Verbinding met ons

Nuus

PREY: Berei uself voor om alles te vrees

Gepubliseer

on

Haai. U weet hoe u in gruwelspeletjies moet vrees wat om die draai kan skuil, of watter grinnikende diertjie wag om uit die niet te kom? Wel, julle wat die span in Bethesda gehad het, het 'n speletjie geskep wat u letterlik alles in 'n kamer tot die mees lewelose voorwerp sal laat vrees. Jip, selfs 'n koffiebeker.

In PROOI jy neem die rol van Morgan Yu aan. Morgan bestee sy dae as proefpersoon aan 'n ruimtestasie genaamd Talos 1. Morgan se tyd aan boord van die navorsingsfasiliteit word bestee aan eksperimentering met uitheemse tegnieke van 'n uitheemse ras, bekend as die Typhon. Dit duur nie lank voordat jy agterkom dat die wêreld rondom jou 'n soort is nie Truman-skou situasie op u koste. Wanneer die Typhon skielik aan boord van Talos 1 vrygelaat word, word dit 'n stryd om seker te maak dat geen van die vreemdelinge die aarde bereik nie.

Ek is verlief op die alternatiewe tydlyn vir hierdie speletjie. Die agterverhaal veronderstel vooraf dat president Kennedy nie vermoor is nie, wat daartoe gelei het dat die ruimtewedloop sou voortgaan en ontwikkel. Dit lei natuurlik tot groot vordering in tegnologie en ruimtevaart. Talos se produksie-ontwerp is op sy eie wonderlik. Die deco-kunsstyl is net so deel van ons geskiedenis as iets uit die toekoms wat ons nooit sal sien nie. Dit lyk analoog en digitaal. Dit is uitnodigend en vervreemdend, en dit trek 'n paar ooglopende aanpassings langs die pad.

As jy gespeel het Stelsel Skok or BioShock, kontroles en spel sal aan u bekend wees. Dit behels 'n omgewing wat verskillende maniere toelaat om u taak te verrig, afhangende van die vaardighede wat u kies om op te gradeer. Verskillende vaardigheidsbome lei tot kragtiger vermoëns. Sommige fokus op u kernkrag en inbraakvaardighede, terwyl ander op Typhon-kragte fokus. Hoe meer Typhon-kragte u gebruik, sal daartoe lei dat u minder mens word en die risiko loop om op lang termyn u menswees te verloor. Die spel is glad en sy reaktiewe slae voel natuurlik, wat verdere onderdompeling moontlik maak.

U kry verskillende maniere om gebiede te voltooi, elkeen bied hul eie uitdagings. As u byvoorbeeld kies om deur 'n ontlugting te kruip en opsporing te vermy, is die opsies daar vir u. As u verkies om in te gaan en die kamer met Typhon-vermoëns op te skeur, is dit ook beskikbaar. Met soveel groot Typhon-gebaseerde magte was dit regtig moeilik om daarby te hou. Hierdie kragte stel u in staat om voorwerpe na te boots, voorwerpe met u verstand te beweeg, dinge aan die brand te steek, lokvalle te stel, ens. Aangesien hierdie kragte almal van die Typhon afkomstig is, het hulle natuurlik ook die magte. Dit laat die lastige dudes toe om na te boots, en dit alleen sorg vir een van die skrikwekkendste ervarings in speletjies. Dit maak letterlik dat enige voorwerp rondom u 'n moontlike vyand is, wat wag om uit te spring en die hele hel van u af te skrik.

Een soort vyand is die poltergeist Typhon. Dit is regtig interessant en hul eie soort nagmerrie-brandstof. Hierdie dudes is heeltemal onsigbaar, maar baie soos 'n Paranormale aktiwiteit entiteit, is in staat om voorwerpe rond te gooi en allerlei eng verwoesting te veroorsaak. Sodra u hul ligging kan bepaal, is dit maklik om uit te stuur, maar om dit te jag, is op sigself 'n baie interessante uitdaging.

Die Typhon kom in verskillende vorms en grootte en met hul eie unieke vermoëns. Sommige mantel, ander skiet plasmabalk, ander skiet vuur en ander is reuse wat u jag as hulle agterkom dat u hul krag gebruik.

Prooi

Miskien een van die mees bevrydende dinge Prooi dit is hoe u u eie ding kan doen en u eie manier kan kies om die ding te doen. Aangesien die verhaal deur e-pos, notas en ander verborge items en koppelvlakke rondom u onthul word, is dit nie altyd nodig dat u elke ding doen nie. As u kies, kan u deur vyande sluip en by die primêre missies hou en deur die spel blaas. Die opsie sal die spel verkort en u in die helfte van die tyd laat eindig. Waar is die pret daarin? Ek het gekies om soveel as moontlik te doen en het meer as 70 uur tyd spandeer om Talos 1 te verken en soveel as moontlik van my vaardighede op te gradeer. Dit het beteken dat ek noukeurig op soek was na die inhoud van alle bymissies en dinge wat uiteindelik op die lange duur nie saak gemaak het nie. Daar is baie dinge wat nie saak maak nie, maar wat lekker is ter wille van nuwighede. Soos in die geval van die vind van Dungeons en Dragons-agtige spelers se karakterblaaie. Soos ek gesê het, is nie alles belangrik nie, maar dit is beslis 'n manier om tyd te vermoor terwyl u die beste geld in terme van die spel kry.

In sy hart is dit ook 'n baie goeie oorlewings-gruwelspel, of dit het ten minste die gevoeligheid om een ​​te wees. Vuurkrag is eindig, Typhon-kragte is gebaseer op 'n beperkte aanbod. Die opsie om u vyande eenvoudig dood te maak, is nie altyd daar nie. Dit sorg vir 'n paar uitdagings langs die pad, en ek is altyd op soek na 'n goeie uitdaging. Op u pad kan u verskillende soorte materiaal gebruik om wapens, ammunisie en ander kragopwekkings te skep met behulp van 'n outomaat-agtige apparaat genaamd 'Fabricators'. Dit is handig, maar is skaars geplaas rondom die groot ruimtestasie, wat u net soveel as 'n strategie gebruik as u aanvalle.

Van kop tot tone is Prey 'n eerbetoon aan alles wat cool is in horror- en sci-fi-films. Dit leen uit elemente van The Thing, They Live, The Matrix, ens.… Om jou iets te gee wat deels nuut en deels geleen voel. Die spel berus veral op hulde aan John Carpenter se The Thing deur 'n paranoïese trosfok van 'n scenario te skep. U kan niemand om u vertrou in die mate dat u verontreinig is van lewelose voorwerpe soos koffiekoppies en mops nie. Ek het nooit veilig gevoel nie, selfs toe ek 'alleen' was, en dit was 'n gevoel wat spesifiek voorbehou is aan Prooi.

Verkenning was waar die goed vir my was - dit en om uit te vind hoe om my Typhon-kragte in verskillende kombinasies te gebruik. Eers toe die wedstryd my gedwing het om 'n pad te volg om te eindig, was ek half verveeld. Om 'n eerlike regverdigheid te hê, is die klimaks van die spel goed gedoen en is dit gebaseer op keuse, maar die keuse verbreek u nie van wie u tydens die veldtog gevoel het dat u was nie. Hierdie keuses is presies wie u was toe u Neuromod-opgraderings gespeel het en gekies het.

'Ek het nooit veilig gevoel nie, selfs nie toe ek' alleen 'was nie

dit was 'n gevoel wat spesifiek voorbehou is aan Prooi. "

Een van die eerste wapens wat u kry, is 'n verdelende bietjie ontsaglikheid genaamd die GLOO-kanon. Hierdie wapen is 'n ontploffing deurentyd, dit stel u in staat om Typhon-vreemdelinge op sy plek te vries en kan u paaie op en af ​​van mure skep. Op 'n manier is hierdie geweer 'n verkorte proefskrif van die spel. Natuurlik is u in staat om daarmee te doen wat u wil, maar dit skep ook 'n pad wat uiteindelik gevolg moet word. Ek hou van hierdie geweer en sal waarskynlik my stem vir die beste wapen van die jaar kry. Dit is onskadelik, koel en 'n ontploffing om mee te speel.

Buiten die vryheid wat u geniet en die kreatiewe maniere waarop u die slegte dinge kan kombineer, voel hierdie speletjie effens plat in terme van die hoofkarakters en, tot 'n mate, die verhaal as geheel. Die stukkies vlakheid word van tyd tot tyd uitgestoot deur 'n interessante missie of 'n nuwe raaisel, maar dit het meestal dieselfde probleme as geweierde 2 in die verband gehad het.

Ek was mal oor die musiek in Prooi. Hierdie intense musiek laat oomblikke swanger raak van spanning en doen dit op 'n manier wat voel soos musiek wat soortgelyk is aan dié van John Carpenter se Halloween. Die omringende wysies is aangrypend en nerd-brandstof vir ons filmgeeks. Hierdie komponis se werk is van my gunsteling vanjaar.

Hierdie speletjie is 'n isolasie-droom wat waar geword het, of moontlik hul nagmerrie gemanifesteer het. Dit herinner u regtig aan hoe alleen u op Talos is. Sommige van die klankontwerp tydens ruimtestapel met 'n swaartekrag is amper oorverdowend in sy keuse om stil en stil te bly. Prooi is 'n speletjie wat ware paranoia inboesem en dit is nie maklik nie. Dit het regtig daarin geslaag om senuwees op die pad te slaan. Dit is net so cool soos skrikwekkend, en die balans is moeilik om in die genre te haal. As u 'n BioShock or Stelsel Skok aanhanger, dit is 'n speletjie wat u onmiddellik moet optel, dit bied iets anders as wat u waarskynlik vanjaar elders sal kry. Ten spyte van die plat karakter en soms droë verhaal, Prooi slaag steeds daarin om 'n hoogtepunt te bereik in die FPS-kategorie van vanjaar, dit is kreatief en sal die hel uit jou skrik.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Redaksionele

Ja of nee: Wat is goed en sleg in gruwel hierdie week: 5/6 tot 5/10

Gepubliseer

on

horror film nuus en resensies

Welkom by Ja of nee 'n weeklikse mini-plasing oor wat ek dink goeie en slegte nuus in die gruwelgemeenskap is wat in hapgrootte stukke geskryf is. Dit is vir die week van 5 Mei tot 10 Mei.

Pyltjie:

In 'n gewelddadige natuur gemaak iemand kots op die Chicago Critics Film Fest vertoning. Dit is die eerste keer vanjaar dat 'n kritikus siek word by 'n fliek wat nie 'n blumhouse film. 

in ’n gewelddadige natuurgruwelfliek

Nee:

Radiostilte trek uit remake of Ontsnap uit New York. Darn, ons wou sien hoe Snake probeer ontsnap uit 'n afgeleë, toegesluite herehuis vol distopeen New York City "gekke mense".

Pyltjie:

'N nuwe Twisters sleepwa valped, met die fokus op die kragtige natuurkragte wat deur plattelandse dorpe skeur. Dit is 'n goeie alternatief om te kyk hoe kandidate dieselfde ding doen op plaaslike nuus tydens vanjaar se presidensiële pers-siklus.  

Nee:

Producer Bryan Fuller loop weg van A24's Vrydag die 13de reeks Kamp Crystal Lake sê die ateljee wil 'n 'ander manier' gaan. Na twee jaar se ontwikkeling vir 'n gruwelreeks blyk dit dat die manier nie idees insluit van mense wat eintlik weet waaroor hulle praat nie: aanhangers in 'n subreddit.

Crystal

Pyltjie:

Ten slotte, Die lang man van Phantasm kry sy eie Funko Pop! Jammer dat die speelgoedmaatskappy misluk. Dit gee nuwe betekenis aan Angus Scrimm se bekende reël uit die fliek: “Jy speel 'n goeie speletjie...maar die speletjie is klaar. Nou sterf jy!”

Fantastiese lang man Funko pop

Nee:

Sokker koning Travis Kelce sluit by nuwe Ryan Murphy aan gruwel projek as ondersteunende akteur. Hy het meer pers gekry as die aankondiging van Dahmer s'n Emmy wenner Niecy Nash-Betts eintlik die leiding kry. 

travis-kelce-grotesquerie
Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Flieks

'Clown Motel 3,' Films at America's Scariest Motel!

Gepubliseer

on

Daar is net iets omtrent narre wat gevoelens van grieseligheid of ongemak kan oproep. Narre, met hul oordrewe gelaatstrekke en geverfde glimlagte, is reeds ietwat verwyder van tipiese menslike voorkoms. Wanneer hulle op 'n sinistere manier in flieks uitgebeeld word, kan hulle gevoelens van vrees of ongemak veroorsaak omdat hulle in daardie ontstellende ruimte tussen bekend en onbekend sweef. Die assosiasie van narre met onskuld en vreugde in die kinderjare kan hul uitbeelding as skurke of simbole van terreur nog meer ontstellend maak; net om dit te skryf en aan narre te dink, laat my nogal onrustig voel. Baie van ons kan met mekaar verband hou wanneer dit kom by die vrees vir narre! Daar is 'n nuwe nar film op die horison, Clown Motel: 3 Ways To Hell, wat beloof om 'n leër van gruwel-ikone te hê en tonne bloedige bloed te verskaf. Kyk na die persverklaring hieronder, en bly veilig teen hierdie narre!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

The Clown Motel genaamd die "Scariest Motel in America," is geleë in die stil dorpie Tonopah, Nevada, bekend onder gruwel-entoesiaste. Dit spog met 'n ontstellende nar-tema wat elke duim van sy buitekant, voorportaal en gastekamers deurdring. Geleë oorkant 'n verlate begraafplaas uit die vroeë 1900's, word die motel se onheilspellende atmosfeer versterk deur sy nabyheid aan die grafte.

Clown Motel het sy eerste fliek voortgebring, Clown Motel: Spiritus ontstaan, terug in 2019, maar nou is ons na die derde!

Die regisseur en skrywer Joseph Kelly is weer daarby terug met Clown Motel: 3 Ways To Hell, en hulle het hul amptelik bekend gestel voortgesette veldtog.

Clown Motel 3 mik groot en is een van die grootste netwerke van horror-franchise-akteurs sedert die 2017 Death House.

Clown Motel stel akteurs bekend van:

Halloween (1978) – Tony Moran – bekend vir sy rol as die ontmaskerde Michael Myers.

Vrydag die 13th (1980) – Ari Lehman – die oorspronklike jong Jason Voorhees van die eerste “Friday The 13th” film.

'n Nagmerrie op Elm Street Parts 4 & 5 – Lisa Wilcox – vertolk Alice.

The Exorcist (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

Texas Chainsaw Massacre (2003) – Brett Wagner – wat die eerste moord in die film gehad het as “Kemper Kill Leather Face”.

Skree Deel 1 en 2 – Lee Waddell – bekend daarvoor dat hy die oorspronklike Ghostface speel.

Huis van 1000 lyke (2003) – Robert Mukes – bekend daarvoor dat hy Rufus saam met Sheri Zombie, Bill Moseley en wyle Sid Haig speel.

Poltergeist Parts 1 & 2—Oliver Robins, bekend vir sy rol as die seun wat deur 'n nar onder die bed in Poltergeist geterroriseer word, sal nou die draaiboek omdraai soos die tafels draai!

WWD, nou bekend as WWE – Stoeier Al Burke sluit by die reeks aan!

Met 'n reeks gruwellegendes wat by Amerika se mees skrikwekkende motel afspeel, is dit 'n droom wat waar geword het vir aanhangers van gruwelfilms oral!

Clown Motel: 3 Ways To Hell

Wat is egter 'n narfliek sonder werklike narre? Relik, VillyVodka, en natuurlik Mischief – Kelsey Livengood, sluit by die film aan.

Spesiale effekte sal deur Joe Castro gedoen word, so jy weet die gore sal bloedig goed wees!

'n Handjievol terugkerende rolverdeling sluit Mindy Robinson in (VHS, reeks 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Vir meer inligting oor die film, besoek Clown Motel se amptelike Facebook-bladsy.

Met 'n terugkeer in speelfilms en pas vandag aangekondig, sal Jenna Jameson ook by die narre aansluit. En raai wat? 'n Eenmalige geleentheid om by haar of die handvol gruwel-ikone op stel aan te sluit vir 'n eendagrol! Meer inligting kan gevind word op Clown Motel se veldtogbladsy.

Die aktrise Jenna Jameson sluit by die rolverdeling aan.

Wie wil tog nie deur 'n ikoon vermoor word nie?

Uitvoerende vervaardigers Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Vervaardigers Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Ways to Hell is geskryf en geregisseer deur Joseph Kelly en beloof 'n mengsel van afgryse en nostalgie.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Flieks

Eerste kyk: Op stel van 'Welcome to Derry' en onderhoud met Andy Muschietti

Gepubliseer

on

Opstaan ​​uit die riool, drag performer en gruwelfilm-entoesias Die regte Elvirus het haar aanhangers agter die skerms van die MAX reeks Welkom by Derry in 'n eksklusiewe hot-set toer. Die program is geskeduleer om iewers in 2025 vry te stel, maar 'n vaste datum is nie vasgestel nie.

Verfilming vind plaas in Kanada in Port Hope, 'n stand-in vir die fiktiewe New England dorp van Derry geleë binne die Stephen King heelal. Die slaperige ligging is vanaf die 1960's in 'n township omskep.

Welkom by Derry is die prequel-reeks vir regisseur Andrew Muschietti tweedelige verwerking van King's It. Die reeks is interessant omdat dit nie net oor It, maar al die mense wat in Derry woon - wat 'n paar ikoniese karakters uit die King ouvre insluit.

Elvirus, geklee soos Penny Wise, toer deur die warm stel, versigtig om geen bederf bekend te maak nie, en praat met Muschietti self, wat presies onthul hoe om sy naam uit te spreek: Moose-Key-etti.

Die komiese drag queen het 'n alle-toegangspas na die lokasie gegee en gebruik daardie voorreg om rekwisiete, fasades te verken en met bemanningslede onderhoude te voer. Dit is ook aan die lig gebring dat 'n tweede seisoen reeds groenlig is.

Kyk hieronder en laat weet ons wat jy dink. En sien jy uit na die MAX-reeks Welkom by Derry?

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder