Verbinding met ons

Nuus

'Doom'-bordspel onthul by QuakeCon

Gepubliseer

on

Onthou dit nuut Doom speletjie wat nie te lank gelede uitgekom het waaroor niemand blykbaar meer praat nie? Dit was redelik goed, maar gamers is altyd besig met die volgende ding. Miskien sal mense weer hieroor begin praat Doom bordspel op die planke! Ja, 'n tafelblad-speletjie gebaseer op Doom van Fantasy Flight Games is pas die naweek op QuakeCon bekend gemaak. Die spel bevat twee operasies van ses missies, maar die minste dinge daaraan moet wees: die miniatuur. Op die oomblik is daar nog geen verfontwerpe vir hulle gedoen nie, maar dit lyk nog steeds geweldig genoeg en is dadelik uit die spel geruk.

ondergang_1 ondergang_2 ondergang_3 ondergang_4

Doom: Die bordspel sal na verwagting gedurende die vakansie dobbelwinkels en ander afsetpunte tref, en dit sal $ 80 kos, dus moenie vergeet om vir Kersvader te sê dat u 'n paar demone wil doodmaak nie. Doom hierdie Kersfees.

DOOM bied twee operasies van ses missies elk vir u indringer en mariniers om deur te veg. Elke missie vind op 'n unieke kaart plaas en bied 'n ander stel doelstellings en bedreigingsvlakke. Die objektiewe kaarte wat vir elke missie aangewys word, beskryf die oorwinningsvoorwaardes vir beide die span mariniers en die indringer, benewens alle gepaardgaande spesiale reëls. Die mariene se doelstellings kan wissel van die beveiliging van die gevegsgebied tot die versameling van waardevolle bates, terwyl die indringer net een doel het - om die mariniers dood te maak ... herhaaldelik. 

Die metode van die indringer om demone te ontbied, word bepaal deur een van die drie toegewysde dreigementskaarte — Infestation, Horde en Assault. Portale wat oor elke kaart versprei is, dui gebiede aan waarvandaan nuwe demone sal voortkom, maar hoe die portale optree, sal afhang van die bedreigingskaart, en demone op unieke maniere op die kaart gooi en die mariniers dwing om elke missie met 'n aangepaste strategie te benader.

Elkeen van die vier mariniers, Alpha, Bravo, Charlie en Delta, begin met dieselfde spesiale naelloopvermoë en gelyke gesondheidspunte, maar verskillende klasse en wapenuitlaaie sal elke mariene help om 'n kenmerkende stel sterk punte, vermoëns en strategieë te vestig. Klaskaarte word aan die begin van die missie gekies en bied u mariene unieke vaardighede, van u verdediging tot die laai van u aksiedek met granate. 

U sal ook elke missie begin met 'n tien-kaart-aksie-dek, met pantser, drie pistoolaksies en drie kaarte elk vir die gewere van u mariene. Gedurende die spel sal u 'n aantal van hierdie kaarte in u hand neem en dit as aksies speel. Elke kaart in u dek sal u 'n hoofaksie, 'n bonusaksie of 'n reaksie gee. Alhoewel hoofaksies enige opkomende demone aansienlike skade sal berokken, kan die minder kragtige bonusaksies maklik aan mekaar vasgeketting word om bykomende unieke en nuttige aanvalle, beweging of ander aksies uit te voer. Beide hoof- en bonusaksies mag slegs tydens u aktivering gebruik word, maar u dek bevat ook 'n reaksie of twee, soos 'n wapenrusting, wat gebruik kan word om te eniger tyd op 'n aanval te reageer. Hierdie kaarte kan u help om skade te vermy, met 'n aanval te vergeld of meer kaarte in u hand te trek.

Selfs as u nie reaksiekaarte byderhand het nie, is u nie verdedig as u gerig is nie. Elke keer as u mariniers aangeval word, sal u een van die kaarte wat in u pak is, omslaan. Die simbool in die regter boonste hoek van die omgekeerde kaart dui die sterkte van u verdediging aan, of u die skade wat u aangerig, beperk, of die aanval heeltemal ontken, of u dwing om die volle krag van die demoon se staking te gebruik. Die doeltreffendste verdediging kom dikwels uit kaarte wat minder kragtige aksies uitvoer, dus elke trekking uit u aksie-dek wat altyd fietsry, is 'n opwindende waagstuk, of u nou u hand vol is of u verdedig. 

Nie net begin u mariniers die spel met hierdie tienkaartdek nie, maar hulle sal ook die geleentheid kry om hul arsenaal met bakkies uit te brei. Die mariniers is net so gevaarlik soos die wapens wat hulle gebruik, en u spel word dus sterk gedefinieër deur hul aanvanklike belasting en die toerusting wat hulle versamel. Aan die begin van elke missie sal die kaart gevul wees met gesondheidspakke en wapens wat die mariniers kan vind terwyl hulle die doel van die missie nastreef. Gesondheidspakke laat die mariniers toe om gesond te word en kan die verskil maak tussen lewe en dood in 'n haglike situasie. Wapens, daarenteen, brei 'n mariene se aksiedek uit met nuwe, dikwels kragtiger kaarte as in die beginaksie. Hoe vroeër u van plan was om hierdie wapens in te samel, hoe vinniger kan u die oorhand kry in u stryd om die mensdom te red.

Een speler in u DOOM-spel sal die indringerrol inneem en die legioene van die hel aanvoer in 'n poging om die UAC-mariniers te beëindig. As die indringer is u in staat om hordes duiwels deur die hele missie voort te bring vanaf portale wat oor die veldtogkaart versprei is. U groep meedoënlose vegters en die manier waarop hulle kuit, sal afhang van die dreigement- en invalkaarten wat deur elke missie aangewys word. Die dreigementskaarte wat vroeër genoem is, pas unieke reëls toe op die portale rondom die kaart en op watter punt u nuwe demone mag bekendstel, terwyl die invalkaarten, wat vir die mariniers verborge gehou word, presies aandui watter demontipes u kan oproep. Terwyl die mariniers die vermoë het om te reageer wanneer hulle sterf, ontbied u eerder massas van toenemend skrikwekkende demone.

Elk van die drie portaalvlakke het twee indringingsgroepe wat u kan kies om te groei, wat toeneem in krag en vermoë namate die missie vorder. Vroeg sal u minder kragtige demone kan oproep, soos 'n skare besete soldate of 'n enkele gepantserde Pinky. Alhoewel albei hierdie demone 'n bedreiging vir die mariniers is, is hulle minder intimiderend as byvoorbeeld die Mancubus of Baron of Hell. U sal hierdie bedreigende monsters en ander soos hulle kan oproep wanneer die rooi portale met groter bedreiging beskikbaar word, wat die uitdaging vir die mariniers vergroot namate hulle nader aan die bereiking van hul doelwitte kom. Omdat die invalkaarten nie vir die mariniers beskikbaar is nie, sal hulle ook nie bewus wees van die verskrikkinge wat op pad is totdat die demone eintlik kuit nie.

Waar die mariniers aksiedekke het om baie van hul vermoëns aan te dui, het elke klas demone spesifieke spoed, reikafstand, gesondheid, aanval en spesiale vermoëns wat op hul demoonkaart aangedui word. Sommige van hierdie vermoëns is inherent en kan te eniger tyd gebruik word, terwyl ander spesiale Argent Power benodig om te aktiveer. Hierdie tokens kan versamel word deur gebeurteniskaartjies weg te gooi of om 'n invalgroep te speel wat addisionele Argent Power insluit. Sodra die tekens aan 'n duiweltipe toegeken is, kan dit nie geskuif word nie, daarom is dit in u beste belang om dit te spandeer voordat elke demoon sterf, wat weer moeilik is vir die mariniers terwyl hulle vorder.

Gebeurteniskaarte is die ekwivalent van die indringer van 'n aksiedek waar dit gaan om verdediging en spesiale vermoëns. Die kaarte in hierdie dek verskil afhangend van die missie wat gespeel word, en word aangedui saam met objektiewe, bedreigings- en invasionskaarte. Aan die begin van die statusfase, voordat die aktivering van alle karakters begin, sal u geleentheidskaarte teken totdat u ses in u hand het, en u kan dan tot drie weggooi om Argent Power te genereer. Die kaarte wat byderhand gehou word, kan dwarsdeur die aktiveringsfase gebruik word om aanvalle, verdediging en meer te verander. Die kaarte wat in die geleentheidsdek agterbly, dien as verdediging van u demone as hulle deur mariniers aangeval word.

Waar die mariniers aksiedekke het om baie van hul vermoëns aan te dui, het elke klas demone spesifieke spoed, reikafstand, gesondheid, aanval en spesiale vermoëns wat op hul demoonkaart aangedui word. Sommige van hierdie vermoëns is inherent en kan te eniger tyd gebruik word, terwyl ander spesiale Argent Power benodig om te aktiveer. Hierdie tokens kan versamel word deur gebeurteniskaartjies weg te gooi of om 'n invalgroep te speel wat addisionele Argent Power insluit. Sodra die tekens aan 'n duiweltipe toegeken is, kan dit nie geskuif word nie, daarom is dit in u beste belang om dit te spandeer voordat elke demoon sterf, wat weer moeilik is vir die mariniers terwyl hulle vorder.

Gebeurteniskaarte is die ekwivalent van die indringer van 'n aksiedek waar dit gaan om verdediging en spesiale vermoëns. Die kaarte in hierdie dek verskil afhangend van die missie wat gespeel word, en word aangedui saam met objektiewe, bedreigings- en invasionskaarte. Aan die begin van die statusfase, voordat die aktivering van alle karakters begin, sal u geleentheidskaarte teken totdat u ses in u hand het, en u kan dan tot drie weggooi om Argent Power te genereer. Die kaarte wat byderhand gehou word, kan dwarsdeur die aktiveringsfase gebruik word om aanvalle, verdediging en meer te verander. Die kaarte wat in die geleentheidsdek agterbly, dien as verdediging van u demone as hulle deur mariniers aangeval word.

Die doodsangs het geen plek in hierdie speletjie nie, en dit is hierdie roekelose verlating wat u mariniers toelaat om voordeel te trek uit twee uitsonderlike vermoëns - die Glory Kill en Telefragging. Onder die gesondheid van elke demoon is 'n ongelooflike waarde, wat aandui hoeveel skade hulle moet opdoen voordat 'n mariene 'n Glory Kill kan uitvoer. Sodra 'n demoon verbyster het, kan 'n mariene die ruimte van die demoon vir twee bewegingspunte oplaai en dit met gemak versend. Net so wreed is Telefragging, 'n aksie waarin 'n mariene van een aktiewe teleporter op die kaart na 'n ander kan beweeg. As u deur 'n demoon beset word, verwyder u daardie monster onmiddellik. Met die oog daarop sal die indringer-speler die beste bedien word deur aktiewe teleporteurs ten alle koste te vermy.

Maak gereed en sluit om die opwindende ervaring van Bethesda en id Software se DOOM na die tafelblad te bring met DOOM: Die bordspel. Of u nou van plan is om saam met u span deur die skare duiwels op te laai in die strewe na 'n groter doel of om die skakelaar om te draai en die hel se doodsmassa's te beveel om die beste en helderste van die UAC te slag, 'n afdaling in die vurige putte van DOOM sal beslis bring die meester vegter in jou uit. 

DOOM: Die bordspel sal na verwagting gedurende die vierde kwartaal van 2016 by kleinhandelaars aankom!

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Nuus

"In 'n gewelddadige natuur" So 'n bloederige gehoorlid gooi op tydens vertoning

Gepubliseer

on

in ’n gewelddadige natuurgruwelfliek

Chis Nash (ABC's of Death 2) het pas sy nuwe gruwelfilm gedebuteer, In 'n gewelddadige natuur, by die Chicago Critics Film Fest. Op grond van die gehoor se reaksie, sal diegene met 'n peperige maag dalk 'n barfsak na hierdie een wil saambring.

Dis reg, ons het nog 'n gruwelfilm wat gehoorlede uit die vertoning laat loop. Volgens 'n verslag van Filmopdaterings ten minste een gehoorlid het in die middel van die film opgegooi. Jy kan oudio van die gehoor se reaksie op die film hieronder hoor.

In 'n gewelddadige natuur

Dit is ver van die eerste gruwelfilm wat aanspraak maak op hierdie soort gehoorreaksie. Vroeë verslae van In 'n gewelddadige natuur dui aan dat hierdie film dalk net so gewelddadig is. Die film beloof om die slasher-genre te herontdek deur die storie uit die moordenaar se perspektief.

Hier is die amptelike opsomming van die film. Wanneer 'n groep tieners 'n medaillon van 'n ineengestorte vuurtoring in die bos neem, laat hulle onwetend die verrottende lyk van Johnny, 'n wraaksugtige gees wat aangespoor word deur 'n verskriklike 60-jarige misdaad, herleef. Die dooies moordenaar begin gou op 'n bloedige amok om die gesteelde medaillon te kry, en slag elkeen wat in sy pad kom, metodies af.

Terwyl ons sal moet wag en kyk of In 'n gewelddadige natuur voldoen aan al sy hype, onlangse reaksies op X bied niks anders as lof vir die film nie. Een gebruiker maak selfs die gewaagde bewering dat hierdie aanpassing soos 'n kunshuis is Vrydag die 13th.

In 'n gewelddadige natuur sal 'n beperkte teaterlopie ontvang vanaf 31 Mei 2024. Die film sal dan vrygestel word op Sidder iewers later in die jaar. Kyk gerus na die promosieprente en sleepwa hieronder.

In 'n gewelddadige aard
In 'n gewelddadige aard
in 'n gewelddadige aard
Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Flieks

Nuwe windverwaaide aksie-voorskou vir 'Twisters' sal jou wegblaas

Gepubliseer

on

Die somerfliek-blockbuster-speletjie het sag ingekom Die Val Guy, maar die nuwe sleepwa vir Twisters bring die magie terug met 'n intense sleepwa vol aksie en spanning. Steven Spielberg se produksiemaatskappy, Amblin, is agter hierdie nuutste ramprolprent net soos sy 1996-voorganger.

Hierdie keer Daisy Edgar-Jones speel die vroulike hoofrol genaamd Kate Cooper, "'n voormalige stormjaer wat deur 'n verwoestende ontmoeting met 'n tornado tydens haar universiteitsjare spook, wat nou stormpatrone op skerms veilig in New York Stad bestudeer. Sy word deur haar vriend, Javi, terug na die oop vlaktes gelok om 'n baanbrekende nuwe opsporingstelsel te toets. Daar kruis sy paaie met Tyler Owens (Glen Powell), die bekoorlike en roekelose sosialemedia-superster wat floreer om sy stormjagende avonture saam met sy raserige span te plaas, hoe gevaarliker hoe beter. Soos die stormseisoen toeneem, word skrikwekkende verskynsels wat nog nooit tevore gesien is nie, ontketen, en Kate, Tyler en hul mededingende spanne bevind hulself vierkantig in die paaie van veelvuldige stormstelsels wat in die stryd van hul lewens oor sentrale Oklahoma saamvloei.”

Twisters se rolverdeling sluit Nope's in Brandon Perea, Sasha laan (Amerikaanse heuning), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Chilling Adventures of Sabrina), Nik Dodani (Atipies) en Golden Globe-wenner Maura tierney (Mooi seun).

Twisters word geregisseer deur Lee Issac Chung en draai in teaters Julie 19.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Nuus

Travis Kelce sluit aan by die rolverdeling in Ryan Murphy se 'Grotesquerie'

Gepubliseer

on

travis-kelce-grotesquerie

Sokkerster Travis Kelce gaan Hollywood. Dit is ten minste wat dahmer Die Emmy-bekroonde ster Niecy Nash-Betts het gister op haar Instagram-blad aangekondig. Sy het 'n video van haarself op stel van die nuwe geplaas Ryan Murphy FX reeks Grotesquerie.

“Dit is wat gebeur wanneer WENNERS skakel‼️ @killatrav Welkom by Grostequerie[sic]!” sy het geskryf.

Net buite die raam staan ​​Kelce wat skielik instap om te sê: "Spring nuwe gebied in met Niecy!" Nash-Betts blyk in 'n hospitaal rok terwyl Kelce as 'n ordeman geklee is.

Daar is nie veel oor bekend nie Grotesquerie, anders as in literêre terme beteken dit 'n werk gevul met beide wetenskapfiksie en uiterste gruwelelemente. Dink HP Lovecraft.

Terug in Februarie het Murphy 'n oudio-teaser vrygestel vir Grotesquerie op sosiale media. Daarin, Nash-Betts sê gedeeltelik: "Ek weet nie wanneer dit begin het nie, ek kan nie my vinger daarop lê nie, maar dit is verskillende nou. Daar was 'n verskuiwing, soos iets wat in die wêreld oopmaak - 'n soort gat wat in 'n niks afsak ..."

Daar is nie 'n amptelike opsomming vrygestel oor Grotesquerie, maar hou aan om terug te kyk na iHorror vir verdere besonderhede.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder