Verbinding met ons

Nuus

WAARNEMER: Pure Trippy Cyberpunk Horror

Gepubliseer

on

Observer

As u iets oor cyberpunk sê, het u my aandag. As u iets oor Rutger Hauer in dieselfde konteks as cyberpunk sê, het u my streng fokus. Ek is een van die kinders wat grootgeword het met Philip K. Dick-boeke op my rak en 'n VHS-versameling wat volop was met tonne kuberpunk-sentriese films. Van die meer gepoleerde en wyd geprys BLADLOPER, na kultusfilms soos HARDWARE en FREEJACK. Ek het alles oor die cyberpunk-estetiese gegaan. Dus, toe Bloober Team devs en Aspyr-uitgewers 'n speletjie bekendgestel het WAARNEMER, wat in 'n kuberpunk-wêreld afspeel en Rutger Hauer speel, het dit vinnig na een van my mees verwagte speletjies van die jaar geskiet, en met groot rede, julle.

As u soos ek is, is die Rutger Hauer en cyberpunk combo genoeg om onmiddellik op te hou lees en hierdie speletjie te gaan soek. As 'n kombinasie van hierdie dinge egter nie genoeg is nie, is dit 'n blik op die elemente wat hierdie speletjie betref, beter.

In die nie te verre toekoms het mense besluit om hul liggaam op te gradeer met tegnologiese verbeterings. Op die hoogtepunt van die gewildheid van die verandering, versprei 'n digitale plaag genaamd die nekrofage soos 'n veldbrand. Daardie plaag stuur mense in 'n intense oorlog wat die Vyfde Poolse Republiek as een van die laaste bastions van die mensdom laat. Tog het die meeste oorlewendes hulle tot dwelms en virtuele werklikheid gewend as 'n manier om te ontsnap. Jy speel as Daniel Lazarski, 'n waarnemer van die handel. Lazarski se sekere stel vaardighede sluit in om mense se gedagtes te kap met behulp van 'n apparaat genaamd 'n Dream Eater. Waarnemers word gebruik om inligting tydens moeilike ondervragings te versamel en kan selfs inligting opneem wat u miskien vergeet het.

Wanneer daar 'n deurmekaar kommuniek kom van Lazarski se vervreemde seun wat hulp vra. Lazarski storm af na 'n vervalle woning om uit te vind in watter moeilikheid sy seun was. Met sy aankoms ontdek hy 'n koplose lyk oomblikke voordat die huurhuis toegesluit word. Hy het dan die taak om sy seun te vind en die redes agter die sluiting van die woning te ontdek.

Die estetika van hierdie spel is uniek afgelei van 'n kuberpunk-wêreld. Neon se werpsel is 'n donker en besoedelde stad. Alles is bedek met glans van die eindelose stortreën. Die mense wat hierdie wêreld bewoon, is isolasie en het meestal kop verloor en elke ontmoeting iets gemaak wat grens aan die vreemde, ontstellende en selfs die skreeusnaakse. WAARNEMER skep 'n meesleurende en klaustrofobiese wêreld wat jou beloon met tonaliteit en 'n kruipende gevoel van vrees.

Ek het vir almal gesê dat dit sou wees wat sou gebeur het as David Lynch die regie gegee het BLADLOPER. Dialoog word gelewer in vreemde droomagtige kadens wat alles effens af voel. Die spel is onstuimig en het wortels gedompel in afgryse. Deur u Dream Eater te gebruik om iemand se gedagtes te infiltreer, neem u die landskap van 'n baie slegte LSD-reis, waar iemand se psige geopenbaar word deur verskillende visioene wat u aandurf. Wanneer u hierdie denkvelde deurkruis, word die verhaal van die onderwerpe ontrafel deur u spel. U kan uitvind wie daardie persoon was en wat hulle gelei het tot die oomblik dat u hulle bevind. Uiteindelik gebruik Lazarski die toestel om inligting in te samel, maar soms gebruik hy dit om verder te gaan, elke keer as hy iemand se gedagtes verdiep , kom hy bedompig en gedisoriënteerd uit, moet hy dwelms self toedien om te verhoed dat hy verstand verloor of selfs die dood kan verloor.

Beeldmateriaal word baie goed voorgestel. Sonder medikasie word die visie van Lazarski verpixel, want die klank word verdraai en gedemp. Die agteruitgang van sy gesonde verstand is iets wat met jou kop as speler mors. En dit is maar een van die vele maniere waarop die spel sy trippy-tendrels na die speler uitbrei. Daar moes ongelooflike sorg gedra word om hierdie wêreld te skep, die pixilasie en vervorming is direk uit sommige van ons gunsteling kultus-cyberpunk-films.

Ek kon hersien WAARNEMER op PS4 deur 'n kode wat verskaf is. Soms kon die spel nie sy eie raamkoers byhou nie, en het 'n bietjie verstik toe ek probeer hardloop in teenstelling met loop. Van wat ek laas gelees het, het die ontwikkelaars sommige van die glitchiness in updates uitgestryk. Buiten die kwessie is die speletjie-meganika diep ingebed in eenvoudige raaiseloplossing en die ondersoek na verskillende gebiede om leidrade te versamel. Lazarski is toegerus met beide Bio Visie en Elektromagnetiese Visie. Hierdie twee skanderingsvermoëns help om misdaadtonele meer presies te verken. Sodra 'n gebied geskandeer is, sal ander areas van die woning oopgaan, aangesien u doelwitte opgedateer word om u verder in die haasgat te neem.

Soos ek vroeër genoem het, gee Rutger Hauer stem aan Daniel Lazarski en gee dit 'n gelykenis. Op verskillende oomblikke in die spel sal spieëls u daaraan herinner dat u inderdaad as Mr. BLINDE WOEDE homself. Om te weet en daaraan herinner te word, laat die filmgevoel waaraan hierdie speletjie vol is, voortdurend weer lewendig maak. Die devs knipoog ook 'n bietjie vir die gehoor. Dwarsdeur is daar oomblikke wat hulde bring aan BLADLOPER. In plaas daarvan dat sy duiwe vlieg of 'n konstante waterval, sal jy voel dat jy teruggeroep word tot sy uitbeelding van sy rol as replikant wat huil (of nie huil nie) in die reën. Hauer, het soms vreemde stemvrae en is 'n bietjie gegrief. Ek is nie seker of dit 'n probleem was wat hulle tydens die produksie met hom gehad het nie, maar dit leen hom beslis tot sy gegrilde, knorrige karakter. U kan die gevoel kry dat hy een neem sou neem en net aankondig dat hy goed was om net een te doen. Die gelukkige ongeluk van die moontlike scenario is dat Hauer se kadens pas by die vreemdheid van die spel.

U kom na WAARNEMER vir sy filmiese ervaring. Nie soseer vir wat dit beter doen as ander eerstepersoonspeletjies wat spel betref nie. Terwyl die spel wel saamvaart en elke duik in iemand se onderbewussyn 'n opwindende oogkoek is, is daar oomblikke, hoewel nie baie nie, waar dinge soos 'n taak kan voel. Daar is 'n "wese" waarvoor u op sekere punte moet wegkruip wat my kort-kort uit die spelervaring gehaal het. Die interaksie tussen genoemde wese en Lazarski het nie eng of organies gevoel nie. Dit was iets waarop ek nie kon wag om die verhaal verder te voer nie. Gelukkig, WAARNEMER weet watter soort spel dit is en sulke oomblikke is baie skaars. Dit vertel 'n bevredigende en beliggaamde verhaal wat van die begin af tot die einde van die kranshanger verbind. Die vreemde bymissies en karakters help die spel in die unieke aanpak van tradisionele kuberpunk, en sodra u die hele prentjie sien, kan u 'n neonverligte, rookmis gevulde kuberpunk-speletjie sien wat lof verdien.

WAARNEMER is nou op PC, Playstation 4 en Xbox One beskikbaar.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Klik om kommentaar te lewer

Jy moet aangemeld wees om 'n opmerking te plaas Teken aan

Lewer Kommentaar

Nuus

Die Lang Man Funko Pop! Is 'n herinnering aan die oorlede Angus Scrimm

Gepubliseer

on

Fantastiese lang man Funko pop

Die Funko Pop! handelsmerk beeldjies bring uiteindelik hulde aan een van die vreesaanjaendste gruwelfilm-skurke van alle tye, Die lang man van fantasie. Volgens Bloody Disgusting die speelding is hierdie week deur Funko voorskou.

Die grillerige anderwêreldse protagonis is deur wyle gespeel Angus Scrimm wat in 2016 oorlede is. Hy was 'n joernalis en B-fliekakteur wat in 1979 'n gruwelfilmikoon geword het vir sy rol as die geheimsinnige begrafnisondernemer bekend as Die lang man. Die Pop! sluit ook die bloedsuiende vlieënde silwer bol Die lang man wat as 'n wapen teen oortreders gebruik word, in.

fantasie

Hy het ook een van die mees ikoniese reëls in onafhanklike gruwel gepraat, “Boe! Jy speel 'n goeie speletjie, seun, maar die speletjie is klaar. Nou sterf jy!”

Daar is geen woord oor wanneer hierdie beeldjie vrygestel sal word of wanneer voorafbestellings te koop sal wees nie, maar dit is lekker om te sien dat hierdie gruwel-ikoon in viniel onthou word.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Nuus

Regisseur van 'The Loved Ones' Next Film is 'n Shark/Serial Killer Movie

Gepubliseer

on

Die direkteur van Die geliefdes en Die duiwel se lekkergoed gaan seevaart vir sy volgende gruwelfilm. Variety is berig dat Sean Byrne maak gereed om 'n haai-fliek te maak, maar met 'n kinkel.

Hierdie film getiteld Gevaarlike Diere, speel af op 'n boot waar 'n vrou met die naam Zephyr (Hassie Harrison), volgens Variety, is “Gevange gehou op sy boot, moet sy uitvind hoe om te ontsnap voordat hy 'n ritualistiese voeding aan die haaie hieronder uitvoer. Die enigste persoon wat besef sy word vermis, is die nuwe liefdesbelangstelling Moses (Hueston), wat na Zephyr gaan soek, net om ook deur die waansinnige moordenaar gevang te word.”

Nick Lepard skryf dit, en verfilming sal op 7 Mei aan die Australiese Goudkus begin.

Gevaarlike Diere sal 'n plek by Cannes kry volgens David Garrett van Mister Smith Entertainment. Hy sê, “'Gevaarlike diere' is 'n super-intense en aangrypende verhaal van oorlewing, in die aangesig van 'n ondenkbaar kwaadwillige roofdier. In ’n slim samesmelting van die reeksmoordenaar- en haaifilmgenres, laat dit die haai soos die gawe ou lyk.”

Shark-flieks sal seker altyd ’n steunpilaar in die gruwelgenre wees. Niemand het ooit regtig daarin geslaag om die vlak van bangheid wat bereik is nie Jaws, maar aangesien Byrne baie liggaamsgruwel en intrige beelde in sy werke gebruik, is Gevaarlike Diere dalk 'n uitsondering.

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder

Flieks

PG-13-gegradeerde 'Tarot' presteer onderpresteer by die loket

Gepubliseer

on

Tarot begin die somergruwelloketseisoen met 'n tjank. Skrikwekkende flieks soos hierdie is gewoonlik 'n herfsaanbieding, so hoekom het Sony besluit om te maak Tarot 'n somer-aanspraakmaker is twyfelagtig. Sedert Sony gebruik Netflix as hul VOD-platform wag mense dalk nou om dit gratis te stroom, al was beide kritikus en gehoor se tellings baie laag, 'n doodsvonnis vir 'n teatervrystelling. 

Alhoewel dit 'n vinnige dood was - het die fliek ingebring Van $ 6.5 miljoen binnelands en 'n addisionele Van $ 3.7 miljoen wêreldwyd, genoeg om sy begroting te verhaal – mond tot mond sou dalk genoeg gewees het om fliekgangers te oortuig om hul springmielies tuis te maak vir hierdie een. 

Tarot

Nog 'n faktor in sy ondergang kan sy MPAA-gradering wees; PG-13. Gematigde aanhangers van gruwel kan tarief hanteer wat onder hierdie gradering val, maar hardcore kykers wat die loket in hierdie genre aanvuur, verkies 'n R. Enigiets minder selde doen goed, tensy James Wan aan die stuur is of daardie seldsame gebeurtenis soos Die Ring. Dit kan wees omdat die PG-13-kyker sal wag vir stroom terwyl 'n R genoeg belangstelling genereer om 'n naweek oop te maak.

En laat ons dit nie vergeet nie Tarot dalk net sleg wees. Niks beledig 'n horror-aanhanger vinniger as 'n winkelgedrade trope nie, tensy dit 'n nuwe weergawe is. Maar sommige genre YouTube-kritici sê Tarot ly aan boilerplate sindroom; neem 'n basiese uitgangspunt en herwin dit met die hoop dat mense dit nie sal agterkom nie.

Maar alles is nie verlore nie, 2024 het hierdie somer baie meer gruwelfilmaanbiedings. In die komende maande sal ons kry Koekoek (8 April), Lang bene (Julie 12), 'n Stil plek: Deel Een (28 Junie), en die nuwe M. Night Shyamalan-riller Trap (Augustus 9).

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Luister na die 'Eye On Horror Podcast'

Lees verder