Verbinding met ons

Nuus

'Rage 2' styg bo uit met sy neonbedekte woesteny en rad kinetiese geveg

Gepubliseer

on

Rage

Getuie!

As u, soos ek, nog steeds nie u volle hulp van postapokaliptiese ontvang het nie, Mad Max: Fury Roadgestileerde goedheid hoef dan nie verder te soek nie. woede 2 is 'n George Miller-agtige rommel in die woestyn wat die subgenre baie lewendiger is.

Die eerste Rage is veral bekend vir die einde daarvan… of die totale gebrek aan 'n daar van. Maar die ontwikkelaars agter hierdie inskrywing is deeglik bewus van die feit en vergoed dit op verskillende maniere, sommige volg selfs 'n meta-benadering. Die goeie nuus is dat u nie die eerste wedstryd hoef te gespeel het om aan die gang te kom nie woede 2. Vir diegene wat die eerste wedstryd gespeel het, is daar 'n paar karakters, plekke en storielyne wat u van die eerste wedstryd sou onthou, maar niks noemenswaardigs nie.

In woede 2 jy is Walker, 'n veldwagter van die woesteny. Dit is 'n duidelike en skreeusnaakse knipoog vir die Chuck Norris-karakter van Walker Texas Ranger en ek is honderd persent hier vir die huldeblyk. Gedurende die eerste paar minute se wedstryde word u basis aangeval deur 'n magtige groep bekend as die Owerheid. Tydens die geveg word die goeie ouens verwoes. Walker neem dit in die hande van sy Ranger-pak om wraak te neem op die Owerheid en 'n mate van orde in 'n kranksinnige landskap te handhaaf.

Van daar word u kennis gemaak met die enorme oop wêreld. Hierdie deel van die spel het aanvanklik vir my 'n bietjie oorweldigend gevoel. Nie as gevolg van die enorme grootte van die sandkas nie, maar vanweë die symissies en verborge plekke wat voortdurend opgestapel, deurmekaar en ingedruk word. Ek bedoel dit word intens. Elke keer as u met 'n belangrike NPC praat of deur 'n interessante punt op u reis ry, stapel die spel weer 'n ander plekmerker op u kaart in. Dit is alles voordat ek gewoond geraak het aan die spel, die wêreld of die uitleg. Dit het nie gehelp dat u tegelykertyd die opgraderingstelsels leer vir u pakmagte, u wapens en u voertuig nie.

Van hier af is die woesteny jou hiperkleurige oester. Dit beteken dat u in staat is om vyandelike kampe, padversperrings, skattejag, ras, oorvloedjag, kerkerhuis en meer aan te pak. O, en natuurlik is u in staat om die hoofvertelling van die speletjies te volg, wat die belangrikste leiers op die kaart besoek om iets bekend as 'Project Dagger' saam te stel om die owerheid af te neem.

Die kombinasie van die magte agter Avalanche Studio en id Software vergader om 'n groot en baie skerp weergawe van 'n post-apokaliptiese woesteny te gee. Daarbenewens is daar wonderlike kinetiese Doomgestileerde benadering tot 'n omvang van 'n baie slegte geveg.

Die geveg is vinnig, opwindend en gevul met bevredigende hoeveelhede bloeddruk. Om aanvalstaktieke met u nanotrietvermoëns en 'n groot arsenaal wapens (wat die BFG 9000 insluit) te snoer en te meng, is 'n ontploffing. Juis daarom is videospeletjies geskep. Die toevoeging van tweedehandse wapens soos granate en die opgradeerbare vlerkstok ('n knipoog vir die Glaive van Krull) dra by tot 'n reeds verhoogde hoeveelheid pure pret.

woede 2

Deur hierdie aanvalle saam te snoer, help dit om combo-punte op te bou waaruit u oormatige meter bestaan. Sodra u die oorstuurmeter gevul het, begin u en u nanotrietpak en wapenvermoëns na 'n volgende vlak deur volledige chaotiese bloedbad toe te laat, in 'n reeks aanvalle van 'n berserker. Dit gee elkeen van u wapens die vermoë wat hulle voorheen nie kon bereik nie. Die geweer kan byvoorbeeld meerdere vyande met een skoot uithaal.

Ek was nie 'n aanhanger van hierdie speletjies nie. Ek was gereed vir 'n baie punk rock-houding wat die bemarking belowe het, en dit begin net met 'n gevoel van borrelgom. Om nie eens te praat van die verhaal wat hierdie hele saak afskop nie, is daar beslis meer as 'n paar keer dat gebiedspeletjies vertrap word. Dit is alles om te sê dat die spel baie beter word en dat dit sy belofte hou op die hardcore punk rock-aspek van wat ons verlede jaar in die E3 en in die daaropvolgende speletjies gesien het. Dit is net 'n bietjie wag om daar te kom.

Hier is ook baie opgradering. Hierdie mods word gemaak deur gebruik te maak van wapenmods en -skema's wat in die wêreld gevind kan word of by winkels gekoop kan word. Die grootste en lonendste wysigings word op u Ranger-pak toegepas. Dit bied aanpassings wat addisionele en opwindende danspassies bied om kranksinnige combo locos saam te snoer. Net soos die oop wêreld wat aanvanklik in u gesig gedruk word, kan die opgraderingstelsel ook 'n bietjie vreesaanjaend wees vir firs. My raad is om net lekker te speel met u winkel-aankope en mods. Dit voel veel meer as 'n eksperiment as wat dit behoort te wees, maar daar is ook iets wat pret is in die eksperimentele spelchemie.

woede 2

Die grootste en mees skreiende negatiewe vir woede 2 kom met sy benadering tot bestuurswerktuigkunde. Daar is 'n hele klomp baie cool Road Warrior op soek na voertuie wat die landskap uitmaak en jy kan almal bestuur. Dit is uiters jammer dat die bestuur nie gewig daarin het nie. Die vleis van die Mad Max spel se bestuur ontbreek erg woede 2. Ek kan heeltemal grawe met 'n nuwe benadering, maar die bestuur voel uiteindelik minder as opwindend en meer van 'n herhalende taak om van plek tot plek te kom in plaas van iets waarvoor u opgewonde is. Die beheermaatreëls vir bestuur is glad nie streng nie en moet van vooraf af grondig opgeknap word. Miskien soortgelyk aan Die hekser iii en die aanvanklike afgryslike perdrymeganika, kan die span ontwikkelaars 'n paar beter rywerktuigkundiges opstel. Maar vir nou is dit nogal sleg.

Daarbenewens voel die mense met wie u in die wêreld werk, sowel as die slegte ouens, net half besef. Om sekere storie-missies 'n bietjie leeg en nie baie lonend te laat nie. Alhoewel, baie soos met Net veroorsaak en Doom, Ek glo regtig dat hierdie aspekte nie die fokus was nie. Ek voel dat die benadering die gestroopte minuut-en-dertig-sekondes punk-liedjie doelbewus verkies het bo 'n georkestreerde ballade en as gevolg van sy waansinnige optrede, kry dit 'n aangee.

woede 2 het meer as 'n paar ooreenkomste met vorige skieters van die oop wêreld, maar waar dit regtig skyn, is dit in sy neonkleurbedekte kranksinnige wêreldestetika, sowel as sy meesterlike vindingryke en prettige benadering tot gevegte. Wat kan begin as 'n alledaagse oop wêreld FPS, word uiteindelik 'n ernstige ervaring in die eerste handeling wat ooreenstem met Doom en Wolfenstein. Met 'n klomp dinge om te doen buite die storie-missie en 'n padkaart van DLC reeds aangekondig, woede 2 is die spelanargie werd wat dit na die gedagte-prettige, koeëlspuit-tafel bring.

woede 2 is nou op PC, PS4 en Xbox One beskikbaar.
Hersien kode wat op Xbox One verskaf word.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Flieks

Eerste kyk: Op stel van 'Welcome to Derry' en onderhoud met Andy Muschietti

Gepubliseer

on

Opstaan ​​uit die riool, drag performer en gruwelfilm-entoesias Die regte Elvirus het haar aanhangers agter die skerms van die MAX reeks Welkom by Derry in 'n eksklusiewe hot-set toer. Die program is geskeduleer om iewers in 2025 vry te stel, maar 'n vaste datum is nie vasgestel nie.

Verfilming vind plaas in Kanada in Port Hope, 'n stand-in vir die fiktiewe New England dorp van Derry geleë binne die Stephen King heelal. Die slaperige ligging is vanaf die 1960's in 'n township omskep.

Welkom by Derry is die prequel-reeks vir regisseur Andrew Muschietti tweedelige verwerking van King's It. Die reeks is interessant omdat dit nie net oor It, maar al die mense wat in Derry woon - wat 'n paar ikoniese karakters uit die King ouvre insluit.

Elvirus, geklee soos Penny Wise, toer deur die warm stel, versigtig om geen bederf bekend te maak nie, en praat met Muschietti self, wat presies onthul hoe om sy naam uit te spreek: Moose-Key-etti.

Die komiese drag queen het 'n alle-toegangspas na die lokasie gegee en gebruik daardie voorreg om rekwisiete, fasades te verken en met bemanningslede onderhoude te voer. Dit is ook aan die lig gebring dat 'n tweede seisoen reeds groenlig is.

Kyk hieronder en laat weet ons wat jy dink. En sien jy uit na die MAX-reeks Welkom by Derry?

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Nuus

Nuwe lokprent vir vanjaar se naarlike 'In a Violent Nature' druppels

Gepubliseer

on

Ons het onlangs 'n storie vertel oor hoe een gehoorlid wat gekyk het In 'n gewelddadige natuur siek geword en gekots. Dit volg, veral as jy die resensies lees ná die première by vanjaar se Sundance-rolprentfees waar een kritikus van USA Today het gesê dit het "Die gnarliest kills wat ek nog ooit gesien het."

Wat hierdie slasher uniek maak, is dat dit meestal vanuit die moordenaar se perspektief gesien word, wat 'n faktor kan wees waarom een ​​gehoorlid hul koekies gegooi het tydens 'n onlangse vertoning by Chicago Critics Film Fest.

Die van julle met sterk mae kan die fliek met sy beperkte vrystelling in teaters op 31 Mei kyk. Diegene wat nader aan hul eie john wil wees, kan wag totdat dit vrygestel word op Sidder iewers daarna.

Kyk vir eers na die nuutste lokprent hieronder:

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Nuus

James McAvoy lei 'n sterre rolverdeling in die nuwe sielkundige riller "Control"

Gepubliseer

on

James McAvoy

James McAvoy is weer in aksie, hierdie keer in die sielkundige riller "Beheer". Bekend vir sy vermoë om enige rolprent te verhef, beloof McAvoy se jongste rol om gehore op die punt van hul stoele te hou. Produksie is nou aan die gang, 'n gesamentlike poging tussen Studiocanal en The Picture Company, met verfilming wat in Berlyn by Studio Babelsberg plaasvind.

"Beheer" is geïnspireer deur 'n podcast deur Zack Akers en Skip Bronkie en bevat McAvoy as Doctor Conway, 'n man wat eendag wakker word met die geluid van 'n stem wat hom begin beveel met koue eise. Die stem daag sy greep op die werklikheid uit, stoot hom tot uiterste aksies. Julianne Moore sluit aan by McAvoy en speel 'n sleutelkarakter in Conway se verhaal.

Kloksgewys van bo LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl en Martina Gedeck

Die ensemble-rolverdeling sluit ook talentvolle akteurs soos Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl en Martina Gedeck in. Hulle word geregisseer deur Robert Schwentke, bekend vir die aksiekomedie "Rooi," wat sy kenmerkende styl na hierdie riller bring.

Behalwe "Beheer," McAvoy-aanhangers kan hom in die gruwelverfilming vang "Praat geen kwaad nie," gestel vir 'n 13 September vrystelling. Die rolprent, ook met Mackenzie Davis en Scoot McNairy, volg 'n Amerikaanse gesin wie se droomvakansie in 'n nagmerrie ontaard.

Met James McAvoy in 'n hoofrol, is "Control" gereed om 'n uitstaande riller te wees. Sy intrige uitgangspunt, tesame met 'n sterre rolverdeling, maak dit een om op jou radar te hou.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder