam, en ons is opgewonde om die pret weer lewendig te maak."

Gees Halloween berei ook voor vir hul kleinhandel-spookhuise. Op Donderdag 1 Augustus hul vlagskipwinkel in Egg Harbor Township, NJ. sal amptelik oopmaak om die seisoen te begin. Daardie gebeurtenis lok gewoonlik hordes mense wat gretig is om te sien wat nuut is handelsware, animatronika, en eksklusiewe IP-goedere sal hierdie jaar trending wees.

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder

Flieks

'28 jaar later'-trilogie neem vorm aan met ernstige sterkrag

Gepubliseer

on

28 jaar later

Danny Boyle herbesoek syne 28 Days Later heelal met drie nuwe films. Hy sal die eerste rig, 28 jaar later, met nog twee om te volg. Sperdatum is berig dat bronne sê Jodie Comer, Aaron Taylor-Johnson, en Ralph Fiennes is cast vir die eerste inskrywing, 'n opvolg van die oorspronklike. Besonderhede word geheim gehou sodat ons nie weet hoe of of die eerste oorspronklike opvolger is nie 28 weke later pas by die projek.

Jodie Comer, Aaron Taylor-Johnson en Ralph Fiennes

Boyle sal die eerste fliek regisseer, maar dit is onduidelik watter rol hy in die daaropvolgende rolprente gaan speel. Wat bekend is is Candyman (2021) direkteur Nia DaCosta is geskeduleer om die tweede rolprent in hierdie trilogie te regisseer en dat die derde onmiddellik daarna verfilm sal word. Of DaCosta albei sal regisseer, is nog onduidelik.

Alex Garland is besig om die draaiboeke te skryf. Garland geniet nou 'n suksesvolle tyd by die loket. Hy het die huidige aksie/riller geskryf en geregisseer Burgeroorlog wat sopas uit die teatrale topplek deur geslaan is Radio Stilte se Abigail.

Daar is nog geen woord oor wanneer, of waar, 28 Years Later met produksie sal begin nie.

28 Days Later

Die oorspronklike film het Jim (Cillian Murphy) gevolg wat uit 'n koma wakker word om te vind dat Londen tans met 'n zombie-uitbraak te doen het.

'Civil War'-resensie: is dit die moeite werd om te kyk?

Lees verder