Verbinding met ons

Nuus

'Outlast 2' Review: Run Hide Or Die

Gepubliseer

on

Dit is 4 jaar sedert Red Barrels die eerste vrygestel het Outlast om die massas te versteur, en vandag 'n horror-renaissance in spel te begin. Nou keer Red Barrels terug na die wêreld van waansin en moorddadige opset met niemand anders as Outlast 2. Laat ons eers 'n bietjie tyd neem om ons te verfris oor die verhaal van die outlast-reeks.

Die oorspronklike Outlast neem u die rol as 'n ondersoekende joernalis wat 'n wenk ontvang oor skaduryke aktiwiteite wat by 'n geïsoleerde geestesgesondheidsinstansie plaasvind. By die aankoms met slegs sy kamera en verstand begin die afgryse. Liggame is oral, pasiënte loop vrylik en daar word voortdurend verwys na 'n onbekende entiteit wat net die Walrider genoem word.

Snel vorentoe 'n jaar en ons het die Whistleblower-uitbreiding ontvang vir Outlast, wat dien as 'n voorspel tot die gebeure van Outlast sodat die speler agter die skerms kan kyk na die eksperimente wat aan die gang is. Terwyl jy nog steeds magteloos bly en gedwing word om gesteunde werktuigkundiges te gebruik om jou tyd in die asiel te oorleef.

Omdat Blake Langermann hierdie keer die hoofrolspeler is, is u enigste doel om u vrou Lynn te vind voordat dit te laat is. Soos met enige gruwelspel verwag kan word, is niks so eenvoudig nie en dinge gaan vinnig handuit. Kyk na die amptelike lanseringsleepwa vir die spel om 'n idee te kry van wat u kan verwag.

Die openingstyd het baie herinner aan Resident Evil 4, net as 'n reguit oorlewings-gruwelspel en nie so aksiegerig nie. Ek kon myself nie anders as om my voor te stel dat Leon deur die openingsdorpie hardloop terwyl hy die kultusmense afmaai terwyl hy desperaat na Ashley soek nie, maar daaraan herinner word Resident Evil 4 is nooit 'n slegte ding nie.

Outlast 2 probeer om die spel van die eerste te verfyn deur 'n paar nuwe meganika by te voeg, maar die meeste daarvan bly dieselfde as die eerste twee inskrywings. Jy is steeds 'n hulpelose protagonis wat net met 'n kamera gewapen is, en jou verstand. Geduld is die spel hier, want as u vooruit jaag, sal u sonder twyfel dood word.

Een so 'n verandering is die toevoeging van 'n klankmikrofoon wat saam met die nagsigfunksie op u kamera gebruik kan word. Nou kan u u kamera na 'n geslote deur of gebou toe rig en u mikrofoon speel om voetstappe van ongesiene vyande op te neem. Dit was 'n welkome toevoeging en het die skelm meer toeganklik gemaak.

Om te weet of 'n vyand in 'n geslote kamer lê en wag, het die spanning wat die eerste twee veroorsaak, verlig Outlast ervarings te bied, maar dit help om 'n minder frustrerende ervaring te skep. Die nadeel van die gebruik van die mikrofoon om 'n plan van aksie te skep, is dat dit u kamera se battery vinnig sal laat leegloop. Die beste is om dit net spaarsamig te gebruik om enige taai situasie uit die weg te ruim.

Nog 'n verfyning van die spel, alhoewel 'n vreemde, is 'n klein aanpassing van hoe die opname van spesiale geleenthede werk. As u die kamera net op die regte oomblik buite hou en op die regte gebeurtenis mik, kan u in die eerste wedstryd 'n opname en 'n aantekening van die spelerkarakter skep wat uiteensit wat rondom hom gebeur, asook sy gedagtes oor die situasie.

Dieselfde werktuigkundige kom terug, maar dit is nie meer oombliklik nie. As Blake nou sy kamera buite werking stel as u oor 'n spesiale gebeurtenis beweeg, sal 'n REC-teken bo u HUD verskyn en 'n klein sirkel sal begin vorm. Sodra dit voltooi is, kan u kyk wat u pas opgeneem het met 'n stem van Blake wat sy gedagtes oor die gruwels voor hom uiteensit.

Wees voorbereid om hierdie opnameskerm deur die loop van die wedstryd meermale te sien.

Die toevoeging van 'n stemmige protagonis is lekker oor die eenvoudige notaboekie-krabbels wat in die eerste wedstryd sou verskyn, maar Blake lyk asof hy die geluid van sy eie stem liefhet met die hoeveelheid dialoog wat hy lewer. Deur bloot na u voorraad te kyk om u batterytoevoer in die vroeë wedstryd te kontroleer, hou hy voortdurend aan 'Find Lynn, Nothing else matters'.

'N Klein greep ja, maar na 'n rukkie raak dit irriterend om my batterye uit te tel om my kamera aan die lewe te hou en dieselfde herhalende gedagtes telkens weer te hoor. En ja, die voorraadstelsel is ook opgeknap vir die vervolg, gelukkig is dit soomloos en is dit nie nodig om na 'n aparte spyskaart of iets te ekstreme te gaan nie.

Met die druk van 'n knoppie kan u na onder na u baadjie kyk om die aantal batterye wat u bymekaargemaak het, hoeveel lewensreddende verbande u het, te sien, of die opnames en notas wat u met u kamera versamel het, in reële tyd nagegaan het.

Die toevoeging van genesende items is ook 'n welkome verandering, want dit bied ruimte vir foute as 'n slegte roete gekies word of 'n ongesiene vyand die sprong op u kry. Die verbande is slegs daar om u aan die lewe te hou nadat u van 'n rowwe ontmoeting ontsnap het of as u nie by 'n bedreiging insluip nie.

Ongelukkig het die tyd aangebreek om oor die negatiewe gepaardgaande te praat Outlast 2. Om mee te begin, al die gebiede wat u in die spel besoek, is teen hierdie tyd horrorfilmkliches, en dit voel teleurstellend. Eng dorpie, kyk. Spooky spookagtige skool. Maak seker. Verlate myn, kry jy die boor.

Kiekie uit 'n vroeë skoolsegment om die cliche huis toe te dryf.

Met Outlast die kranksinnige asiel-cliche was vergeefbaar, want dit was 'n eerste poging tot 'n grootskaalse gruwelprojek deur Red Barrels, en 'n verdomde boete daarby. Dit is net jammer dat al die lokale standaard verskrikkingstroke is, maar dit is tog interessant en bied unieke uitdagings namate u die verhaal vorder.

'N Ander probleem wat ek tydens my spel raakgeloop het, is dat die skelmstyl voel ... minder as skouspelagtig, laat ons dit so stel. Die skelm werktuigkundiges werk soos hulle moet, hulle voel soms rukkerig.

As ek byvoorbeeld onder 'n bed wil kruip om weg te kruip, sal ek probleme hê om Blake te laat wegkruip en word hy vasgevat deur alles wat my agtervolg. Uiteindelik het ek myself voortdurend aangepas totdat ek gevoel het asof ek behoorlik weggesteek was, en toe het dit baie meer hanteerbaar geword.

Screencap van 'n vroeë stealth-ontmoeting, maklik om te bestuur, maar dit kan soms moeilik wees om soms saam te werk.

Behalwe vir die geringe ergernis, voel die spel self goed om te speel, en met my tyd daarmee het ek nog geen enkele fout teëgekom wat opmerklik is nie, goeie werk met die een Red Barrels. As iemand wat die demo gespeel het vir Outlast 2 Ek is bly om te sien dat die foute wat in die beta-weergawe voorkom vir die volledige vrystelling uitgestryk word.

Red Barrels het dit weer gedoen met die vrystelling van Outlast 2 neem ons terug in 'n verdraaide en donker wêreld met gevaar om elke hoek en draai. Weereens om hul kennis en vaardigheid met die horror-genre te demonstreer en 'n arbeid van liefde te bewerkstellig, moet u dit self ervaar om die aandag op detail wat deur hierdie reeks speletjies voorkom, te begryp.

'Outlast 2' en dit is die idee van 'n snellerwaarskuwing.

En dit is nou net so goed soos enige tyd met Red Barrels wat die bundel 'Trilogy of Terror' vir PC, PS4 en Xbox One vrystel. Die bundel bevat Outlast, dit is klokkenluider, uitbreiding sowel as Outlast 2. Maak dit gerieflik en maklik om in die Outlast heelal en sien self watter boosheid buite die grense van gesonde verstand skuil.

Outlast 2 is 'n uitstekende toevoeging tot die reeks, met verskeie oplossings en nuwe meganika wat 'n nuwe skrikwekkende ervaring moontlik maak, in die kranksinnige heelal wat deur die ontwikkelaars vervaardig is. Hou altyd in gedagte dat u nie 'n vegter is nie, en dat u slegs op u voete kan dink en wegkruip wanneer dit nodig is, van die noodlottige lot.

Wees voorbereid op ontstellende inhoud en beelde, terwyl u vorder en elke hoek versigtig trap. U weet immers nooit wanneer u in 'n lokval gelei en gedwing sal word om vir u lewe te vlug nie. Hardloop, versteek of sterf in die gesig van jou vrese sal jou net eindig in hierdie grimmige vervolg op 'n baie geliefde oorlewingsgrysspel.

 

 

 

 

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Nuus

Rob Zombie sluit aan by McFarlane Figurine se "Music Maniacs"-lyn

Gepubliseer

on

Rob zombie sluit aan by die groeiende groep gruwelmusieklegendes vir McFarlane versamelstukke. Die speelgoedmaatskappy, onder leiding van Todd McFarlane, doen sy Fliek Maniacs lyn sedert 1998, en vanjaar het hulle 'n nuwe reeks geskep genaamd Musiek Maniacs. Dit sluit legendariese musikante in, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, en Trooper Eddie van Iron Maiden.

Byvoeging tot daardie ikoniese lys is regisseur Rob zombie voorheen van die band wit zombie. Gister het Zombie via Instagram geplaas dat sy gelykenis by die Music Maniacs-reeks sal aansluit. Die "Dracula" musiekvideo inspireer sy houding.

Hy het geskryf: "Nog 'n Zombie-aksiefiguur is op pad na jou kant toe @toddmcfarlane ☠️ Dis al 24 jaar sedert die eerste een wat hy van my gedoen het! Gek! ☠️ Bestel nou! Kom hierdie somer.”

Dit sal nie die eerste keer wees dat Zombie by die maatskappy verskyn nie. Terug in 2000, sy gelykenis was die inspirasie vir 'n "Super Stage"-uitgawe waar hy toegerus is met hidrouliese kloue in 'n diorama gemaak van klippe en menslike skedels.

Vir nou, McFarlane's Musiek Maniacs versameling is slegs beskikbaar vir voorafbestelling. Die Zombie-figuur is beperk tot slegs 6,200 stukke. Bestel joune vooraf by die McFarlane Toys webwerf.

Specs:

  • Ongelooflike gedetailleerde 6”-skaalfiguur met ROB ZOMBIE-gelykenis
  • Ontwerp met tot 12 artikulasiepunte vir poseer en speel
  • Bykomstighede sluit in mikrofoon en mikrofoonstander
  • Sluit kunskaart met genommerde egtheidsertifikaat in
  • Uitgestal in Music Maniacs-tema vensterboksverpakking
  • Versamel alle McFarlane Toys Music Maniacs metaalfigure
Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Nuus

"In 'n gewelddadige natuur" So 'n bloederige gehoorlid gooi op tydens vertoning

Gepubliseer

on

in ’n gewelddadige natuurgruwelfliek

Chis Nash (ABC's of Death 2) het pas sy nuwe gruwelfilm gedebuteer, In 'n gewelddadige natuur, by die Chicago Critics Film Fest. Op grond van die gehoor se reaksie, sal diegene met 'n peperige maag dalk 'n barfsak na hierdie een wil saambring.

Dis reg, ons het nog 'n gruwelfilm wat gehoorlede uit die vertoning laat loop. Volgens 'n verslag van Filmopdaterings ten minste een gehoorlid het in die middel van die film opgegooi. Jy kan oudio van die gehoor se reaksie op die film hieronder hoor.

In 'n gewelddadige natuur

Dit is ver van die eerste gruwelfilm wat aanspraak maak op hierdie soort gehoorreaksie. Vroeë verslae van In 'n gewelddadige natuur dui aan dat hierdie film dalk net so gewelddadig is. Die film beloof om die slasher-genre te herontdek deur die storie uit die moordenaar se perspektief.

Hier is die amptelike opsomming van die film. Wanneer 'n groep tieners 'n medaillon van 'n ineengestorte vuurtoring in die bos neem, laat hulle onwetend die verrottende lyk van Johnny, 'n wraaksugtige gees wat aangespoor word deur 'n verskriklike 60-jarige misdaad, herleef. Die dooies moordenaar begin gou op 'n bloedige amok om die gesteelde medaillon te kry, en slag elkeen wat in sy pad kom, metodies af.

Terwyl ons sal moet wag en kyk of In 'n gewelddadige natuur voldoen aan al sy hype, onlangse reaksies op X bied niks anders as lof vir die film nie. Een gebruiker maak selfs die gewaagde bewering dat hierdie aanpassing soos 'n kunshuis is Vrydag die 13th.

In 'n gewelddadige natuur sal 'n beperkte teaterlopie ontvang vanaf 31 Mei 2024. Die film sal dan vrygestel word op Sidder iewers later in die jaar. Kyk gerus na die promosieprente en sleepwa hieronder.

In 'n gewelddadige aard
In 'n gewelddadige aard
in 'n gewelddadige aard
Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Flieks

Nuwe windverwaaide aksie-voorskou vir 'Twisters' sal jou wegblaas

Gepubliseer

on

Die somerfliek-blockbuster-speletjie het sag ingekom Die Val Guy, maar die nuwe sleepwa vir Twisters bring die magie terug met 'n intense sleepwa vol aksie en spanning. Steven Spielberg se produksiemaatskappy, Amblin, is agter hierdie nuutste ramprolprent net soos sy 1996-voorganger.

Hierdie keer Daisy Edgar-Jones speel die vroulike hoofrol genaamd Kate Cooper, "'n voormalige stormjaer wat deur 'n verwoestende ontmoeting met 'n tornado tydens haar universiteitsjare spook, wat nou stormpatrone op skerms veilig in New York Stad bestudeer. Sy word deur haar vriend, Javi, terug na die oop vlaktes gelok om 'n baanbrekende nuwe opsporingstelsel te toets. Daar kruis sy paaie met Tyler Owens (Glen Powell), die bekoorlike en roekelose sosialemedia-superster wat floreer om sy stormjagende avonture saam met sy raserige span te plaas, hoe gevaarliker hoe beter. Soos die stormseisoen toeneem, word skrikwekkende verskynsels wat nog nooit tevore gesien is nie, ontketen, en Kate, Tyler en hul mededingende spanne bevind hulself vierkantig in die paaie van veelvuldige stormstelsels wat in die stryd van hul lewens oor sentrale Oklahoma saamvloei.”

Twisters se rolverdeling sluit Nope's in Brandon Perea, Sasha laan (Amerikaanse heuning), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Chilling Adventures of Sabrina), Nik Dodani (Atipies) en Golden Globe-wenner Maura tierney (Mooi seun).

Twisters word geregisseer deur Lee Issac Chung en draai in teaters Julie 19.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder