Verbinding met ons

Nuus

'Doom'-bordspel onthul by QuakeCon

Gepubliseer

on

Onthou dit nuut Doom speletjie wat nie te lank gelede uitgekom het waaroor niemand blykbaar meer praat nie? Dit was redelik goed, maar gamers is altyd besig met die volgende ding. Miskien sal mense weer hieroor begin praat Doom bordspel op die planke! Ja, 'n tafelblad-speletjie gebaseer op Doom van Fantasy Flight Games is pas die naweek op QuakeCon bekend gemaak. Die spel bevat twee operasies van ses missies, maar die minste dinge daaraan moet wees: die miniatuur. Op die oomblik is daar nog geen verfontwerpe vir hulle gedoen nie, maar dit lyk nog steeds geweldig genoeg en is dadelik uit die spel geruk.

ondergang_1 ondergang_2 ondergang_3 ondergang_4

Doom: Die bordspel sal na verwagting gedurende die vakansie dobbelwinkels en ander afsetpunte tref, en dit sal $ 80 kos, dus moenie vergeet om vir Kersvader te sê dat u 'n paar demone wil doodmaak nie. Doom hierdie Kersfees.

DOOM bied twee operasies van ses missies elk vir u indringer en mariniers om deur te veg. Elke missie vind op 'n unieke kaart plaas en bied 'n ander stel doelstellings en bedreigingsvlakke. Die objektiewe kaarte wat vir elke missie aangewys word, beskryf die oorwinningsvoorwaardes vir beide die span mariniers en die indringer, benewens alle gepaardgaande spesiale reëls. Die mariene se doelstellings kan wissel van die beveiliging van die gevegsgebied tot die versameling van waardevolle bates, terwyl die indringer net een doel het - om die mariniers dood te maak ... herhaaldelik. 

Die metode van die indringer om demone te ontbied, word bepaal deur een van die drie toegewysde dreigementskaarte — Infestation, Horde en Assault. Portale wat oor elke kaart versprei is, dui gebiede aan waarvandaan nuwe demone sal voortkom, maar hoe die portale optree, sal afhang van die bedreigingskaart, en demone op unieke maniere op die kaart gooi en die mariniers dwing om elke missie met 'n aangepaste strategie te benader.

Elkeen van die vier mariniers, Alpha, Bravo, Charlie en Delta, begin met dieselfde spesiale naelloopvermoë en gelyke gesondheidspunte, maar verskillende klasse en wapenuitlaaie sal elke mariene help om 'n kenmerkende stel sterk punte, vermoëns en strategieë te vestig. Klaskaarte word aan die begin van die missie gekies en bied u mariene unieke vaardighede, van u verdediging tot die laai van u aksiedek met granate. 

U sal ook elke missie begin met 'n tien-kaart-aksie-dek, met pantser, drie pistoolaksies en drie kaarte elk vir die gewere van u mariene. Gedurende die spel sal u 'n aantal van hierdie kaarte in u hand neem en dit as aksies speel. Elke kaart in u dek sal u 'n hoofaksie, 'n bonusaksie of 'n reaksie gee. Alhoewel hoofaksies enige opkomende demone aansienlike skade sal berokken, kan die minder kragtige bonusaksies maklik aan mekaar vasgeketting word om bykomende unieke en nuttige aanvalle, beweging of ander aksies uit te voer. Beide hoof- en bonusaksies mag slegs tydens u aktivering gebruik word, maar u dek bevat ook 'n reaksie of twee, soos 'n wapenrusting, wat gebruik kan word om te eniger tyd op 'n aanval te reageer. Hierdie kaarte kan u help om skade te vermy, met 'n aanval te vergeld of meer kaarte in u hand te trek.

Selfs as u nie reaksiekaarte byderhand het nie, is u nie verdedig as u gerig is nie. Elke keer as u mariniers aangeval word, sal u een van die kaarte wat in u pak is, omslaan. Die simbool in die regter boonste hoek van die omgekeerde kaart dui die sterkte van u verdediging aan, of u die skade wat u aangerig, beperk, of die aanval heeltemal ontken, of u dwing om die volle krag van die demoon se staking te gebruik. Die doeltreffendste verdediging kom dikwels uit kaarte wat minder kragtige aksies uitvoer, dus elke trekking uit u aksie-dek wat altyd fietsry, is 'n opwindende waagstuk, of u nou u hand vol is of u verdedig. 

Nie net begin u mariniers die spel met hierdie tienkaartdek nie, maar hulle sal ook die geleentheid kry om hul arsenaal met bakkies uit te brei. Die mariniers is net so gevaarlik soos die wapens wat hulle gebruik, en u spel word dus sterk gedefinieër deur hul aanvanklike belasting en die toerusting wat hulle versamel. Aan die begin van elke missie sal die kaart gevul wees met gesondheidspakke en wapens wat die mariniers kan vind terwyl hulle die doel van die missie nastreef. Gesondheidspakke laat die mariniers toe om gesond te word en kan die verskil maak tussen lewe en dood in 'n haglike situasie. Wapens, daarenteen, brei 'n mariene se aksiedek uit met nuwe, dikwels kragtiger kaarte as in die beginaksie. Hoe vroeër u van plan was om hierdie wapens in te samel, hoe vinniger kan u die oorhand kry in u stryd om die mensdom te red.

Een speler in u DOOM-spel sal die indringerrol inneem en die legioene van die hel aanvoer in 'n poging om die UAC-mariniers te beëindig. As die indringer is u in staat om hordes duiwels deur die hele missie voort te bring vanaf portale wat oor die veldtogkaart versprei is. U groep meedoënlose vegters en die manier waarop hulle kuit, sal afhang van die dreigement- en invalkaarten wat deur elke missie aangewys word. Die dreigementskaarte wat vroeër genoem is, pas unieke reëls toe op die portale rondom die kaart en op watter punt u nuwe demone mag bekendstel, terwyl die invalkaarten, wat vir die mariniers verborge gehou word, presies aandui watter demontipes u kan oproep. Terwyl die mariniers die vermoë het om te reageer wanneer hulle sterf, ontbied u eerder massas van toenemend skrikwekkende demone.

Elk van die drie portaalvlakke het twee indringingsgroepe wat u kan kies om te groei, wat toeneem in krag en vermoë namate die missie vorder. Vroeg sal u minder kragtige demone kan oproep, soos 'n skare besete soldate of 'n enkele gepantserde Pinky. Alhoewel albei hierdie demone 'n bedreiging vir die mariniers is, is hulle minder intimiderend as byvoorbeeld die Mancubus of Baron of Hell. U sal hierdie bedreigende monsters en ander soos hulle kan oproep wanneer die rooi portale met groter bedreiging beskikbaar word, wat die uitdaging vir die mariniers vergroot namate hulle nader aan die bereiking van hul doelwitte kom. Omdat die invalkaarten nie vir die mariniers beskikbaar is nie, sal hulle ook nie bewus wees van die verskrikkinge wat op pad is totdat die demone eintlik kuit nie.

Waar die mariniers aksiedekke het om baie van hul vermoëns aan te dui, het elke klas demone spesifieke spoed, reikafstand, gesondheid, aanval en spesiale vermoëns wat op hul demoonkaart aangedui word. Sommige van hierdie vermoëns is inherent en kan te eniger tyd gebruik word, terwyl ander spesiale Argent Power benodig om te aktiveer. Hierdie tokens kan versamel word deur gebeurteniskaartjies weg te gooi of om 'n invalgroep te speel wat addisionele Argent Power insluit. Sodra die tekens aan 'n duiweltipe toegeken is, kan dit nie geskuif word nie, daarom is dit in u beste belang om dit te spandeer voordat elke demoon sterf, wat weer moeilik is vir die mariniers terwyl hulle vorder.

Gebeurteniskaarte is die ekwivalent van die indringer van 'n aksiedek waar dit gaan om verdediging en spesiale vermoëns. Die kaarte in hierdie dek verskil afhangend van die missie wat gespeel word, en word aangedui saam met objektiewe, bedreigings- en invasionskaarte. Aan die begin van die statusfase, voordat die aktivering van alle karakters begin, sal u geleentheidskaarte teken totdat u ses in u hand het, en u kan dan tot drie weggooi om Argent Power te genereer. Die kaarte wat byderhand gehou word, kan dwarsdeur die aktiveringsfase gebruik word om aanvalle, verdediging en meer te verander. Die kaarte wat in die geleentheidsdek agterbly, dien as verdediging van u demone as hulle deur mariniers aangeval word.

Waar die mariniers aksiedekke het om baie van hul vermoëns aan te dui, het elke klas demone spesifieke spoed, reikafstand, gesondheid, aanval en spesiale vermoëns wat op hul demoonkaart aangedui word. Sommige van hierdie vermoëns is inherent en kan te eniger tyd gebruik word, terwyl ander spesiale Argent Power benodig om te aktiveer. Hierdie tokens kan versamel word deur gebeurteniskaartjies weg te gooi of om 'n invalgroep te speel wat addisionele Argent Power insluit. Sodra die tekens aan 'n duiweltipe toegeken is, kan dit nie geskuif word nie, daarom is dit in u beste belang om dit te spandeer voordat elke demoon sterf, wat weer moeilik is vir die mariniers terwyl hulle vorder.

Gebeurteniskaarte is die ekwivalent van die indringer van 'n aksiedek waar dit gaan om verdediging en spesiale vermoëns. Die kaarte in hierdie dek verskil afhangend van die missie wat gespeel word, en word aangedui saam met objektiewe, bedreigings- en invasionskaarte. Aan die begin van die statusfase, voordat die aktivering van alle karakters begin, sal u geleentheidskaarte teken totdat u ses in u hand het, en u kan dan tot drie weggooi om Argent Power te genereer. Die kaarte wat byderhand gehou word, kan dwarsdeur die aktiveringsfase gebruik word om aanvalle, verdediging en meer te verander. Die kaarte wat in die geleentheidsdek agterbly, dien as verdediging van u demone as hulle deur mariniers aangeval word.

Die doodsangs het geen plek in hierdie speletjie nie, en dit is hierdie roekelose verlating wat u mariniers toelaat om voordeel te trek uit twee uitsonderlike vermoëns - die Glory Kill en Telefragging. Onder die gesondheid van elke demoon is 'n ongelooflike waarde, wat aandui hoeveel skade hulle moet opdoen voordat 'n mariene 'n Glory Kill kan uitvoer. Sodra 'n demoon verbyster het, kan 'n mariene die ruimte van die demoon vir twee bewegingspunte oplaai en dit met gemak versend. Net so wreed is Telefragging, 'n aksie waarin 'n mariene van een aktiewe teleporter op die kaart na 'n ander kan beweeg. As u deur 'n demoon beset word, verwyder u daardie monster onmiddellik. Met die oog daarop sal die indringer-speler die beste bedien word deur aktiewe teleporteurs ten alle koste te vermy.

Maak gereed en sluit om die opwindende ervaring van Bethesda en id Software se DOOM na die tafelblad te bring met DOOM: Die bordspel. Of u nou van plan is om saam met u span deur die skare duiwels op te laai in die strewe na 'n groter doel of om die skakelaar om te draai en die hel se doodsmassa's te beveel om die beste en helderste van die UAC te slag, 'n afdaling in die vurige putte van DOOM sal beslis bring die meester vegter in jou uit. 

DOOM: Die bordspel sal na verwagting gedurende die vierde kwartaal van 2016 by kleinhandelaars aankom!

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Nuus

A24 skep nuwe aksieriller "Onslaught" van 'The Guest' & 'You're Next' Duo

Gepubliseer

on

Dit is altyd lekker om 'n reünie in die wêreld van gruwel te sien. Na 'n mededingende bodoorlog, A24 het die regte op die nuwe aksierillerfilm verseker Aanslag. adam wingard (Godzilla vs Kong) sal die rolprent regisseer. Sy jarelange kreatiewe vennoot sal by hom aansluit Simon Barret (Jy's volgende) as die draaiboekskrywer.

Vir diegene wat onbewus is, Wingard en Barrett naam gemaak het terwyl hulle saam aan rolprente gewerk het soos Jy's volgende en die Gaste. Die twee kreatiewes is kaartdraende gruwelkoninklikes. Die paar het aan rolprente gewerk soos V / H / S, Blair Witch, Die ABC's van die dood, en 'N Aaklige manier om te sterf.

'N Eksklusiewe artikel van uit Sperdatum gee ons die beperkte inligting wat ons oor die onderwerp het. Alhoewel ons nie veel het om aan te gaan nie, Sperdatum bied wel die volgende inligting.

A24

“Die besonderhede van die plot word geheim gehou, maar die film is in die trant van Wingard en Barrett se kultusklassieke soos die Gaste en Jy's volgende. Lyrical Media en A24 sal medefinansier. A24 sal wêreldwye vrystelling hanteer. Hooffotografie sal in die herfs van 2024 begin.”

A24 sal saam die film vervaardig Aaron Ryder en Andrew Swett vir Ryder-prent maatskappy, Alexander Swart vir Liriese media, Wingard en Jeremy Platt vir Wegbreekbeskawing, en Simon Barret.

Dit is al die inligting wat ons tans het. Maak seker dat jy weer hier kyk vir meer nuus en opdaterings.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Nuus

Regisseur Louis Leterrier skep nuwe wetenskapfiksie-gruwelfilm "11817"

Gepubliseer

on

Louis leterrier

Volgens 'n artikel van Sperdatum, Louis leterrier (Die Donkerkristal: Ouderdom van Weerstand) is op die punt om dinge op te skud met sy nuwe Sci-Fi-gruwelfilm 11817. Leterrier is gereed om die nuwe fliek te vervaardig en te regisseer. 11817 word deur die glorieryke neergepen Mathew Robinson (Die uitvinding van lieg).

Vuurpyl wetenskap sal die film na Cannes op soek na 'n koper. Alhoewel ons nie veel weet van hoe die film lyk nie, Sperdatum bied die volgende plot opsomming.

“Die film kyk hoe onverklaarbare magte 'n gesin van vier onbepaald in hul huis vasvang. Namate beide moderne luukshede en noodsaaklikhede van lewe of dood begin opraak, moet die gesin leer hoe om vindingryk te wees om te oorleef en te uitoorlê wie - of wat - hulle vasgevang hou ..."

“Die regie van projekte waar die gehoor agter die karakters raak, was nog altyd my fokus. Hoe kompleks, gebrekkig, heldhaftig ook al, ons identifiseer met hulle terwyl ons deur hul reis leef,” het Leterrier gesê. “Dit is waaroor my opgewonde maak 11817se heeltemal oorspronklike konsep en die familie in die hart van ons storie. Dit is ’n ervaring wat fliekgehore nie sal vergeet nie.”

Leterrier het in die verlede naam gemaak vir die werk aan geliefde franchises. Sy portefeulje sluit juwele in soos Nou sien jy my, The Incredible Hulk, Botsing van die Titans, en Die Vervoerder. Hy is tans verbonde om die eindstryd te skep Vinnig en die Woedend film. Dit sal egter interessant wees om te sien wat Leterrier kan doen om met 'n paar donkerder onderwerpmateriaal te werk.

Dit is al die inligting wat ons op hierdie tydstip vir jou het. Soos altyd, maak seker dat jy weer hier kyk vir meer nuus en opdaterings.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

lyste

Nuut op Netflix (VSA) hierdie maand [Mei 2024]

Gepubliseer

on

atlas-fliek Netflix met Jennifer Lopez in die hoofrol

Nog 'n maand beteken vars toevoegings tot Netflix. Alhoewel daar nie baie nuwe gruweltitels hierdie maand is nie, is daar steeds 'n paar noemenswaardige flieks wat jou tyd werd is. Jy kan byvoorbeeld kyk Karen Swart probeer om 'n 747-straler in te land Lughawe 1979, of Casper Van Dien doodmaak reuse-insekte in Paul Verhoeven s'n bloedige sci-fi opus Starship Troopers.

Ons sien uit na die Jennifer Lopez wetenskapfiksie-aksiefliek Atlas. Maar laat weet ons waarna jy gaan kyk. En as ons iets gemis het, plaas dit in die kommentaar.

May 1:

lughawe

'n Sneeustorm, 'n bom en 'n verstekeling help om die perfekte storm te skep vir die bestuurder van 'n Midwest-lughawe en 'n vlieënier met 'n morsige persoonlike lewe.

Lughawe '75

Lughawe '75

Wanneer 'n Boeing 747 sy vlieëniers in 'n lugbotsing verloor, moet 'n lid van die kajuitpersoneel beheer neem met radiohulp van 'n vlieginstrukteur.

Lughawe '77

'n Luukse 747 propvol BBP's en kosbare kuns gaan af in die Bermuda-driehoek nadat dit deur diewe gekaap is - en tyd vir 'n redding raak min.

Jumanji

Twee broers en susters ontdek 'n betowerde bordspeletjie wat 'n deur na 'n magiese wêreld oopmaak - en laat onwetend 'n man vry wat al jare lank daarin vasgevang is.

Hel seun

Hel seun

'n Half-demoon paranormale ondersoeker bevraagteken sy verdediging van mense wanneer 'n verskeurde towenaar weer by die lewendes aansluit om wrede wraak te neem.

Starship Troopers

Wanneer vuurspoeg, brein-suigende goggas die aarde aanval en Buenos Aires uitwis, gaan 'n infanterie-eenheid na die vreemdelinge se planeet vir 'n kragmeting.

Mei 9

Bodkins

Bodkins

'n Aftappige span podcasters gaan ondersoek instel na geheimsinnige verdwynings van dekades vroeër in 'n bekoorlike Ierse dorpie met donker, verskriklike geheime.

Mei 15

Die Clovehitch Killer

Die Clovehitch Killer

'n Tiener se prentjiemooi gesin word uitmekaar geskeur wanneer hy ontstellende bewyse van 'n reeksmoordenaar naby die huis ontbloot.

Mei 16

opgradering

Nadat 'n gewelddadige roof hom verlam laat, ontvang 'n man 'n rekenaarskyfie-inplanting wat hom toelaat om sy liggaam te beheer - en wraak te neem.

Monster

Monster

Nadat 'n meisie ontvoer en na 'n verlate huis geneem is, gaan sy haar vriend red en van hul kwaadwillige ontvoerder ontsnap.

Mei 24

Atlas

Atlas

'n Briljante teenterrorisme-ontleder met 'n diep wantroue in KI ontdek dat dit dalk haar enigste hoop is wanneer 'n missie om 'n afvallige robot te vang, skeefloop.

Jurassic World: Chaos Theory

Die Camp Cretaceous-bende kom bymekaar om 'n raaisel te ontrafel wanneer hulle 'n wêreldwye sameswering ontdek wat gevaar vir dinosourusse - en vir hulself - inhou.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder