Verbinding met ons

Nuus

'Outlast 2' Review: Run Hide Or Die

Gepubliseer

on

Dit is 4 jaar sedert Red Barrels die eerste vrygestel het Outlast om die massas te versteur, en vandag 'n horror-renaissance in spel te begin. Nou keer Red Barrels terug na die wêreld van waansin en moorddadige opset met niemand anders as Outlast 2. Laat ons eers 'n bietjie tyd neem om ons te verfris oor die verhaal van die outlast-reeks.

Die oorspronklike Outlast neem u die rol as 'n ondersoekende joernalis wat 'n wenk ontvang oor skaduryke aktiwiteite wat by 'n geïsoleerde geestesgesondheidsinstansie plaasvind. By die aankoms met slegs sy kamera en verstand begin die afgryse. Liggame is oral, pasiënte loop vrylik en daar word voortdurend verwys na 'n onbekende entiteit wat net die Walrider genoem word.

Snel vorentoe 'n jaar en ons het die Whistleblower-uitbreiding ontvang vir Outlast, wat dien as 'n voorspel tot die gebeure van Outlast sodat die speler agter die skerms kan kyk na die eksperimente wat aan die gang is. Terwyl jy nog steeds magteloos bly en gedwing word om gesteunde werktuigkundiges te gebruik om jou tyd in die asiel te oorleef.

Omdat Blake Langermann hierdie keer die hoofrolspeler is, is u enigste doel om u vrou Lynn te vind voordat dit te laat is. Soos met enige gruwelspel verwag kan word, is niks so eenvoudig nie en dinge gaan vinnig handuit. Kyk na die amptelike lanseringsleepwa vir die spel om 'n idee te kry van wat u kan verwag.

Die openingstyd het baie herinner aan Resident Evil 4, net as 'n reguit oorlewings-gruwelspel en nie so aksiegerig nie. Ek kon myself nie anders as om my voor te stel dat Leon deur die openingsdorpie hardloop terwyl hy die kultusmense afmaai terwyl hy desperaat na Ashley soek nie, maar daaraan herinner word Resident Evil 4 is nooit 'n slegte ding nie.

Outlast 2 probeer om die spel van die eerste te verfyn deur 'n paar nuwe meganika by te voeg, maar die meeste daarvan bly dieselfde as die eerste twee inskrywings. Jy is steeds 'n hulpelose protagonis wat net met 'n kamera gewapen is, en jou verstand. Geduld is die spel hier, want as u vooruit jaag, sal u sonder twyfel dood word.

Een so 'n verandering is die toevoeging van 'n klankmikrofoon wat saam met die nagsigfunksie op u kamera gebruik kan word. Nou kan u u kamera na 'n geslote deur of gebou toe rig en u mikrofoon speel om voetstappe van ongesiene vyande op te neem. Dit was 'n welkome toevoeging en het die skelm meer toeganklik gemaak.

Om te weet of 'n vyand in 'n geslote kamer lê en wag, het die spanning wat die eerste twee veroorsaak, verlig Outlast ervarings te bied, maar dit help om 'n minder frustrerende ervaring te skep. Die nadeel van die gebruik van die mikrofoon om 'n plan van aksie te skep, is dat dit u kamera se battery vinnig sal laat leegloop. Die beste is om dit net spaarsamig te gebruik om enige taai situasie uit die weg te ruim.

Nog 'n verfyning van die spel, alhoewel 'n vreemde, is 'n klein aanpassing van hoe die opname van spesiale geleenthede werk. As u die kamera net op die regte oomblik buite hou en op die regte gebeurtenis mik, kan u in die eerste wedstryd 'n opname en 'n aantekening van die spelerkarakter skep wat uiteensit wat rondom hom gebeur, asook sy gedagtes oor die situasie.

Dieselfde werktuigkundige kom terug, maar dit is nie meer oombliklik nie. As Blake nou sy kamera buite werking stel as u oor 'n spesiale gebeurtenis beweeg, sal 'n REC-teken bo u HUD verskyn en 'n klein sirkel sal begin vorm. Sodra dit voltooi is, kan u kyk wat u pas opgeneem het met 'n stem van Blake wat sy gedagtes oor die gruwels voor hom uiteensit.

Wees voorbereid om hierdie opnameskerm deur die loop van die wedstryd meermale te sien.

Die toevoeging van 'n stemmige protagonis is lekker oor die eenvoudige notaboekie-krabbels wat in die eerste wedstryd sou verskyn, maar Blake lyk asof hy die geluid van sy eie stem liefhet met die hoeveelheid dialoog wat hy lewer. Deur bloot na u voorraad te kyk om u batterytoevoer in die vroeë wedstryd te kontroleer, hou hy voortdurend aan 'Find Lynn, Nothing else matters'.

'N Klein greep ja, maar na 'n rukkie raak dit irriterend om my batterye uit te tel om my kamera aan die lewe te hou en dieselfde herhalende gedagtes telkens weer te hoor. En ja, die voorraadstelsel is ook opgeknap vir die vervolg, gelukkig is dit soomloos en is dit nie nodig om na 'n aparte spyskaart of iets te ekstreme te gaan nie.

Met die druk van 'n knoppie kan u na onder na u baadjie kyk om die aantal batterye wat u bymekaargemaak het, hoeveel lewensreddende verbande u het, te sien, of die opnames en notas wat u met u kamera versamel het, in reële tyd nagegaan het.

Die toevoeging van genesende items is ook 'n welkome verandering, want dit bied ruimte vir foute as 'n slegte roete gekies word of 'n ongesiene vyand die sprong op u kry. Die verbande is slegs daar om u aan die lewe te hou nadat u van 'n rowwe ontmoeting ontsnap het of as u nie by 'n bedreiging insluip nie.

Ongelukkig het die tyd aangebreek om oor die negatiewe gepaardgaande te praat Outlast 2. Om mee te begin, al die gebiede wat u in die spel besoek, is teen hierdie tyd horrorfilmkliches, en dit voel teleurstellend. Eng dorpie, kyk. Spooky spookagtige skool. Maak seker. Verlate myn, kry jy die boor.

Kiekie uit 'n vroeë skoolsegment om die cliche huis toe te dryf.

Met Outlast die kranksinnige asiel-cliche was vergeefbaar, want dit was 'n eerste poging tot 'n grootskaalse gruwelprojek deur Red Barrels, en 'n verdomde boete daarby. Dit is net jammer dat al die lokale standaard verskrikkingstroke is, maar dit is tog interessant en bied unieke uitdagings namate u die verhaal vorder.

'N Ander probleem wat ek tydens my spel raakgeloop het, is dat die skelmstyl voel ... minder as skouspelagtig, laat ons dit so stel. Die skelm werktuigkundiges werk soos hulle moet, hulle voel soms rukkerig.

As ek byvoorbeeld onder 'n bed wil kruip om weg te kruip, sal ek probleme hê om Blake te laat wegkruip en word hy vasgevat deur alles wat my agtervolg. Uiteindelik het ek myself voortdurend aangepas totdat ek gevoel het asof ek behoorlik weggesteek was, en toe het dit baie meer hanteerbaar geword.

Screencap van 'n vroeë stealth-ontmoeting, maklik om te bestuur, maar dit kan soms moeilik wees om soms saam te werk.

Behalwe vir die geringe ergernis, voel die spel self goed om te speel, en met my tyd daarmee het ek nog geen enkele fout teëgekom wat opmerklik is nie, goeie werk met die een Red Barrels. As iemand wat die demo gespeel het vir Outlast 2 Ek is bly om te sien dat die foute wat in die beta-weergawe voorkom vir die volledige vrystelling uitgestryk word.

Red Barrels het dit weer gedoen met die vrystelling van Outlast 2 neem ons terug in 'n verdraaide en donker wêreld met gevaar om elke hoek en draai. Weereens om hul kennis en vaardigheid met die horror-genre te demonstreer en 'n arbeid van liefde te bewerkstellig, moet u dit self ervaar om die aandag op detail wat deur hierdie reeks speletjies voorkom, te begryp.

'Outlast 2' en dit is die idee van 'n snellerwaarskuwing.

En dit is nou net so goed soos enige tyd met Red Barrels wat die bundel 'Trilogy of Terror' vir PC, PS4 en Xbox One vrystel. Die bundel bevat Outlast, dit is klokkenluider, uitbreiding sowel as Outlast 2. Maak dit gerieflik en maklik om in die Outlast heelal en sien self watter boosheid buite die grense van gesonde verstand skuil.

Outlast 2 is 'n uitstekende toevoeging tot die reeks, met verskeie oplossings en nuwe meganika wat 'n nuwe skrikwekkende ervaring moontlik maak, in die kranksinnige heelal wat deur die ontwikkelaars vervaardig is. Hou altyd in gedagte dat u nie 'n vegter is nie, en dat u slegs op u voete kan dink en wegkruip wanneer dit nodig is, van die noodlottige lot.

Wees voorbereid op ontstellende inhoud en beelde, terwyl u vorder en elke hoek versigtig trap. U weet immers nooit wanneer u in 'n lokval gelei en gedwing sal word om vir u lewe te vlug nie. Hardloop, versteek of sterf in die gesig van jou vrese sal jou net eindig in hierdie grimmige vervolg op 'n baie geliefde oorlewingsgrysspel.

 

 

 

 

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Flieks

Eerste kyk: Op stel van 'Welcome to Derry' en onderhoud met Andy Muschietti

Gepubliseer

on

Opstaan ​​uit die riool, drag performer en gruwelfilm-entoesias Die regte Elvirus het haar aanhangers agter die skerms van die MAX reeks Welkom by Derry in 'n eksklusiewe hot-set toer. Die program is geskeduleer om iewers in 2025 vry te stel, maar 'n vaste datum is nie vasgestel nie.

Verfilming vind plaas in Kanada in Port Hope, 'n stand-in vir die fiktiewe New England dorp van Derry geleë binne die Stephen King heelal. Die slaperige ligging is vanaf die 1960's in 'n township omskep.

Welkom by Derry is die prequel-reeks vir regisseur Andrew Muschietti tweedelige verwerking van King's It. Die reeks is interessant omdat dit nie net oor It, maar al die mense wat in Derry woon - wat 'n paar ikoniese karakters uit die King ouvre insluit.

Elvirus, geklee soos Penny Wise, toer deur die warm stel, versigtig om geen bederf bekend te maak nie, en praat met Muschietti self, wat presies onthul hoe om sy naam uit te spreek: Moose-Key-etti.

Die komiese drag queen het 'n alle-toegangspas na die lokasie gegee en gebruik daardie voorreg om rekwisiete, fasades te verken en met bemanningslede onderhoude te voer. Dit is ook aan die lig gebring dat 'n tweede seisoen reeds groenlig is.

Kyk hieronder en laat weet ons wat jy dink. En sien jy uit na die MAX-reeks Welkom by Derry?

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Nuus

Nuwe lokprent vir vanjaar se naarlike 'In a Violent Nature' druppels

Gepubliseer

on

Ons het onlangs 'n storie vertel oor hoe een gehoorlid wat gekyk het In 'n gewelddadige natuur siek geword en gekots. Dit volg, veral as jy die resensies lees ná die première by vanjaar se Sundance-rolprentfees waar een kritikus van USA Today het gesê dit het "Die gnarliest kills wat ek nog ooit gesien het."

Wat hierdie slasher uniek maak, is dat dit meestal vanuit die moordenaar se perspektief gesien word, wat 'n faktor kan wees waarom een ​​gehoorlid hul koekies gegooi het tydens 'n onlangse vertoning by Chicago Critics Film Fest.

Die van julle met sterk mae kan die fliek met sy beperkte vrystelling in teaters op 31 Mei kyk. Diegene wat nader aan hul eie john wil wees, kan wag totdat dit vrygestel word op Sidder iewers daarna.

Kyk vir eers na die nuutste lokprent hieronder:

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Nuus

James McAvoy lei 'n sterre rolverdeling in die nuwe sielkundige riller "Control"

Gepubliseer

on

James McAvoy

James McAvoy is weer in aksie, hierdie keer in die sielkundige riller "Beheer". Bekend vir sy vermoë om enige rolprent te verhef, beloof McAvoy se jongste rol om gehore op die punt van hul stoele te hou. Produksie is nou aan die gang, 'n gesamentlike poging tussen Studiocanal en The Picture Company, met verfilming wat in Berlyn by Studio Babelsberg plaasvind.

"Beheer" is geïnspireer deur 'n podcast deur Zack Akers en Skip Bronkie en bevat McAvoy as Doctor Conway, 'n man wat eendag wakker word met die geluid van 'n stem wat hom begin beveel met koue eise. Die stem daag sy greep op die werklikheid uit, stoot hom tot uiterste aksies. Julianne Moore sluit aan by McAvoy en speel 'n sleutelkarakter in Conway se verhaal.

Kloksgewys van bo LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl en Martina Gedeck

Die ensemble-rolverdeling sluit ook talentvolle akteurs soos Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl en Martina Gedeck in. Hulle word geregisseer deur Robert Schwentke, bekend vir die aksiekomedie "Rooi," wat sy kenmerkende styl na hierdie riller bring.

Behalwe "Beheer," McAvoy-aanhangers kan hom in die gruwelverfilming vang "Praat geen kwaad nie," gestel vir 'n 13 September vrystelling. Die rolprent, ook met Mackenzie Davis en Scoot McNairy, volg 'n Amerikaanse gesin wie se droomvakansie in 'n nagmerrie ontaard.

Met James McAvoy in 'n hoofrol, is "Control" gereed om 'n uitstaande riller te wees. Sy intrige uitgangspunt, tesame met 'n sterre rolverdeling, maak dit een om op jou radar te hou.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder